<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="id">
	<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Samsul</id>
	<title>Catatan Pak Samsul - Kontribusi pengguna [id]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Samsul"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Istimewa:Kontribusi_pengguna/Samsul"/>
	<updated>2026-07-20T19:59:12Z</updated>
	<subtitle>Kontribusi pengguna</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.41.1</generator>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Konfigurasi_NAT_Cisco_Router&amp;diff=1484</id>
		<title>Konfigurasi NAT Cisco Router</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Konfigurasi_NAT_Cisco_Router&amp;diff=1484"/>
		<updated>2026-05-18T02:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* Static NAT Configuration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Konfigurasi NAT Sisco Router}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada beberapa metode (dan perintah) yang digunakan untuk mengkonfigurasi NAT. Tiga metode tersebut di antaranya Static NAT , Dynamic NAT, dan satu lagi TCP Load Balancing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Static NAT Configuration===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Fig1 wilkins basic-nat-concepts.jpg|jmpl|Topologi Static NAT|254x254px]]&lt;br /&gt;
 router#configure terminal&lt;br /&gt;
 router(config)#ip nat inside source static &#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;local-ip&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;global-ip&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; [overload]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config)#interface &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;interface-id&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config-if)#ip nat inside&lt;br /&gt;
 router(config-if)#interface &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;interface-id&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config-if)#ip nat outside&lt;br /&gt;
 router(config-if)#end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simpan pengaturan pada NVRAM&lt;br /&gt;
 router#copy run start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk melihat tabel NAT bisa menggunakan perintah berikut : &lt;br /&gt;
 router#show ip nat translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dynamic NAT Configuration===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Fig2 wilkins basic-nat-concepts.jpg|jmpl|Topologi Dynamic NAT|254x254px]]&lt;br /&gt;
 router#configure terminal&lt;br /&gt;
 router(config)#ip nat pool pool-name &#039;&#039;&#039;start-i&#039;&#039;&#039;p &#039;&#039;&#039;end-i&#039;&#039;&#039;p {netmask netmask | prefix-length prefix-length}&lt;br /&gt;
 router(config)#access-list -number permit source &#039;&#039;&#039;[source-wildcard]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config)#ip nat inside source list access-list-number pool pool-name &#039;&#039;&#039;[overload]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config)#interface &#039;&#039;&#039;interface-id&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config-if)#ip nat inside&lt;br /&gt;
 router(config-if)#interface &#039;&#039;&#039;interface-id&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config-if)#ip nat outside&lt;br /&gt;
 router(config-if)#end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simpan pengaturan pada NVRAM&lt;br /&gt;
 router#copy run start&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk melihat tabel NAT bisa menggunakan perintah berikut : &lt;br /&gt;
 router#show ip nat translation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===TCP Load Balancing Configuration===&lt;br /&gt;
[[Berkas:Fig3 wilkins basic-nat-concepts.jpg|jmpl|&#039;&#039;Topologi TCP Load Balancing Configuration&#039;&#039;|253x253px]]&lt;br /&gt;
 router#configure terminal&lt;br /&gt;
 router(config)#ip nat pool pool-name &#039;&#039;&#039;start-ip&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;end-ip&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;{netmask netmask | prefix-length prefix-length} type rotary&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config)#access-list access-list-number permit source [&#039;&#039;&#039;source-wildcard]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config)#ip nat inside destination-list access-list-number pool p&#039;&#039;&#039;ool-name&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config)#interface &#039;&#039;&#039;interface-id&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config-if)#ip nat inside&lt;br /&gt;
 router(config-if)#interface i&#039;&#039;&#039;nterface-id&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 router(config-if)#ip nat outside&lt;br /&gt;
 router(config-if)#end&lt;br /&gt;
{{DEFAULTSORT:Konfigurasi_NAT_Sisco_Router}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Simpan pengaturan pada NVRAM&lt;br /&gt;
 router#copy run start&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1483</id>
		<title>Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1483"/>
		<updated>2026-04-28T15:35:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Buatlah gambar topologi sebagai berikut:[[Berkas:Topologi Bridge Host Only Adapter.png|jmpl|Interface Host Only Adapter atau Bridge Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
#Hidupkan semua note pada topologi jaringan&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan mikrotik menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; pada virtualbox sehingga tampak sebagai berikut:[[Berkas:Pengaturan IP Address pada VirtualBox.png|pus|jmpl|IP pada virtualbox]][[Berkas:Pengaturan DHCP Server pada VirtualBox.png|pus|jmpl|Sesuaikan pengaturan DHCP Server pada VirtualBox]][[Berkas:Pengaturan interface.png|pus|jmpl|Pengaturan interface mikrotik pada virtualbox menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039;]][[Berkas:Pengaturan Bridge.png|jmpl|Sehingga menjadi seperti berikut.|pus]]&#039;&#039;&#039;Catatan Penting!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Jika setelah mengganti interface, mengakitbatkan mikrotik dalam kondisinya mati silahkan hidupkan secara manual melalui Oracle VirtualBox. Pastikan mikrotik sampai hidup setelah itu buka Winbox dan silahkan deteksi mikrotik anda dengan mengeklik tombol &#039;&#039;&#039;neighbors&#039;&#039;&#039;. Jika sudah terdeteksi silahkan remote mikrotik anda dan selanjurnya lakukan konfirasi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Sharing interface komputer anda yang terhubung ke internet seperti pada gambar. Asumsi nya interface yang terhubung ke internet adalah Interface &#039;&#039;&#039;WI-FI&#039;&#039;&#039;, klik kanan pada interface WI-FI kemudian pilih properties Pilih menu Sharing dan centang semua.[[Berkas:Interface Bridge to Host Only Adapter.png|jmpl|Sharing internet dari sumber internet ke Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Pastikan pada &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; sudah mendapat IP Address dan DNS sebagai berikut : [[Berkas:IP Address dan DNS .png|jmpl|IP Address dan DNS pada interface Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Buka winbox selanjutnya hubungkan ke mikrotik. Hasil dari sharing di atas interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039; akan mendapatkan IP Address 192.168.137.1 :&lt;br /&gt;
# Jika mikrotik sudah terdeteksi pada &#039;&#039;&#039;Neighbors&#039;&#039;&#039; di winbox artinya mikrotik sudah siap di remote. Jika mikrotik belum ada &#039;&#039;&#039;ip address&#039;&#039;&#039; nya silahkan remote dengan &#039;&#039;&#039;MAC Address&#039;&#039;&#039; tetapi jika mikrotik sudah memiliki ip address silahkan remote dengan ip addressnya dengan cara klik ip tersebut supaya masuk pada kotak isian &#039;&#039;&#039;Connect To&#039;&#039;&#039; lalu Masukkan user &#039;&#039;&#039;admin&#039;&#039;&#039; pada kotak &#039;&#039;&#039;login&#039;&#039;&#039; password biarkan &#039;&#039;&#039;kosong&#039;&#039;&#039; lalu klik &#039;&#039;&#039;Connect.&#039;&#039;&#039;[[Berkas:Mikrotik siap di remote.png|jmpl|Mikrotik siap di remote|pus]]&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan IP Gateway, masuk pada menu &#039;&#039;&#039;IP-&amp;gt;Routes&#039;&#039;&#039; , tambahkan IP Gateway (disesuikan dengan gateway pada jaringan anda)[[Berkas:Setting IP Gateway pada Router Mikrotik..png|pus|jmpl|Pengaturan IP Gateway pada mikrotik]]&lt;br /&gt;
# Masuk terminal mikrotik lalu lakukan test ping ke internet. Pastikan sudah terhubung ke internet.[[Berkas:Test Ping.png|pus|jmpl|Ping ke jaringan internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Pengaturan_DHCP_Server_pada_VirtualBox.png&amp;diff=1482</id>
		<title>Berkas:Pengaturan DHCP Server pada VirtualBox.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Pengaturan_DHCP_Server_pada_VirtualBox.png&amp;diff=1482"/>
		<updated>2026-04-28T15:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pengaturan IP Address di virtualbox silahkan sesuaikan dengan ip address hasil sharing pada komputer anda, sehingga kedua bisa satu jaringan.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Pengaturan_IP_Address_pada_VirtualBox.png&amp;diff=1481</id>
		<title>Berkas:Pengaturan IP Address pada VirtualBox.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Pengaturan_IP_Address_pada_VirtualBox.png&amp;diff=1481"/>
		<updated>2026-04-28T15:31:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lakukan pengaturan ini&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Keamanan_Jaringan_Internet_dan_Firewall&amp;diff=1480</id>
		<title>Keamanan Jaringan Internet dan Firewall</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Keamanan_Jaringan_Internet_dan_Firewall&amp;diff=1480"/>
		<updated>2025-10-14T05:15:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Serangan terhadap keamanan sistem informasi (security attack) dewasa ini seringkali terjadi. Kejahatan computer (&#039;&#039;cyber crime)&#039;&#039;pada dunia maya seringkali dilakukan oleh sekelompok orang yang ingin menembus suatu keamanan sebuah sistem. Aktivitas ini bertujuan untuk mencari, mendapatkan, mengubah, dan bahkan menghapus informasi yang ada pada sistem tersebut jika memang benar-benar dibutuhkan. Ada beberapa kemungkinan tipe dari serangan yang dilakukan oleh penyerang yaitu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Interception yaitu pihak yang tidak mempunyai wewenang telah berhasil mendapatkan hak akses informasi&lt;br /&gt;
# Interruption yaitu penyerang telah dapat menguasai sistem, tetapi tidak keseluruhan. Admin asli masih bisa login.&lt;br /&gt;
# Fabrication yaitu penyerang telah menyisipkan objek palsu ke dalam sistem target&lt;br /&gt;
# Modification yaitu penyerang telah merusak sistem dan telah mengubah secara keseluruhan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menurut David Icove, dilihat dari lubang keamanan yang ada pada suatu sistem, keamanan dapat diklasifikasikan menjadi empat macam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1) Keamanan Fisik (Physical Security) ====&lt;br /&gt;
Suatu keamanan yang meliputi seluruh sistem beserta peralatan, peripheral, dan media yang digunakan. Biasanya seorang penyerang akan melakukan wiretapping (proses pengawasan dan penyadapan untuk mendapatkan password agar bisa memiliki hak akses). Dan jika gagal, maka DOS (Denial Of Service) akan menjadi pilihan sehingga semua service yang digunakan oleh komputer tidak dapat bekerja. Sedangkan cara kerja DOS biasanya mematikan service apa saja yang sedang aktif atau membanjiri jaringan tersebut dengan pesan-pesan yang sangat banyak jumlahnya. Secara sederhana, DOS memanfaatkan celah lubang keamanan pada protokol TCP/IP yang dikenal dengan Syn Flood, yaitu sistem target yang dituju akan dibanjiri oleh permintaan yang sangat banyak jumlahnya (flooding), sehingga akses menjadi sangat sibuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2) Keamanan Data dan Media ====&lt;br /&gt;
Pada keamanan ini penyerang akan memanfaatkan kelemahan yang ada pada software yang digunakan untuk mengolah data. Biasanya penyerang akan menyisipkan virus pada komputer target melalui attachment pada e-mail. Cara lainnya adalah dengan memasang backdoor atau trojan horse pada sistem target. Tujuannya untuk mendapatkan dan mengumpulkan informasi berupa password administrator. Password tersebut nantinya digunakan untuk masuk pada account administrator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 3) Keamanan Dari Pihak Luar ====&lt;br /&gt;
Memanfaatkan faktor kelemahan atau kecerobohan dari orang yang berpengaruh (memiliki hak akses) merupakan salah satu tindakan yang diambli oleh seorang hacker maupun cracker untuk dapat masuk pada sistem yang menjadi targetnya. Hal ini biasa disebut social engineering. Social engineering merupakan tingkatan tertinggi dalam dunia hacking maupun cracking. Biasanya orang yang melakukan social engineering akan menyamar sebagai orang yang memakai sistem dan lupa password, sehingga akan meminta kepada orang yang memiliki hak akses pada sistem untuk mengubah atau mengganti password yang akan digunakan untuk memasuki sistem tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 4) Keamanan dalam Operasi ====&lt;br /&gt;
Merupakan salah satu prosedur untuk mengatur segala sesuatu yang berhubungan dengan sistem keamanan pasca serangan. Dengan demikian, sistem tersebut dapat berjalan baik atau menjadi normal kembali. Biasanya para penyerang akan menghapus seluruh log-log yang tertinggal pada sistem target (log cleaning) setelah melakukan serangan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firewall atau tembok-api adalah sebuah sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang tidak aman. Umumnya, sebuah tembok-api diterapkan dalam sebuah mesin terdedikasi, yang berjalan pada pintu gerbang (gateway) antara jaringan lokal dan jaringan lainnya. Tembok-api umumnya juga digunakan untuk mengontrol akses terhadap siapa saja yang memiliki akses terhadap jaringan pribadi dari pihak luar ataupun pencuri data lainnya, Disamping itu Firewall merupakan suatu cara/sistem/mekanisme yang diterapkan baik terhadap hardware, software ataupun sistem itu sendiri dengan tujuan untuk melindungi, baik dengan menyaring, membatasi atau bahkan menolak suatu atau semua hubungan/kegiatan suatu segmen pada jaringan pribadi dengan jaringan luar yang bukan merupakan ruang lingkupnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firewall merupakan suatu cara atau mekanisme yang diterapkan baik terhadap hardware, software ataupun sistem itu sendiri dengan tujuan untuk melindungi, baik  dengan menyaring, membatasi atau bahkan menolak suatu atau semua hubungan/kegiatan suatu segmen pada jaringan pribadi dengan jaringan luar yang bukan merupakan ruang lingkupnya. Segmen tersebut dapat merupakan sebuah workstation, server, router, atau local area network (LAN). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penggunaan firewall secara umum di peruntukkan untuk melayani :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# mesin/computer setiap individu yang terhubung langsung ke jaringan luar atau internet dan menginginkan semua yang terdapat pada komputernya terlindungi. Jaringan komputer yang terdiri lebih dari satu buah komputer dan berbagai jenis topologi jaringan yang digunakan, baik yang di miliki oleh perusahaan, organisasi dsb.&lt;br /&gt;
# Firewall adalah sebuah pembatas antara suatu jaringan lokal dengan jaringan lainnya yang sifatnya publik  sehingga setiap data yang masuk dapat diidentifikasi untuk dilakukan penyaringan sehingga aliran data dapat dikendalikan untuk mencegah bahaya/ancaman yang datang dari jaringan publik  seperti ilustrasi berikut,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:Ilustrasi Firewall.png|jmpl|Ilustrasi Firewall]]&lt;br /&gt;
Firewall juga dapat memantau informasi keadaan koneksi untuk menentukan apakah ia hendak mengizinkan lalu lintas jaringan. Umumnya hal ini dilakukan dengan memelihara sebuah tabel keadaan koneksi (dalam istilah firewall: state table) yang memantau keadaan semua komunikasi yang melewati firewall. Secara umum Fungsi Firewall adalah untuk:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mengatur dan mengontrol lalu lintas.&lt;br /&gt;
# Melakukan autentikasi terhadap akses.&lt;br /&gt;
# Melindungi sumber daya dalam jaringan privat.&lt;br /&gt;
#Mencatat semua kejadian, dan melaporkan kepada administrator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jenis Firewall dapat dikelompokan menjadi empat yakni: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Personal Firewall didesain untuk melindungi sebuah komputer yang terhubung ke jaringan dari akses yang tidak dikehendaki. Firewall jenis ini akhir-akhir ini berevolusi menjadi sebuah kumpulan program yang bertujuan untuk mengamankan komputer secara total misalnya : Microsoft Windows Firewall&lt;br /&gt;
# Network ‘‘’’Firewall didesain untuk melindungi jaringan secara keseluruhan dari berbagai serangan. Umumnya dijumpai dalam dua bentuk, yakni sebuah perangkat terdedikasi atau sebagai sebuah perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sebuah server. Misalnya :   Internet Security and Acceleration Server (ISA Server), Cisco PIX&lt;br /&gt;
# IP Filtering Firewall : Sebuah IP Filtering firewall bekerja pada level paket&lt;br /&gt;
# Proxy Server :  Cara kerja proxy server, terlihat saat user terhubung dengan proxy server dengan perangkat lunak client, proxy server akan menduplikasi komunikasi tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MENGIDENTIFIKASI KEBUTUHAN FIREWALL ===&lt;br /&gt;
Untuk membangun sebuah jaringan yang memiliki pengamanan firewall, maka dibutuhkan hardware yang digunakan sebagai server. Selain hardware, sistem operasi harus di-instalasi agar jaringan dapat berfungsi dengan baik, seperti: Windows Server2000, Windows Server 2003, Linux, Fedora, Mandriva, Debian, Ubuntu, FreeBSD dan Sun Solaris. Selanjutnya pada servertersebut diinstalasi Paket program Firewall,seperti:WinGate, Microsoft ISA, Firestarter dan Shorewall. Highlevel Risk Assesment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengujian terhadap keamanan jaringan juga harus memenuhi berbagai macam kriteria, termasuk sampai ke dalam high level risk atau tingkat ancaman paling tinggi. Sebuah firewall yang baik seharusnya dapat menahan serangan sampai tingkat yang paling tinggi, walaupun peran seorang administrator jaringan dan system administrator diperlukan untuk memantau kinerja dan kinerja sistem jaringan termasuk kinerja server yang dimiliki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Menentukan perangkat keras yang diperlukan.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sebuah server adalah komputer yang memiliki kapasitas lebih besar dari workstation. Dari segi memory, hal ini untuk mendukung multiple task yang aktif pada saat yang bersamaan. Harddisk yang lebih besar juga dibutuhkan untuk menyimpan data. Server juga harus memiliki extra expansion slots pada system board nya untuk memasang beberapa device seperti printer dan beberapa NIC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inspeksi paket&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stateful Packet Inspection merupakan proses inspeksi paket yang tidak dilakukan dengan menggunakan struktur paket dan data yang terkandung dalam paket, tapi juga pada keadaan apa host-host yang saling berkomunikasi tersebut berada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Melakukan autentikasi terhadap akses&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Firewall dilengkapi dengan fungsi autentikasi dengan menggunakan beberapa mekanisme autentikasi, sebagai berikut:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Firewall dapat meminta input dari pengguna mengenai nama pengguna (user name) serta kata kunci (password).&lt;br /&gt;
# Metode kedua adalah dengan menggunakan sertifikat digital dan kunci publik&lt;br /&gt;
# Metode selanjutnya adalah dengan menggunakan Pre-Shared Key (PSK) atau kunci yang telah diberitahu kepada pengguna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salah satu tugas firewall adalah melindungi sumber daya dari ancaman yang mungkin datang. Proteksi ini dapat diperoleh dengan menggunakan beberapa peraturan pengaturan akses (access control), penggunaan SPI, application proxy, atau kombinasi dari semuanya untuk mencegah host yang dilindungi dapat diakses oleh host-host yang mencurigakan atau dari lalu lintas jaringan yang mencurigakan. Firewall juga mampu mencatat semua kejadian, dan melaporkan kepada administrator. mencatat apa-apa saja yang terjadi di firewall amatlah penting, sehingga bisa membantu kita untuk memperkirakan kemungkinan penjebolan keamanan atau memberikan umpan balik yang berguna tentang kinerja firewall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CARA KERJA FIREWALL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Menutup traffic yang datang (incoming network traffic) berdasarkan sumber atau tujuan dari traffic tersebut : memblok incoming network traffic yang tidak diinginkan adalah fitur yang paling umum yang disediakan oleh firewall.&lt;br /&gt;
* Menutup traffic yang keluar (outgoing network traffic) berdasarkan sumber atau tujuan dari traffic tersebut : Firewall juga bisa menyaring traffic yang yang berasal dari jaringan internal ke Internet, misalnya ketika kita ingin mencegah user dari mengakses situs-situs porno.&lt;br /&gt;
* Menutup traffic berdasarkan kontennya: Firewall yang lebih canggih dapat memonitor traffic dari konten-kontent yang tidak di inginkan, misalnya firewall yang didalamnya terintegrasi antivirus ia dapat mencegah file yang terinveksi oleh virus masuk ke komputer atau jaringan komputer internal yang kita miliki&lt;br /&gt;
* Melaporkan traffic di jaringan dan kegiatan firewall  : Ketika memonitor traffic jaringan dari dan ke Internet, yang juga penting adalah mengetahui apa yang dikerjakan oleh firewall, siapa yang mencoba membobol jaringan internal dan siapa yang mencoba mengakses informasi yang tidak layak dari Internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== LANGKAH – LANGKAH MEMBANGUN FIREWALL ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Mengidenftifikasi bentuk jaringan yang dimiliki&lt;br /&gt;
# Mengetahui bentuk jaringan yang dimiliki khususnya toplogi yang di gunakan serta protocol jaringan, akan memudahkan dalam mendesain sebuah firewall&lt;br /&gt;
# Menentukan Policy atau kebijakan dengan mengidentifikasi : Menentukan apa saja yang perlu di layani  Menentukan individu atau kelompok-kelompok yang akan dikenakan policy atau kebijakan tersebut  Menentukan layanan-layanan yang di butuhkan oleh tiap tiap individu atau kelompok yang menggunakan jaringan  Berdasarkan setiap layanan yang di gunakan oleh individu atau kelompok tersebut akan ditentukan bagaimana konfigurasi terbaik yang akan membuatnya semakin aman&lt;br /&gt;
# Menerapkankan semua policy atau kebijakan tersebut Menyiapkan Software / Hardware yang akan digunakan Baik itu operating system yang mendukung atau software-software khusus pendukung firewall seperti ipchains, atau iptables pada linux, dsb. Serta konfigurasi hardware yang akan mendukung firewall tersebut.&lt;br /&gt;
# Melakukan test konfigurasi Pengujian terhadap firewall yang telah selesai di bangun haruslah dilakukan, terutama  untuk mengetahui hasil yang akan kita dapatkan, caranya dapat menggunakan tool tool yang biasa dilakukan untuk mengaudit seperti nmap.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ARSITEKTUR FIREWALL ===&lt;br /&gt;
Ada beberapa arsitektur firewall. Pada artikel ini hanya akan dijelaskan beberapa diantaranya, yaitu : dual-homed host architecture, screened host architecture, dan screened subnet architecture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arsitektur Dual-Homed Host&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arsitektur Dual-home host  dibuat disekitar komputer dual-homed host, menggunakan sebuah komputer dengan (paling sedikit) dua network- interface. Interface pertama dihubungkan dengan jaringan internal dan yang lainnya dengan Internet. Dual-homed host nya sendiri berfungsi sebagai bastion host (front terdepan, bagian terpenting dalam firewall) (mulyana 2000) fungsi routing pada host ini di non-aktifkan .Sistem di dalam firewall dapat berkomunikasi dengan dual-homed host dan sistem di luar firewall dapat berkomunikasi dengan dual-homed host, tetapi kedua sistem ini tidak dapat berkomunikasi secara langsung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dual-homed host dapat menyediakan service hanya dengan menyediakan proxy pada host tersebut, atau dengan membiarkan user melakukan logging secara langsung pada dual-homed host.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arsitektur Screened Host&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arsitektur screened host menyediakan service dari sebuah host pada jaringan internal dengan menggunakan router yang terpisah (Ariefati 2010). Pada arsitektur ini, pengamanan utama dilakukan dengan packet filtering. Bastion host berada dalam jaringan internal. Packet filtering pada screening router dikonfigurasi sehingga hanya bastion host yang dapat melakukan koneksi ke Internet (misalnya mengantarkan mail yang datang) dan hanya tipe-tipe koneksi tertentu yang diperbolehkan. Tiap sistem  eksternal yang mencoba untuk mengakses sistem internal harus berhubungan dengan host ini terlebih dulu. Bastion host diperlukan untuk tingkat keamanan yang tinggi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Arsitektur Screened Subnet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arsitektur screened subnet menambahkan sebuah layer pengaman tambahan pada arsitekture screened host, yaitu dengan menambahkan sebuah jaringan perimeter yang lebih mengisolasi jaringan internal dari jaringan Internet  (Ariefati 2010).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaringan perimeter mengisolasi bastion host sehingga tidak langsung terhubung ke jaringan internal. Arsitektur screened subnet yang paling sederhana memiliki dua buah screening router, yang masing-masing terhubung ke jaringan perimeter. Router pertama terletak di antara jaringan perimeter dan jaringan internal, dan router kedua terletak di antara jaringan perimeter dan jaringan eksternal (biasanya Internet). Untuk menembus jaringan internal dengan tipe arsitektur screened subnet, seorang intruder harus melewati dua buah router tersebut sehingga jaringan internal akan relatif lebih aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dengan adanya firewall dalam suatu sistem jaringan komputer diharapkan dapat melindungi informasi-informasi penting dan dapat memanajemen lalu lintas pengaksesan dari dalam maupun dari luar sistem. Guna meningkatkan kinerja seluruh bagian- bagian terkait mencapai kemaksimalan suatu koneksi atau jariangan dari dalam maupun luar yang memberi efek menguntungkan bagi si pengguna.Sebagai salah satu sistem pengamanan jaringan dan komputer, firewall hanyacocok digunakan sebagai salah satu sistem pengamanan dan tidak dapatdijadikan sebagai satu-satunya sistem tunggal untuk mengamankan jaringan.Karena karakteristik firewall yang hanya berfungsi sebagai pendeteksi danpemberi peringatan terhadap gangguan yang datang dari luar dan dalamsistem jaringan itu sendiri. Sehingga harus dikombinasikan denganbeberapa metode pengamanan lain untuk melengkapi kekurangan yang dimiliki.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1479</id>
		<title>Jaringan komputer fundamental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1479"/>
		<updated>2025-10-06T12:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* Alamat penyedia Tunneling IPv6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pengertian Jaringan&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaringan komputer&#039;&#039;&#039; (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (&#039;&#039;service&#039;&#039;). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (&#039;&#039;[[client]]&#039;&#039;) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut Server (&#039;&#039;[[server]]&#039;&#039;). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti &#039;&#039;Hub&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Bridge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Switch&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Router]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Gateway&#039;&#039; sebagai peralatan interkoneksinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Sejarah&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (&#039;&#039;Batch Processing&#039;&#039;), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|Model &#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;]]Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (&#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039;). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (&#039;&#039;network&#039;&#039;) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (&#039;&#039;host&#039;&#039;) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, &#039;&#039;U.S. Defense Advanced Research Projects Agency&#039;&#039; (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (&#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;). Dalam proses ini beberapa &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa &#039;&#039;terminal&#039;&#039; yang tersambung secara seri disetiap &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (&#039;&#039;email&#039;&#039;) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer &#039;&#039;University College&#039;&#039; di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran &#039;&#039;International Network&#039;&#039; (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari &#039;&#039;Royal Signals and Radar Establishment&#039;&#039; di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau &#039;&#039;network&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model &#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039; (TSS)]][[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]&lt;br /&gt;
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan &#039;&#039;newsgroups&#039;&#039; pertama yang diberi nama USENET (&#039;&#039;User Network&#039;&#039;) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan &#039;&#039;video link&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah &#039;&#039;Transmission Control Protocol&#039;&#039; (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan &#039;&#039;Internet Protocol&#039;&#039; (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan &#039;&#039;Europe Network&#039;&#039; (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan &#039;&#039;newsgroup&#039;&#039; USENET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau &#039;&#039;domain name system&#039;&#039;, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan &#039;&#039;Internet Relay Chat&#039;&#039; atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (&#039;&#039;Chatting&#039;&#039; ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah &#039;&#039;surfing&#039;&#039; (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau &#039;&#039;virtual-shopping&#039;&#039; atau &#039;&#039;e-retail&#039;&#039; muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Klasifikasi&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;1. Berdasarkan geografisnya&#039;&#039;&#039;, jaringan komputer terbagi menjadi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: ====&lt;br /&gt;
#[[PAN (Personal Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[LAN (Local Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[MAN (Metropolitan Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[WAN (Wide Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[Internet (Global Area Network)]]&lt;br /&gt;
Jaringan area lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN sering kali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (&#039;&#039;workstation&#039;&#039;) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (&#039;&#039;printer&#039;&#039;) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan area metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (&#039;&#039;Fiber Optic&#039;&#039;). Jaringan area luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;2. Berdasarkan fungsi(Arsitektur Jaringan)&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer&lt;br /&gt;
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jaringan Klien-Server]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Client-server&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Peer-to-peer&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;3. Berdasarkan Topologi jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:NetworkTopologies.png|jmpl|&#039;&#039;&#039;Berbagai Topologi jaringan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
==== Pengertian Topologi Jaringan ====&lt;br /&gt;
Topologi jaringan merupakan suatu cara atau metode yang digunakan untuk menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat komputer lainnya. Adapun agar bisa terhubung satu sama lain bisa menggunakan kabel atau tidak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topologi jaringan dihitung dengan sangat matang sehingga memudahkan &#039;&#039;network engineer&#039;&#039; dalam melakukan konfigurasi serta mampu dimanfaatkan untuk meminimalisir biaya instalasi jaringan. Selain itu perhitungan yang matang ini juga mampu meminimalisir kemungkinan kelebihan atau kekurangan perangkat.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fungsi Topologi Jaringan Komputer ====&lt;br /&gt;
Fungsi utama topologi jaringan komputer yakni mengetahui kondisi masing-masing &#039;&#039;host&#039;&#039; atau komputer yang ada dalam jaringan tersebut dan membuatnya mampu berkomunikasi satu sama lain dengan cepat dan aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi tersebut mampu membantu seseorang untuk merancang, mengimplementasikan hingga merawat jaringan sesuai kebutuhan dari proyek atau organisasi dengan lebih efisien dan spesifik. Pemahaman yang baik tentang topologi jaringan juga akan sangat bermanfaat bagi para administrator jaringan, profesional IT serta pengembang aplikasi.&lt;br /&gt;
#[[Topologi bus]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi bintang]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi cincin]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi mesh]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi pohon]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi linier]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi Hybrid|Topologi &#039;&#039;Hybrid&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jaringan terpusat&#039;&#039;&#039; - Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jaringan terdistribusi&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;5. Berdasarkan media transmisi data&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan berkabel (&#039;&#039;Wired Network&#039;&#039;)]] Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi untuk mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan nirkabel(&#039;&#039;Wi-Fi&#039;&#039;)]] Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesimpulan :&#039;&#039;&#039; Perbedaan mendasar terletak pada lokasi sumber data. Pada jaringan terpusat, semua data terpusat di satu tempat, sedangkan pada jaringan terdistribusi, data tersebar di banyak tempat dan saling terhubung, membentuk suatu sistem yang lebih kompleks dan tersebar. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Keuntungan dan Kelebihan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keuntungan&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah&lt;br /&gt;
*Dapat melakukan control jaringan&lt;br /&gt;
*Proses back up data lebih mudah&lt;br /&gt;
*Kerja lebih efektif&lt;br /&gt;
*Dengan adanya fasilitas sharing maka terjadi efisiensi waktu dan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerugian&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jika ada satu komputer terkena virus berpotensi menginfeksi komputer lain dalam jaringan.&lt;br /&gt;
*Berpotensi munculnya pencurian data oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;6. Perangkat Jaringan / Network Device&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
*[[Network Interface Card]]&lt;br /&gt;
*[[Workstation]]&lt;br /&gt;
*[[Hub]]&lt;br /&gt;
*[[Switch]]&lt;br /&gt;
*[[Router]]&lt;br /&gt;
*[[Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Server]]&lt;br /&gt;
*[[Client]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;7. Layanan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
*[[Resource Sharing]]&lt;br /&gt;
*[[MailServer]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Server]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Client]]&lt;br /&gt;
*[[Web Server]]&lt;br /&gt;
*[[Database server]]&lt;br /&gt;
*[[File Server]]&lt;br /&gt;
*[[DNS Server]]&lt;br /&gt;
*[[Proxy]]&lt;br /&gt;
*[[Radius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
https://id.wikipedia.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onnocenter.or.id/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait==&lt;br /&gt;
Software Applikasi Simulator Jaringan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.virtualbox.org VirtualBox] [https://www.virtualbox.org]&lt;br /&gt;
*[https://www.gns3.com GNS3] [https://www.gns3.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1 Packet Tracert] [https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.osboxes.org Paket Image untuk VirtualBox dan VMWare OSBoxes] [https://www.osboxes.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alamat penyedia Tunneling IPv6==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://www.he.net/3d-map Hurricane Electric] [https://www.he.net/3d-map]&lt;br /&gt;
#SixXS - IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker - IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Komputer dan Jaringan Komputer]]&lt;br /&gt;
__TANPADAFTARISI__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Proxy&amp;diff=1478</id>
		<title>Proxy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Proxy&amp;diff=1478"/>
		<updated>2025-10-06T12:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Proxy&#039;&#039;&#039; adalah sistem perantara antara pengguna (client) dan internet (server tujuan) yang digunakan untuk mengontrol, memfilter, atau menyembunyikan identitas saat mengakses jaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fungsi utama proxy: ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menyembunyikan identitas pengguna&#039;&#039;&#039;: Proxy bisa menyembunyikan alamat IP asli pengguna.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meningkatkan keamanan&#039;&#039;&#039;: Dapat memblokir akses ke situs berbahaya atau menyaring konten.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menghemat bandwidth&#039;&#039;&#039;: Dengan menyimpan cache dari situs yang sering diakses.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mengontrol akses internet&#039;&#039;&#039;: Digunakan di kantor atau sekolah untuk membatasi akses ke situs tertentu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Melewati pembatasan geografis&#039;&#039;&#039;: Bisa digunakan untuk mengakses konten yang dibatasi berdasarkan lokasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jenis-jenis proxy: ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forward Proxy&#039;&#039;&#039;: Digunakan oleh client untuk mengakses internet melalui proxy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reverse Proxy&#039;&#039;&#039;: Digunakan oleh server untuk menerima permintaan dari client dan meneruskannya ke server internal.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transparent Proxy&#039;&#039;&#039;: Tidak mengubah permintaan client, sering digunakan untuk pemantauan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anonymous Proxy&#039;&#039;&#039;: Menyembunyikan identitas pengguna.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;High Anonymity Proxy (Elite Proxy)&#039;&#039;&#039;: Menyembunyikan bahwa pengguna menggunakan proxy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contoh penggunaan: ===&lt;br /&gt;
* Di perusahaan, proxy digunakan untuk membatasi akses ke media sosial selama jam kerja.&lt;br /&gt;
* Di negara tertentu, proxy digunakan untuk mengakses situs yang diblokir oleh pemerintah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Berikut adalah contoh penggunaan proxy di kantor: ===&lt;br /&gt;
💼 1. Kontrol Akses Internet Karyawan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di banyak kantor, proxy digunakan untuk membatasi akses ke situs web tertentu seperti media sosial, streaming video, atau situs yang tidak berhubungan dengan pekerjaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh: Karyawan hanya bisa mengakses situs yang diizinkan seperti email kantor, sistem ERP, atau situs klien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Situs seperti YouTube, Facebook, dan TikTok diblokir melalui pengaturan proxy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🔒 2. Keamanan dan Pemantauan Aktivitas&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proxy bisa digunakan untuk memantau dan mencatat aktivitas internet karyawan, membantu tim IT mendeteksi ancaman atau pelanggaran kebijakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh: Semua permintaan web dari karyawan melewati proxy dan dicatat dalam log. Jika ada akses ke situs berbahaya, proxy bisa langsung memblokirnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🚀 3. Cache dan Penghematan Bandwidth&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proxy menyimpan salinan (cache) dari situs yang sering diakses, sehingga mempercepat waktu akses dan mengurangi penggunaan bandwidth.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh: Situs internal atau portal klien yang sering diakses akan lebih cepat dibuka karena sudah tersimpan di proxy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🌍 4. Akses ke Layanan Terbatas Geografis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika kantor perlu mengakses layanan online yang dibatasi berdasarkan lokasi, proxy bisa digunakan untuk “menyamarkan” lokasi IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh: Tim riset pasar menggunakan proxy untuk mengakses konten dari negara lain yang dibatasi secara geografis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
🛠️ 5. Reverse Proxy untuk Server Internal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di kantor yang memiliki server internal (misalnya web server atau aplikasi internal), reverse proxy digunakan untuk mengatur lalu lintas masuk dan meningkatkan keamanan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh: Permintaan dari luar diarahkan ke server internal melalui reverse proxy seperti NGINX atau Apache.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Proxy&amp;diff=1477</id>
		<title>Proxy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Proxy&amp;diff=1477"/>
		<updated>2025-10-06T12:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Proxy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sistem perantara antara pengguna (client) dan internet (server tujuan) yang digunakan untuk mengontrol, memfilter, atau menyembunyikan identitas saat mengakses jaringan.  === Fungsi utama proxy: ===  # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Menyembunyikan identitas pengguna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Proxy bisa menyembunyikan alamat IP asli pengguna. # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meningkatkan keamanan&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Dapat memblokir akses ke situs berbahaya atau menyaring konten. # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Menghemat bandwidth&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Dengan menyimpan cache dari si...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Proxy&#039;&#039;&#039; adalah sistem perantara antara pengguna (client) dan internet (server tujuan) yang digunakan untuk mengontrol, memfilter, atau menyembunyikan identitas saat mengakses jaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fungsi utama proxy: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menyembunyikan identitas pengguna&#039;&#039;&#039;: Proxy bisa menyembunyikan alamat IP asli pengguna.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Meningkatkan keamanan&#039;&#039;&#039;: Dapat memblokir akses ke situs berbahaya atau menyaring konten.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menghemat bandwidth&#039;&#039;&#039;: Dengan menyimpan cache dari situs yang sering diakses.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mengontrol akses internet&#039;&#039;&#039;: Digunakan di kantor atau sekolah untuk membatasi akses ke situs tertentu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Melewati pembatasan geografis&#039;&#039;&#039;: Bisa digunakan untuk mengakses konten yang dibatasi berdasarkan lokasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jenis-jenis proxy: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Forward Proxy&#039;&#039;&#039;: Digunakan oleh client untuk mengakses internet melalui proxy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reverse Proxy&#039;&#039;&#039;: Digunakan oleh server untuk menerima permintaan dari client dan meneruskannya ke server internal.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Transparent Proxy&#039;&#039;&#039;: Tidak mengubah permintaan client, sering digunakan untuk pemantauan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Anonymous Proxy&#039;&#039;&#039;: Menyembunyikan identitas pengguna.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;High Anonymity Proxy (Elite Proxy)&#039;&#039;&#039;: Menyembunyikan bahwa pengguna menggunakan proxy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contoh penggunaan: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Di perusahaan, proxy digunakan untuk membatasi akses ke media sosial selama jam kerja.&lt;br /&gt;
* Di negara tertentu, proxy digunakan untuk mengakses situs yang diblokir oleh pemerintah.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DNS_Server&amp;diff=1476</id>
		<title>DNS Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DNS_Server&amp;diff=1476"/>
		<updated>2025-10-06T12:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DNS Server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Domain Name System Server) adalah server yang bertugas menerjemahkan nama domain (seperti &amp;lt;code&amp;gt;www.example.com&amp;lt;/code&amp;gt;) menjadi alamat IP (seperti &amp;lt;code&amp;gt;192.0.2.1&amp;lt;/code&amp;gt;) yang dapat dikenali oleh komputer dalam jaringan.  === Fungsi utama DNS Server: ===  # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resolusi nama domain&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Mengubah nama domain menjadi alamat IP agar perangkat bisa menemukan lokasi server tujuan. # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mempercepat akses internet&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Dengan menyimpan cache hasil pencar...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;DNS Server&#039;&#039;&#039; (Domain Name System Server) adalah server yang bertugas menerjemahkan nama domain (seperti &amp;lt;code&amp;gt;www.example.com&amp;lt;/code&amp;gt;) menjadi alamat IP (seperti &amp;lt;code&amp;gt;192.0.2.1&amp;lt;/code&amp;gt;) yang dapat dikenali oleh komputer dalam jaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fungsi utama DNS Server: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Resolusi nama domain&#039;&#039;&#039;: Mengubah nama domain menjadi alamat IP agar perangkat bisa menemukan lokasi server tujuan.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mempercepat akses internet&#039;&#039;&#039;: Dengan menyimpan cache hasil pencarian domain, DNS server bisa mempercepat proses akses situs web.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mengelola zona DNS&#039;&#039;&#039;: Menyimpan informasi tentang domain dan subdomain dalam zona tertentu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mendukung layanan jaringan&#039;&#039;&#039;: Seperti email, web hosting, dan layanan cloud yang bergantung pada nama domain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cara kerja DNS Server: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Pengguna mengetikkan alamat web di browser.&lt;br /&gt;
# Permintaan dikirim ke DNS resolver (biasanya milik ISP).&lt;br /&gt;
# Resolver mencari informasi di cache atau meneruskan ke DNS server lain (root, TLD, authoritative).&lt;br /&gt;
# DNS server mengembalikan alamat IP ke browser.&lt;br /&gt;
# Browser menggunakan alamat IP untuk mengakses situs web.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jenis-jenis DNS Server: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DNS Resolver&#039;&#039;&#039;: Server yang menerima permintaan dari client dan mencari jawaban.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Root DNS Server&#039;&#039;&#039;: Server paling atas dalam hierarki DNS.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;TLD DNS Server&#039;&#039;&#039;: Menangani domain tingkat atas seperti &amp;lt;code&amp;gt;.com&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;.org&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;.id&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Authoritative DNS Server&#039;&#039;&#039;: Menyimpan informasi DNS asli untuk domain tertentu.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=File_Server&amp;diff=1475</id>
		<title>File Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=File_Server&amp;diff=1475"/>
		<updated>2025-10-06T12:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;File server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah jenis server dalam jaringan komputer yang bertugas untuk menyimpan dan mengelola file, serta memungkinkan pengguna lain dalam jaringan untuk mengakses, menyimpan, dan berbagi file tersebut.  === Fungsi utama file server: ===  # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Penyimpanan terpusat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Semua file disimpan di satu tempat sehingga mudah diakses dan dikelola. # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Berbagi file&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Pengguna dalam jaringan bisa berbagi dokumen, gambar, video, dan data lainnya. # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Keamanan...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;File server&#039;&#039;&#039; adalah jenis server dalam jaringan komputer yang bertugas untuk menyimpan dan mengelola file, serta memungkinkan pengguna lain dalam jaringan untuk mengakses, menyimpan, dan berbagi file tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fungsi utama file server: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Penyimpanan terpusat&#039;&#039;&#039;: Semua file disimpan di satu tempat sehingga mudah diakses dan dikelola.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Berbagi file&#039;&#039;&#039;: Pengguna dalam jaringan bisa berbagi dokumen, gambar, video, dan data lainnya.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Keamanan data&#039;&#039;&#039;: File server biasanya dilengkapi dengan sistem hak akses untuk melindungi data dari pengguna yang tidak berwenang.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Backup dan pemulihan&#039;&#039;&#039;: File server memudahkan proses pencadangan dan pemulihan data jika terjadi kerusakan atau kehilangan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Contoh penggunaan: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Di kantor, file server digunakan untuk menyimpan dokumen kerja yang bisa diakses oleh semua karyawan.&lt;br /&gt;
* Di sekolah, digunakan untuk menyimpan materi pembelajaran yang bisa diakses oleh guru dan siswa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbedaan dengan database server: ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Aspek&lt;br /&gt;
!File Server&lt;br /&gt;
!Database Server&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jenis data&lt;br /&gt;
|File (dokumen, gambar, video, dll)&lt;br /&gt;
|Data terstruktur (tabel, relasi, dll)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Akses data&lt;br /&gt;
|Melalui sistem file&lt;br /&gt;
|Melalui query (SQL, dll)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pengelolaan data&lt;br /&gt;
|Manual atau melalui sistem file&lt;br /&gt;
|Otomatis melalui DBMS&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Database_server&amp;diff=1474</id>
		<title>Database server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Database_server&amp;diff=1474"/>
		<updated>2025-10-06T12:38:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Database server&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; adalah sistem perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan, mengelola, dan menyediakan akses ke data dalam bentuk basis data. Server ini menjalankan perangkat lunak database management system (DBMS) seperti MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server, Oracle Database, atau MongoDB.  === Fungsi utama database server: ===  # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Menyimpan data&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Menyimpan informasi dalam format yang terstruktur. # &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mengelola data&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Memun...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Database server&#039;&#039;&#039; adalah sistem perangkat lunak dan perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan, mengelola, dan menyediakan akses ke data dalam bentuk basis data. Server ini menjalankan perangkat lunak database management system (DBMS) seperti MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server, Oracle Database, atau MongoDB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fungsi utama database server: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menyimpan data&#039;&#039;&#039;: Menyimpan informasi dalam format yang terstruktur.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mengelola data&#039;&#039;&#039;: Memungkinkan operasi seperti insert, update, delete, dan query data.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menyediakan akses&#039;&#039;&#039;: Melayani permintaan dari aplikasi atau pengguna untuk mengakses data melalui jaringan.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Menjaga keamanan dan integritas data&#039;&#039;&#039;: Mengatur hak akses dan menjaga konsistensi data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komponen database server: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Perangkat keras&#039;&#039;&#039;: Komputer server dengan kapasitas penyimpanan dan pemrosesan tinggi.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Perangkat lunak DBMS&#039;&#039;&#039;: Sistem yang mengatur cara data disimpan dan diakses.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jaringan&#039;&#039;&#039;: Untuk komunikasi antara client (pengguna/aplikasi) dan server.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DHCP_Client&amp;diff=1473</id>
		<title>DHCP Client</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DHCP_Client&amp;diff=1473"/>
		<updated>2025-10-06T12:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;DHCP Client adalah perangkat atau software di dalam jaringan yang meminta dan menerima informasi konfigurasi jaringan dari server DHCP. Secara sederhana, fungsi DHCP Client adalah untuk secara otomatis mengatur alamat IP dan pengaturan jaringan lainnya, seperti gateway dan DNS, tanpa harus dilakukan secara manual.  == Fungsi DHCP Client == Secara keseluruhan, fungsi DHCP Client adalah untuk menyederhanakan dan mengotomatisasi pengelolaan alamat IP dan konfigurasi...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;DHCP Client adalah perangkat atau software di dalam jaringan yang meminta dan menerima informasi konfigurasi jaringan dari server DHCP. Secara sederhana, fungsi DHCP Client adalah untuk secara otomatis mengatur alamat IP dan pengaturan jaringan lainnya, seperti gateway dan DNS, tanpa harus dilakukan secara manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fungsi DHCP Client ==&lt;br /&gt;
Secara keseluruhan, fungsi DHCP Client adalah untuk menyederhanakan dan mengotomatisasi pengelolaan alamat IP dan konfigurasi jaringan lainnya, memastikan perangkat dapat terhubung ke jaringan dengan benar dan efisien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Berikut adalah beberapa fungsi utamanya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mendapatkan IP address secara otomatis – fungsi DHCP Client yang paling utama adalah meminta dan mendapatkan alamat IP dari server DHCP, sehingga perangkat tidak perlu diatur manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Konfigurasi jaringan otomatis – DHCP Client juga membantu mengkonfigurasi parameter jaringan lain, seperti subnet mask, gateway, dan DNS server secara otomatis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mengelola perubahan IP – saat terhubung ke jaringan baru, DHCP Client bisa memperbarui IP address yang sesuai dengan jaringan tersebut tanpa perlu konfigurasi ulang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Memastikan tidak ada konflik IP – dengan DHCP Client, kemungkinan dua perangkat memiliki alamat IP yang sama sangat kecil, karena server DHCP mengelola alokasi IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cara Kerja DHCP Client ==&lt;br /&gt;
Cara kerja DHCP Client cukup sederhana dan otomatis, membuatnya sangat berguna dalam jaringan. Ketika perangkat terhubung ke jaringan, fungsi DHCP Client langsung aktif. Awalnya, device akan mengirimkan permintaan IP address pada server DHCP dalam jaringan. Server DHCP merespons dengan memberikan IP address, subnet mask, gateway, dan informasi DNS, yang semuanya dikirimkan secara otomatis ke perangkat. Ini membuat perangkat siap terhubung ke jaringan tanpa harus diatur manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, fungsi DHCP Client juga memenejemen pembaruan IP secara bertahap. Saat masa berlaku IP atau lease time hampir selesai, DHCP Client akan mengirimkan permintaan perpanjangan ke server DHCP. Jika perangkat berpindah ke jaringan baru, DHCP Client akan memulai kembali proses permintaan IP yang sesuai dengan jaringan tersebut. Dengan demikian, fungsi DHCP Client sangat memudahkan pengelolaan jaringan tanpa risiko konflik IP atau kesalahan konfigurasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kelebihan DHCP ==&lt;br /&gt;
Fungsi DHCP Client memberikan banyak kelebihan yang memudahkan pengguna jaringan. Salah satu kelebihannya adalah kemudahan dalam mengkonfigurasi alamat IP secara otomatis. Dengan fungsi DHCP Client, pengguna tidak perlu repot memasukkan IP address, subnet mask, gateway, atau DNS server secara manual setiap kali terhubung ke jaringan baru. Ini sangat membantu, terutama dalam jaringan besar, karena bisa menghindari kesalahan konfigurasi dan mencegah konflik IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, fungsi DHCP Client memastikan bahwa perangkat selalu mendapatkan konfigurasi yang benar dan up-to-date tanpa intervensi pengguna. Kelebihan lainnya adalah fleksibilitas saat berpindah jaringan, karena fungsi DHCP Client akan secara otomatis meminta alamat IP baru sesuai jaringan yang aktif, sehingga pengguna bisa terhubung dengan mudah tanpa konfigurasi ulang. Dengan fungsi DHCP Client yang bekerja di latar belakang, jaringan menjadi lebih efisien dan pengguna dapat menikmati koneksi yang lancar tanpa hambatan teknis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kapan Menggunakan DHCP ==&lt;br /&gt;
DHCP cocok digunakan pada jaringan besar dengan banyak perangkat yang bergabung dan keluar secara dinamis, seperti di kantor, sekolah, atau jaringan publik. Selain itu, DHCP juga cocok digunakan untuk perangkat yang tidak membutuhkan alamat IP tetap, seperti komputer, smartphone, atau tablet. Sedangkan, penggunaan IP Statis cocok pada perangkat yang memerlukan alamat IP tetap untuk fungsi tertentu, seperti server, printer jaringan, atau perangkat IoT atau Internet of Things yang membutuhkan akses berkelanjutan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Keamanan DHCP ==&lt;br /&gt;
Meskipun DHCP memberikan kemudahan dalam pengelolaan alamat IP secara otomatis, protokol ini juga menghadirkan sejumlah tantangan keamanan yang perlu diperhatikan. Dalam lingkungan jaringan yang terbuka atau kurang terproteksi, DHCP dapat menjadi sasaran serangan yang dapat merusak integritas jaringan. Beberapa risiko utama seperti DHCP spoofing dapat menyebabkan masalah serius, namun ada langkah-langkah keamanan yang dapat diterapkan untuk melindungi jaringan dari ancaman tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1. Risiko dan Tantangan Keamanan DHCP ===&lt;br /&gt;
Berikut ini penjelasan mengenai risiko-risiko yang terkait dengan DHCP dan solusi keamanan yang tersedia untuk melindungi jaringan kamu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DHCP Spoofing adalah serangan di mana penyerang memasang server DHCP palsu di jaringan dengan tujuan memberikan alamat IP yang salah kepada perangkat klien. Server palsu ini dapat mengarahkan perangkat ke gateway atau server DNS yang dikontrol oleh penyerang, memungkinkan mereka melakukan man-in-the-middle attacks, mencuri informasi, atau mengganggu lalu lintas jaringan.&lt;br /&gt;
* Rogue DHCP Server, dalam serangan rogue DHCP server, penyerang menambahkan server DHCP tidak resmi ke dalam jaringan. Server ini dapat memberikan informasi jaringan yang salah, seperti alamat gateway yang salah, server DNS palsu, atau alamat IP yang sudah digunakan, menyebabkan gangguan jaringan atau penyerangan lebih lanjut.&lt;br /&gt;
* IP Address Exhaustion serangan ini terjadi ketika penyerang mengirimkan banyak permintaan DHCP palsu untuk mendapatkan semua alamat IP yang tersedia di jaringan, sehingga menguras seluruh alamat IP. Akibatnya, perangkat baru tidak dapat memperoleh alamat IP, yang menyebabkan kegagalan layanan (denial-of-service).&lt;br /&gt;
* Man-in-the-Middle Attacks (MitM) penyerang dapat memanfaatkan DHCP untuk mengarahkan lalu lintas jaringan melalui perangkat yang mereka kontrol. Dengan memanipulasi alamat gateway atau server DNS yang diberikan oleh server DHCP palsu, mereka dapat memata-matai atau memodifikasi komunikasi data antara perangkat di jaringan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2. Solusi Keamanan DHCP ===&lt;br /&gt;
Meskipun DHCP menghadirkan sejumlah risiko, berbagai mekanisme keamanan telah dikembangkan untuk melindungi jaringan dari serangan tersebut. Dua solusi utama adalah DHCP Snooping dan filter MAC. Keduanya bekerja untuk mencegah serangan berbasis DHCP dengan mengidentifikasi dan memverifikasi perangkat serta server DHCP yang sah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* DHCP Snooping adalah fitur keamanan jaringan yang berfungsi untuk memonitor dan mengontrol lalu lintas DHCP yang mengalir melalui switch. Fitur ini mencegah perangkat yang tidak sah (penyerang) dari mengakses layanan DHCP dan melindungi klien dari menerima konfigurasi yang salah dari rogue DHCP server. Switch yang diaktifkan DHCP Snooping dapat membedakan antara trusted (terpercaya) dan untrusted (tidak terpercaya) port. Trusted ports adalah port yang terhubung ke server DHCP sah, sementara untrusted ports adalah port yang terhubung ke klien atau perangkat yang tidak dapat dipercaya untuk memberikan alamat IP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DHCP Snooping memverifikasi bahwa hanya server DHCP yang sah yang dapat merespons permintaan alamat IP. Jika switch mendeteksi paket DHCP yang mencurigakan dari port yang tidak terpercaya, paket tersebut akan diblokir atau dicatat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain itu, DHCP Snooping membuat daftar alamat IP-MAC yang sah berdasarkan informasi yang dikumpulkan dari lalu lintas DHCP, sehingga mengurangi risiko serangan spoofing dan penggunaan alamat IP yang tidak sah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Filter MAC (MAC Address Filtering) bekerja dengan membatasi perangkat yang diizinkan untuk mendapatkan alamat IP berdasarkan alamat MAC (Media Access Control). Alamat MAC yaitu identifikasi unik pada setiap device yang terhubung ke jaringan. Dengan menggunakan filter MAC, hanya perangkat dengan alamat MAC yang diizinkan yang dapat berkomunikasi dengan server DHCP dan mendapatkan konfigurasi IP. Adapun kelebihan filter MAC, yaitu: Membatasi perangkat-perangkat yang tidak sah dari bergabung ke jaringan ; membuat serangan dari perangkat dengan alamat MAC yang tidak dikenal menjadi lebih sulit, karena hanya perangkat terdaftar yang bisa berpartisipasi dalam proses DHCP; jika penyerang mencoba memalsukan alamat MAC, administrator dapat dengan cepat mendeteksi aktivitas mencurigakan dan mengambil tindakan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* IP Address Binding (IP-MAC Binding) dalam sistem ini, DHCP mengikat alamat IP dengan alamat MAC perangkat tertentu. Ini memastikan bahwa hanya perangkat dengan alamat MAC yang sesuai yang dapat menggunakan alamat IP yang telah dialokasikan. Teknik ini juga membantu mencegah penggunaan alamat IP yang tidak sah dalam jaringan.&lt;br /&gt;
* Penggunaan VLAN (Virtual LAN) menggunakan VLAN untuk memisahkan lalu lintas jaringan dapat membantu membatasi area di mana DHCP bisa diakses. Dengan menempatkan perangkat dalam VLAN yang berbeda, administrator dapat membatasi risiko DHCP Spoofing dan serangan lain dengan mengurangi permukaan serangan.&lt;br /&gt;
* Implementasi keamanan pada router dan switch, administrator jaringan dapat menerapkan firewall, Access Control Lists (ACLs), dan mekanisme keamanan lainnya untuk memfilter lalu lintas yang berhubungan dengan DHCP. Ini juga mencakup pembatasan IP yang dapat diberikan atau memblokir paket DHCP yang datang dari device tidak sah.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1472</id>
		<title>Jaringan komputer fundamental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1472"/>
		<updated>2025-10-06T12:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pengertian Jaringan&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaringan komputer&#039;&#039;&#039; (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (&#039;&#039;service&#039;&#039;). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (&#039;&#039;[[client]]&#039;&#039;) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut Server (&#039;&#039;[[server]]&#039;&#039;). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti &#039;&#039;Hub&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Bridge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Switch&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Router]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Gateway&#039;&#039; sebagai peralatan interkoneksinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Sejarah&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (&#039;&#039;Batch Processing&#039;&#039;), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|Model &#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;]]Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (&#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039;). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (&#039;&#039;network&#039;&#039;) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (&#039;&#039;host&#039;&#039;) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, &#039;&#039;U.S. Defense Advanced Research Projects Agency&#039;&#039; (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (&#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;). Dalam proses ini beberapa &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa &#039;&#039;terminal&#039;&#039; yang tersambung secara seri disetiap &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (&#039;&#039;email&#039;&#039;) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer &#039;&#039;University College&#039;&#039; di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran &#039;&#039;International Network&#039;&#039; (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari &#039;&#039;Royal Signals and Radar Establishment&#039;&#039; di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau &#039;&#039;network&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model &#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039; (TSS)]][[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]&lt;br /&gt;
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan &#039;&#039;newsgroups&#039;&#039; pertama yang diberi nama USENET (&#039;&#039;User Network&#039;&#039;) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan &#039;&#039;video link&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah &#039;&#039;Transmission Control Protocol&#039;&#039; (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan &#039;&#039;Internet Protocol&#039;&#039; (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan &#039;&#039;Europe Network&#039;&#039; (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan &#039;&#039;newsgroup&#039;&#039; USENET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau &#039;&#039;domain name system&#039;&#039;, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan &#039;&#039;Internet Relay Chat&#039;&#039; atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (&#039;&#039;Chatting&#039;&#039; ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah &#039;&#039;surfing&#039;&#039; (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau &#039;&#039;virtual-shopping&#039;&#039; atau &#039;&#039;e-retail&#039;&#039; muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Klasifikasi&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;1. Berdasarkan geografisnya&#039;&#039;&#039;, jaringan komputer terbagi menjadi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: ====&lt;br /&gt;
#[[PAN (Personal Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[LAN (Local Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[MAN (Metropolitan Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[WAN (Wide Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[Internet (Global Area Network)]]&lt;br /&gt;
Jaringan area lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN sering kali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (&#039;&#039;workstation&#039;&#039;) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (&#039;&#039;printer&#039;&#039;) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan area metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (&#039;&#039;Fiber Optic&#039;&#039;). Jaringan area luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;2. Berdasarkan fungsi(Arsitektur Jaringan)&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer&lt;br /&gt;
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jaringan Klien-Server]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Client-server&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Peer-to-peer&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;3. Berdasarkan Topologi jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:NetworkTopologies.png|jmpl|&#039;&#039;&#039;Berbagai Topologi jaringan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
==== Pengertian Topologi Jaringan ====&lt;br /&gt;
Topologi jaringan merupakan suatu cara atau metode yang digunakan untuk menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat komputer lainnya. Adapun agar bisa terhubung satu sama lain bisa menggunakan kabel atau tidak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topologi jaringan dihitung dengan sangat matang sehingga memudahkan &#039;&#039;network engineer&#039;&#039; dalam melakukan konfigurasi serta mampu dimanfaatkan untuk meminimalisir biaya instalasi jaringan. Selain itu perhitungan yang matang ini juga mampu meminimalisir kemungkinan kelebihan atau kekurangan perangkat.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fungsi Topologi Jaringan Komputer ====&lt;br /&gt;
Fungsi utama topologi jaringan komputer yakni mengetahui kondisi masing-masing &#039;&#039;host&#039;&#039; atau komputer yang ada dalam jaringan tersebut dan membuatnya mampu berkomunikasi satu sama lain dengan cepat dan aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi tersebut mampu membantu seseorang untuk merancang, mengimplementasikan hingga merawat jaringan sesuai kebutuhan dari proyek atau organisasi dengan lebih efisien dan spesifik. Pemahaman yang baik tentang topologi jaringan juga akan sangat bermanfaat bagi para administrator jaringan, profesional IT serta pengembang aplikasi.&lt;br /&gt;
#[[Topologi bus]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi bintang]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi cincin]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi mesh]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi pohon]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi linier]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi Hybrid|Topologi &#039;&#039;Hybrid&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jaringan terpusat&#039;&#039;&#039; - Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jaringan terdistribusi&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;5. Berdasarkan media transmisi data&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan berkabel (&#039;&#039;Wired Network&#039;&#039;)]] Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi untuk mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan nirkabel(&#039;&#039;Wi-Fi&#039;&#039;)]] Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesimpulan :&#039;&#039;&#039; Perbedaan mendasar terletak pada lokasi sumber data. Pada jaringan terpusat, semua data terpusat di satu tempat, sedangkan pada jaringan terdistribusi, data tersebar di banyak tempat dan saling terhubung, membentuk suatu sistem yang lebih kompleks dan tersebar. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Keuntungan dan Kelebihan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keuntungan&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah&lt;br /&gt;
*Dapat melakukan control jaringan&lt;br /&gt;
*Proses back up data lebih mudah&lt;br /&gt;
*Kerja lebih efektif&lt;br /&gt;
*Dengan adanya fasilitas sharing maka terjadi efisiensi waktu dan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerugian&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jika ada satu komputer terkena virus berpotensi menginfeksi komputer lain dalam jaringan.&lt;br /&gt;
*Berpotensi munculnya pencurian data oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;6. Perangkat Jaringan / Network Device&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
*[[Network Interface Card]]&lt;br /&gt;
*[[Workstation]]&lt;br /&gt;
*[[Hub]]&lt;br /&gt;
*[[Switch]]&lt;br /&gt;
*[[Router]]&lt;br /&gt;
*[[Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Server]]&lt;br /&gt;
*[[Client]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;7. Layanan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
*[[Resource Sharing]]&lt;br /&gt;
*[[MailServer]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Server]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Client]]&lt;br /&gt;
*[[Web Server]]&lt;br /&gt;
*[[Database server]]&lt;br /&gt;
*[[File Server]]&lt;br /&gt;
*[[DNS Server]]&lt;br /&gt;
*[[Proxy]]&lt;br /&gt;
*[[Radius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
https://id.wikipedia.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onnocenter.or.id/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait==&lt;br /&gt;
Software Applikasi Simulator Jaringan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.virtualbox.org VirtualBox] [https://www.virtualbox.org]&lt;br /&gt;
*[https://www.gns3.com GNS3] [https://www.gns3.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1 Packet Tracert] [https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.osboxes.org Paket Image untuk VirtualBox dan VMWare OSBoxes] [https://www.osboxes.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alamat penyedia Tunneling IPv6==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://www.he.net/3d-map Hurricane Electric] [https://www.he.net/3d-map]&lt;br /&gt;
#[[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker|SixXS - IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker -]] [[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Komputer dan Jaringan Komputer]]&lt;br /&gt;
__TANPADAFTARISI__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DHCP_Server&amp;diff=1471</id>
		<title>DHCP Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DHCP_Server&amp;diff=1471"/>
		<updated>2025-10-06T10:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Fungsi-DHCP-Server.png|jmpl|DHCP-Server]]&lt;br /&gt;
DHCP merupakan akronim dari &#039;&#039;Dynamic Host Configuration Protocol&#039;&#039;. Fungsi DHCP server adalah perangkat yang memudahkan penyebaran IP Address ke sebuah jaringan secara merata tanpa perlu dilakukan dengan manual atau menyebar IP Address satu persatu ke perangkat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynamic Host Configuration Protocol atau yang akrab disebut dengan DHCP di kalangan teknisi komputer ini sangat bermanfaat bagi otomatisasi distribusi alamat IP kepada komputer atau jaringan. Client/perangkat tidak perlu mengonfigurasi satuan alamat IP komputer dengan memakan waktu secara manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pengertian DHCP Server&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jadi, DHCP ini tujuan utamanya adalah mengatur pemberian konfigurasi jaringan berupa IP &#039;&#039;Address&#039;&#039; (&#039;&#039;Internet Protocol Address&#039;&#039;) yang unik kepada perangkat-perangkat yang ada dalam jaringan. Dengan adanya IP &#039;&#039;Address&#039;&#039;, suatu perangkat bisa mengakses jaringan dan bisa berkomunikasi dengan perangkat lain dalam jaringan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apabila terdapat jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP Server, tentu saja sangat merugikan banyak waktu sekaligus efisiensi kerja. Mengingat perlu dilakukannya konfigurasi dengan cara manual, satu persatu komputer mendapatkan alamat IP yang sama untuk proses pertukaran data. Lalu apakah Anda sudah tau pengertian apa itu DHCP Server sebenarnya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada prinsipnya, pengertian DHCP Server adalah perangkat atau instrument komputer yang mampu mendistribusikan alamat IP Server ke seluruh DHCP client/perangkat bawah yang masih dalam satu jaringan network. Penggunaan DHCP Server tidak mungkin dihindari, salah satunya bagi Anda yang memiliki bisnis buka warnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain IP Addres, nantinya DHCP Server juga mendistribusikan parameter yang lain. Misalnya, Default Gateway dan DNS Server. Setiap ada server pusat, jelas ada client atau bawahan server. Karena DHCP Server berarsitektur client/server, maka komputer yang pendistribusi IP Addres ialah DHCP Server, sedangkan penerimanya adalah DHCP Client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengalokasian IP Addres dengan cara mendistribusikannya dari DHCP Server tentu membantu server untuk mengamati aktifitas yang terjadi pada komputer client, terutama pada bagian jaringan yang apabila mendadak tidak dapat mengakses internet, memakai software, dan seterusnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seperti yang telah dijelaskan di atas. Fungsi DHCP Server ialah melakukan alokasi melalui sistem distribusi menyangkut IP Address server sehingga semua client mampu mengotomatisasi IP Address dari DHCP Server. Hal ini jelas sangat menghemat tenaga sekaligus waktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi DHCP dapat maksimal jika dipakai oleh network administrator guna melakukan kelola jaringan komputer sekaligus pengalamatan IP Addres secara otomatis. Selanjutnya, DHCP server dapat lebih mempercepat kerja komputer client/pelanggan ketika dalam proses pengelolaan serta pengiriman data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagi Anda (terutama bagi seorang Network Engineer) sangat penting untuk memahami fungsi dari penggunaan materi DHCP Server. Di dalam perangkat engine DHCP Server tersedia alamat IP, DNS, Default Gateway, serta macam-macam informasi TCP/IP. Sistem operasi yang mendukung saat ini ialah Linux, GNU, Windows Net Server, Windows 2003 Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konfigurasi DHCP Server==&lt;br /&gt;
Terdapat dua tata cara konfigurasi DHCP Server dengan secara otomatis atau secara manual. Untuk mengaktifkan DHCP Server langkah demi langkah yang harus dilewati tidaklah terlampau rumit. Diantaranya melakukan setting DHCP IP Address Network, install DHCP Server, Konfigurasi DHCP, dan restart jaringan secara menyeluruh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah berhasil direstart maka selanjutnya perlu dilakukan verifikasi IP Address yang telah dibuat, caranya dengan mengecek pengalamat IP Address apakah sudah sama atau belum terhadap seluruh komputer dalam jaringan. Untuk tes ini tinggal dilakukan di CMD saja melalui perintah instruksi IP Config.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apabila ingin mengecek dari sisi DHCP Client, dapat dilakukan dengan cara memverifikasi IP Address dengan langkah tes koneksi. Melakukan tes koneksi tetap dilakukan di CMD, selanjutnya klik perintah ping untuk memanggil IP Server. Jika berhasil dan IP yang dimiliki sama berarti konfigurasi DHCP server tidak ada yang salah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cara Kerja DHCP Server&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Berkas:Cara Kerja DHCP.jpg|pus|jmpl|556x556px|Cara Kerja DHCP Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagaimana cara kerja DHCP Server? sudah dijelaskan seperti gambar diatas, ketika user menyalakan komputer lalu mengkoneksikannya dengan server yang menggunakan layanan DHCP, maka komputer itu akan otomatis meminta DHCP IP Address dari IP Server. Server akan langsung memberi jawaban atas permintaan user tersebut, dan memberikan satu alamat IP., nah inilah kerja dari DHCP Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda bisa menyimak bagaimana cara kerja DHCP Server yang terjadi di dalam proses layanan DHCP antara client atau user dengan server seperti yang ada di bawah ini;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Least Request&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer client meminta alamat IP kepada server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Least Offer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DHCP Server yang mempunyai list alamat IP menawarkan kepada komputer client atau user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Lease Selection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Client memilih atau melakukan seleksi penawaran yang pertama kali diberikan oleh DHCP Server. Setelah menjatuhkan pilihan, client akan mengirimkan broadcast berisi pesan bahwa client telah setuju dengan penawaran yang diberikan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Lease Acknowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di bagian tahapan yang ini, DHCP Server menerima isi pesan yang telah dikirimkan client, lalu secara bertahap membalasnya dengan sebuah paket acknowledge DHCPACK) kepada client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di dalam DHCP Server sebagian diantaranya juga dilengkapi sebuah fitur mikrotik. Kegunaan dari mikrotik ini sangat tepat ditujukan bagi jaringan yang mempunyai user dinamis, dengan jumlah personel yang sering berganti.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesimpulan :&#039;&#039;&#039; DHCP memudahkan seorang network enginer dalam mengelola pengalamatan/ip addresing pada seluruh device jaringan. DHCP Server sebagai pusat layanan untuk mendistribusakan ip address dan DHCP Client sebagai penerima layanan berupa pengalamatan bisa berupa IP Address, IP Gateway, IP DNS yang semua penggunaanya di atur oleh DHCP Server seperti halnya dalam peng alokasian IP Address/range IP dan lama penggunaannya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
[[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DHCP_Server&amp;diff=1470</id>
		<title>DHCP Server</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=DHCP_Server&amp;diff=1470"/>
		<updated>2025-10-06T10:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Berkas:Fungsi-DHCP-Server.png|jmpl|DHCP-Server]]&lt;br /&gt;
DHCP merupakan akronim dari &#039;&#039;Dynamic Host Configuration Protocol&#039;&#039;. Fungsi DHCP server adalah perangkat yang memudahkan penyebaran IP Address ke sebuah jaringan secara merata tanpa perlu dilakukan dengan manual atau menyebar IP Address satu persatu ke perangkat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynamic Host Configuration Protocol atau yang akrab disebut dengan DHCP di kalangan teknisi komputer ini sangat bermanfaat bagi otomatisasi distribusi alamat IP kepada komputer atau jaringan. Client/perangkat tidak perlu mengonfigurasi satuan alamat IP komputer dengan memakan waktu secara manual.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pengertian DHCP Server&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jadi, DHCP ini tujuan utamanya adalah mengatur pemberian konfigurasi jaringan berupa IP &#039;&#039;Address&#039;&#039; (&#039;&#039;Internet Protocol Address&#039;&#039;) yang unik kepada perangkat-perangkat yang ada dalam jaringan. Dengan adanya IP &#039;&#039;Address&#039;&#039;, suatu perangkat bisa mengakses jaringan dan bisa berkomunikasi dengan perangkat lain dalam jaringan tersebut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apabila terdapat jaringan lokal yang tidak menggunakan DHCP Server, tentu saja sangat merugikan banyak waktu sekaligus efisiensi kerja. Mengingat perlu dilakukannya konfigurasi dengan cara manual, satu persatu komputer mendapatkan alamat IP yang sama untuk proses pertukaran data. Lalu apakah Anda sudah tau pengertian apa itu DHCP Server sebenarnya?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada prinsipnya, pengertian DHCP Server adalah perangkat atau instrument komputer yang mampu mendistribusikan alamat IP Server ke seluruh DHCP client/perangkat bawah yang masih dalam satu jaringan network. Penggunaan DHCP Server tidak mungkin dihindari, salah satunya bagi Anda yang memiliki bisnis buka warnet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selain IP Addres, nantinya DHCP Server juga mendistribusikan parameter yang lain. Misalnya, Default Gateway dan DNS Server. Setiap ada server pusat, jelas ada client atau bawahan server. Karena DHCP Server berarsitektur client/server, maka komputer yang pendistribusi IP Addres ialah DHCP Server, sedangkan penerimanya adalah DHCP Client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pengalokasian IP Addres dengan cara mendistribusikannya dari DHCP Server tentu membantu server untuk mengamati aktifitas yang terjadi pada komputer client, terutama pada bagian jaringan yang apabila mendadak tidak dapat mengakses internet, memakai software, dan seterusnya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seperti yang telah dijelaskan di atas. Fungsi DHCP Server ialah melakukan alokasi melalui sistem distribusi menyangkut IP Address server sehingga semua client mampu mengotomatisasi IP Address dari DHCP Server. Hal ini jelas sangat menghemat tenaga sekaligus waktu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi DHCP dapat maksimal jika dipakai oleh network administrator guna melakukan kelola jaringan komputer sekaligus pengalamatan IP Addres secara otomatis. Selanjutnya, DHCP server dapat lebih mempercepat kerja komputer client/pelanggan ketika dalam proses pengelolaan serta pengiriman data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagi Anda (terutama bagi seorang Network Engineer) sangat penting untuk memahami fungsi dari penggunaan materi DHCP Server. Di dalam perangkat engine DHCP Server tersedia alamat IP, DNS, Default Gateway, serta macam-macam informasi TCP/IP. Sistem operasi yang mendukung saat ini ialah Linux, GNU, Windows Net Server, Windows 2003 Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Konfigurasi DHCP Server==&lt;br /&gt;
Terdapat dua tata cara konfigurasi DHCP Server dengan secara otomatis atau secara manual. Untuk mengaktifkan DHCP Server langkah demi langkah yang harus dilewati tidaklah terlampau rumit. Diantaranya melakukan setting DHCP IP Address Network, install DHCP Server, Konfigurasi DHCP, dan restart jaringan secara menyeluruh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Setelah berhasil direstart maka selanjutnya perlu dilakukan verifikasi IP Address yang telah dibuat, caranya dengan mengecek pengalamat IP Address apakah sudah sama atau belum terhadap seluruh komputer dalam jaringan. Untuk tes ini tinggal dilakukan di CMD saja melalui perintah instruksi IP Config.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apabila ingin mengecek dari sisi DHCP Client, dapat dilakukan dengan cara memverifikasi IP Address dengan langkah tes koneksi. Melakukan tes koneksi tetap dilakukan di CMD, selanjutnya klik perintah ping untuk memanggil IP Server. Jika berhasil dan IP yang dimiliki sama berarti konfigurasi DHCP server tidak ada yang salah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cara Kerja DHCP Server&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Berkas:Cara Kerja DHCP.jpg|pus|jmpl|556x556px|Cara Kerja DHCP Server]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagaimana cara kerja DHCP Server? sudah dijelaskan seperti gambar diatas, ketika user menyalakan komputer lalu mengkoneksikannya dengan server yang menggunakan layanan DHCP, maka komputer itu akan otomatis meminta DHCP IP Address dari IP Server. Server akan langsung memberi jawaban atas permintaan user tersebut, dan memberikan satu alamat IP., nah inilah kerja dari DHCP Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Anda bisa menyimak bagaimana cara kerja DHCP Server yang terjadi di dalam proses layanan DHCP antara client atau user dengan server seperti yang ada di bawah ini;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Least Request&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer client meminta alamat IP kepada server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Least Offer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DHCP Server yang mempunyai list alamat IP menawarkan kepada komputer client atau user.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Lease Selection&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Client memilih atau melakukan seleksi penawaran yang pertama kali diberikan oleh DHCP Server. Setelah menjatuhkan pilihan, client akan mengirimkan broadcast berisi pesan bahwa client telah setuju dengan penawaran yang diberikan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 IP Lease Acknowledge&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di bagian tahapan yang ini, DHCP Server menerima isi pesan yang telah dikirimkan client, lalu secara bertahap membalasnya dengan sebuah paket acknowledge DHCPACK) kepada client.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Di dalam DHCP Server sebagian diantaranya juga dilengkapi sebuah fitur mikrotik. Kegunaan dari mikrotik ini sangat tepat ditujukan bagi jaringan yang mempunyai user dinamis, dengan jumlah personel yang sering berganti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesimpulan&#039;&#039;&#039; : DHCP memudahkan seorang network enginer dalam mengelola pengalamatan/ip addresing pada jaringan. DHCP Server sebagai pusat layanan untuk mendistribusakan ip address dan DHCP Client sebagai penerima layanan berupa pengalamatan beruapa IP Address, IP Gateway, IP DNS yang semua penggunaanya di atur oleh DHCP Server seperti halnya dalam peng alokasian IP Address/range IP dan lama penggunaan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
[[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1469</id>
		<title>Jaringan komputer fundamental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1469"/>
		<updated>2025-10-06T10:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* 4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pengertian Jaringan&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaringan komputer&#039;&#039;&#039; (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (&#039;&#039;service&#039;&#039;). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (&#039;&#039;[[client]]&#039;&#039;) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut Server (&#039;&#039;[[server]]&#039;&#039;). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti &#039;&#039;Hub&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Bridge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Switch&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Router]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Gateway&#039;&#039; sebagai peralatan interkoneksinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Sejarah&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (&#039;&#039;Batch Processing&#039;&#039;), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|Model &#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;]]Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (&#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039;). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (&#039;&#039;network&#039;&#039;) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (&#039;&#039;host&#039;&#039;) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, &#039;&#039;U.S. Defense Advanced Research Projects Agency&#039;&#039; (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (&#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;). Dalam proses ini beberapa &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa &#039;&#039;terminal&#039;&#039; yang tersambung secara seri disetiap &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (&#039;&#039;email&#039;&#039;) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer &#039;&#039;University College&#039;&#039; di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran &#039;&#039;International Network&#039;&#039; (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari &#039;&#039;Royal Signals and Radar Establishment&#039;&#039; di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau &#039;&#039;network&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model &#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039; (TSS)]][[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]&lt;br /&gt;
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan &#039;&#039;newsgroups&#039;&#039; pertama yang diberi nama USENET (&#039;&#039;User Network&#039;&#039;) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan &#039;&#039;video link&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah &#039;&#039;Transmission Control Protocol&#039;&#039; (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan &#039;&#039;Internet Protocol&#039;&#039; (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan &#039;&#039;Europe Network&#039;&#039; (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan &#039;&#039;newsgroup&#039;&#039; USENET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau &#039;&#039;domain name system&#039;&#039;, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan &#039;&#039;Internet Relay Chat&#039;&#039; atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (&#039;&#039;Chatting&#039;&#039; ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah &#039;&#039;surfing&#039;&#039; (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau &#039;&#039;virtual-shopping&#039;&#039; atau &#039;&#039;e-retail&#039;&#039; muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Klasifikasi&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;1. Berdasarkan geografisnya&#039;&#039;&#039;, jaringan komputer terbagi menjadi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: ====&lt;br /&gt;
#[[PAN (Personal Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[LAN (Local Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[MAN (Metropolitan Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[WAN (Wide Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[Internet (Global Area Network)]]&lt;br /&gt;
Jaringan area lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN sering kali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (&#039;&#039;workstation&#039;&#039;) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (&#039;&#039;printer&#039;&#039;) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan area metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (&#039;&#039;Fiber Optic&#039;&#039;). Jaringan area luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;2. Berdasarkan fungsi(Arsitektur Jaringan)&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer&lt;br /&gt;
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jaringan Klien-Server]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Client-server&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Peer-to-peer&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;3. Berdasarkan [[Topologi jaringan]]&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:NetworkTopologies.png|jmpl|&#039;&#039;&#039;Berbagai Topologi jaringan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
==== Pengertian Topologi Jaringan ====&lt;br /&gt;
Topologi jaringan merupakan suatu cara atau metode yang digunakan untuk menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat komputer lainnya. Adapun agar bisa terhubung satu sama lain bisa menggunakan kabel atau tidak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topologi jaringan dihitung dengan sangat matang sehingga memudahkan &#039;&#039;network engineer&#039;&#039; dalam melakukan konfigurasi serta mampu dimanfaatkan untuk meminimalisir biaya instalasi jaringan. Selain itu perhitungan yang matang ini juga mampu meminimalisir kemungkinan kelebihan atau kekurangan perangkat.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fungsi Topologi Jaringan Komputer ====&lt;br /&gt;
Fungsi utama topologi jaringan komputer yakni mengetahui kondisi masing-masing &#039;&#039;host&#039;&#039; atau komputer yang ada dalam jaringan tersebut dan membuatnya mampu berkomunikasi satu sama lain dengan cepat dan aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi tersebut mampu membantu seseorang untuk merancang, mengimplementasikan hingga merawat jaringan sesuai kebutuhan dari proyek atau organisasi dengan lebih efisien dan spesifik. Pemahaman yang baik tentang topologi jaringan juga akan sangat bermanfaat bagi para administrator jaringan, profesional IT serta pengembang aplikasi.&lt;br /&gt;
#[[Topologi bus]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi bintang]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi cincin]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi mesh]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi pohon]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi linier]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi Hybrid|Topologi &#039;&#039;Hybrid&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jaringan terpusat&#039;&#039;&#039; - Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jaringan terdistribusi&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;5. Berdasarkan media transmisi data&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan berkabel (&#039;&#039;Wired Network&#039;&#039;)]] Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi untuk mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan nirkabel(&#039;&#039;Wi-Fi&#039;&#039;)]] Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kesimpulan :&#039;&#039;&#039; Perbedaan mendasar terletak pada lokasi sumber data. Pada jaringan terpusat, semua data terpusat di satu tempat, sedangkan pada jaringan terdistribusi, data tersebar di banyak tempat dan saling terhubung, membentuk suatu sistem yang lebih kompleks dan tersebar. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Keuntungan dan Kelebihan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keuntungan&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah&lt;br /&gt;
*Dapat melakukan control jaringan&lt;br /&gt;
*Proses back up data lebih mudah&lt;br /&gt;
*Kerja lebih efektif&lt;br /&gt;
*Dengan adanya fasilitas sharing maka terjadi efisiensi waktu dan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerugian&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jika ada satu komputer terkena virus berpotensi menginfeksi komputer lain dalam jaringan.&lt;br /&gt;
*Berpotensi munculnya pencurian data oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;6. Perangkat Jaringan / Network Device&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*[[Network Interface Card]]&lt;br /&gt;
*[[Workstation]]&lt;br /&gt;
*[[Hub]]&lt;br /&gt;
*[[Switch]]&lt;br /&gt;
*[[Router]]&lt;br /&gt;
*[[Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Server]]&lt;br /&gt;
*[[Client]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;7. Layanan Jaringan&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*[[Resource Sharing]]&lt;br /&gt;
*[[MailServer]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Server]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Client]]&lt;br /&gt;
*[[Web Server]]&lt;br /&gt;
*[[Database server]]&lt;br /&gt;
*[[File Server]]&lt;br /&gt;
*[[DNS Server]]&lt;br /&gt;
*[[Proxy]]&lt;br /&gt;
*[[Radius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
https://id.wikipedia.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onnocenter.or.id/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait==&lt;br /&gt;
Software Applikasi Simulator Jaringan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.virtualbox.org VirtualBox] [https://www.virtualbox.org]&lt;br /&gt;
*[https://www.gns3.com GNS3] [https://www.gns3.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1 Packet Tracert] [https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.osboxes.org Paket Image untuk VirtualBox dan VMWare OSBoxes] [https://www.osboxes.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alamat penyedia Tunneling IPv6==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://www.he.net/3d-map Hurricane Electric] [https://www.he.net/3d-map]&lt;br /&gt;
#[[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker|SixXS - IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker -]] [[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Komputer dan Jaringan Komputer]]&lt;br /&gt;
__TANPADAFTARISI__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1468</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1468"/>
		<updated>2025-10-03T23:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64) dan disimulasikan dengan GNS3 2.2.54.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;OSPF&#039;&#039;&#039; adalah Interior Gateway Protocol (IGP) yang dirancang untuk mendistribusikan informasi perutean antara router yang termasuk dalam Autonomous System (AS) yang sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Protokol ini didasarkan pada teknologi link-state yang memiliki beberapa keunggulan dibandingkan protokol vektor jarak seperti RIP:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* tidak ada batasan jumlah hop;&lt;br /&gt;
* pengalamatan multicast digunakan untuk mengirim pembaruan informasi perutean;&lt;br /&gt;
* pembaruan dikirim hanya ketika terjadi perubahan topologi jaringan;&lt;br /&gt;
* definisi logis dari jaringan di mana router dibagi menjadi beberapa area&lt;br /&gt;
* transfer dan tag rute eksternal yang disuntikkan ke AS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Namun, ada beberapa kelemahannya:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OSPF cukup intensif CPU dan memori karena algoritma SPF dan pemeliharaan banyak salinan informasi perutean;&lt;br /&gt;
* protokol yang lebih kompleks untuk diimplementasikan dibandingkan dengan RIP;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;RouterOS menerapkan standar berikut:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 2328&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPF Version 2&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 3101&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - The OSPF Not-So-Stubby Area (NSSA) Option&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 3630&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - Traffic Engineering (TE) Extensions to OSPF Version 2&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 4577&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPF as the Provider/Customer Edge Protocol for BGP/MPLS IP Virtual Private Networks (VPNs)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 5329&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - Traffic Engineering Extensions to OSPF Version 3&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 5340&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPF for IPv6&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 5643&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - Management Information Base for OSPFv3&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 6549&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPFv2 Multi-Instance Extensions&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 6565&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPFv3 as a Provider Edge to Customer Edge (PE-CE) Routing Protocol&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 6845&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPF Hybrid Broadcast and Point-to-Multipoint Interface Type&lt;br /&gt;
* &amp;lt;nowiki&amp;gt;RFC 7471&amp;lt;/nowiki&amp;gt; - OSPF Traffic Engineering (TE) Metric Extensions&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Terminologi OSPF =&lt;br /&gt;
Sebelum kita melanjutkan, mari kita pahami istilah-istilah penting untuk memahami cara kerja OSPF. Istilah-istilah ini akan digunakan di seluruh artikel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Neighbor&#039;&#039;&#039; - Router terhubung (berdekatan) yang menjalankan OSPF dengan antarmuka berdekatan yang ditetapkan ke area yang sama. Tetangga ditemukan oleh paket Halo (kecuali dikonfigurasi secara manual).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Adjacency&#039;&#039;&#039; - koneksi logis antara router dan DR serta BDR yang terkait. Tidak ada informasi routing yang dipertukarkan kecuali adjacency terbentuk.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Link&#039;&#039;&#039; - tautan merujuk pada antarmuka jaringan atau router yang ditetapkan ke jaringan tertentu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interface&#039;&#039;&#039; - antarmuka fisik pada router. Antarmuka ini dianggap sebagai tautan ketika ditambahkan ke OSPF. Digunakan untuk membangun basis data tautan.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LSA&#039;&#039;&#039; -  Link State Advertisement, paket data berisi link-state dan informasi routing, yang dibagikan di antara Tetangga OSPF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;DR&#039;&#039;&#039; - Designated Router, router yang dipilih untuk meminimalkan jumlah adjacency yang terbentuk. Opsi ini digunakan dalam jaringan siaran.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BDR&#039;&#039;&#039; - Backup Designated Router, siaga aktif untuk DR. BDR menerima semua pembaruan perutean dari router yang berdekatan, tetapi tidak membanjiri pembaruan LSA.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Area&#039;&#039;&#039; - area digunakan untuk membangun jaringan hierarkis.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ABR&#039;&#039;&#039; - Autonomous System Boundary Router, router yang terhubung ke jaringan eksternal (di AS yang berbeda). Jika Anda mengimpor rute protokol lain ke OSPF dari router, rute tersebut sekarang dianggap ASBR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ASBR&#039;&#039;&#039; - Autonomous System Boundary Router, router connected to an external network (in a different AS). If you import other protocol routes into OSPF from the router it is now considered ASBR.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;NBMA&#039;&#039;&#039; - Jaringan multi-akses non-siaran memungkinkan multi-akses tetapi tidak memiliki kemampuan siaran. Konfigurasi tetangga OSPF tambahan diperlukan untuk jaringan tersebut.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Broadcast&#039;&#039;&#039; - Jaringan yang memungkinkan penyiaran, misalnya Ethernet.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Point-to-point&#039;&#039;&#039; - Jenis jaringan menghilangkan kebutuhan akan DR dan BDR&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Router-ID&#039;&#039;&#039; - Alamat IP yang digunakan untuk mengidentifikasi router OSPF. Jika Router-ID OSPF tidak dikonfigurasi secara manual, router akan menggunakan salah satu alamat IP yang ditetapkan sebagai Router-ID-nya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Link State&#039;&#039;&#039; -  Istilah status tautan mengacu pada status tautan antara dua router. Status ini mendefinisikan hubungan antara antarmuka sebuah router dan router-router tetangganya.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Cost&#039;&#039;&#039; - Protokol link-state menetapkan nilai untuk setiap tautan yang disebut biaya. Nilai biaya ini bergantung pada kecepatan media. Biaya dikaitkan dengan bagian luar setiap antarmuka router. Ini disebut sebagai biaya keluaran antarmuka.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Autonomous System&#039;&#039;&#039; - Sistem otonom adalah sekelompok router yang menggunakan protokol perutean umum untuk bertukar informasi perutean. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahapan dalam melakukan setup Router OSPF : &lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
 1. Membuat instance&lt;br /&gt;
 2. Membuat Area&lt;br /&gt;
 3. Membuat interface templates &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catatan : Dilakukan untuk semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3 disabled=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Tanpa internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Membuat instance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Dengan internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam praktik ini menggunakan remote console/Terminal CLI agar praktik lebih selesai dengan cepat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1467</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1467"/>
		<updated>2025-10-03T23:30:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* 3. Router Mikrotik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1. Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. =&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 3. Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1466</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1466"/>
		<updated>2025-10-03T23:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* 3. Router Mikrotik */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1. Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. =&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 3. Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1465</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1465"/>
		<updated>2025-10-03T16:07:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64) dan disimulasikan dengan GNS3 2.2.54.&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahapan dalam melakukan setup Router OSPF : &lt;br /&gt;
 1. Membuat instance&lt;br /&gt;
 2. Membuat Area&lt;br /&gt;
 3. Membuat interface templates &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catatan : Dilakukan untuk semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3 disabled=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Tanpa internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Membuat instance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Dengan internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam praktik ini menggunakan remote console/Terminal CLI agar praktik lebih selesai dengan cepat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1464</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1464"/>
		<updated>2025-10-03T16:04:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64) dan disimulasikan dengan GNS3 2.2.54.&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahapan dalam melakukan setup Router OSPF : &lt;br /&gt;
 1. Membuat instance&lt;br /&gt;
 2. Membuat Area&lt;br /&gt;
 3. Membuat interface templates &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catatan : Dilakukan untuk semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3 disabled=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Tanpa internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Membuat instance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Dengan internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Setup DNS :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/ip dns set servers=8.8.8.8,8.8.4.4 allow-remote-requests=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam praktik ini menggunakan remote console/Terminal CLI agar praktik lebih selesai dengan cepat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1463</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1463"/>
		<updated>2025-10-03T15:59:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64) dan disimulasikan dengan GNS3 2.2.54.&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tahapan dalam melakukan setup Router OSPF : &lt;br /&gt;
 1. Membuat instance&lt;br /&gt;
 2. Membuat Area&lt;br /&gt;
 3. Membuat interface templates &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Catatan : Dilakukan untuk semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2 disabled=no&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3 disabled=no&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Tanpa internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Membuat instance&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Dengan internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Menambahkan IP Address pada masing-masing interface:&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mengganti Nama Router:&lt;br /&gt;
 /system identity set name=R4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Memberi IP Address : &lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam praktik ini menggunakan remote console/Terminal CLI agar praktik lebih selesai dengan cepat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1462</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1462"/>
		<updated>2025-10-03T15:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64) dan disimulasikan dengan GNS3 2.2.54.&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Tanpa internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Dengan internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalam praktik ini menggunakan remote console/Terminal CLI agar praktik lebih selesai dengan cepat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1461</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1461"/>
		<updated>2025-10-03T15:40:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64)&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Tanpa internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing / Dengan internet:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Routing :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1460</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1460"/>
		<updated>2025-10-03T15:39:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64)&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing / Tanpa internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing / Dengan internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
 /routing ospf instance&lt;br /&gt;
 add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf area&lt;br /&gt;
 add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /routing ospf interface-template&lt;br /&gt;
 add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
 add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1459</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1459"/>
		<updated>2025-10-03T15:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64)&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2&lt;br /&gt;
 /ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing / Tanpa internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing / Dengan internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Routing :&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1458</id>
		<title>Routing OSPF dengan 4(empat) router dan 1 ISP sebagai sumber internet.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Routing_OSPF_dengan_4(empat)_router_dan_1_ISP_sebagai_sumber_internet.&amp;diff=1458"/>
		<updated>2025-10-03T15:35:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: Tulisan pertama&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik ini menggunakan Cloud Hosted Router dengan mikrotik v7.19.4 (x86_64)&lt;br /&gt;
[[Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png|jmpl|Router OSPF 4 Router]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 1 (R1)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.1.1/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.2.1/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.3.1/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing / Tanpa internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=1.1.1.1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing / Dengan internet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk mendistribusikan internet dengan 1 ISP dari R1 ke semua router.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing/ospf/instance/add name=ospf-instance-1 version=2 vrf=main router-id=1.1.1.1 redistribute=ospf&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=192.168.137.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 2 (R2)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.1.2/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.2.1/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.3.1/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=2.2.2.2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.1.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 3 (R3)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.2.2/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.3.2.1/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.3.2/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Routing :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=3.3.3.3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ROUTER 4 (R4)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.3.2.2/24 interface=ether1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.1.2.2/24 interface=ether2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/ip address add address=10.2.3.2/24 interface=ether3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Routing :&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf instance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-instance-1 version=2 router-id=4.4.4.4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf area&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add name=ospf-area-1 area-id=0.0.0.0 instance=ospf-instance-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;/routing ospf interface-template&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.3.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.1.2.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;add networks=10.2.3.0/24 area=ospf-area-1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;============================================================&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Routing_OSPF_4_Router_Mikrotik.png&amp;diff=1457</id>
		<title>Berkas:Routing OSPF 4 Router Mikrotik.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Routing_OSPF_4_Router_Mikrotik.png&amp;diff=1457"/>
		<updated>2025-10-03T15:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Praktik Routing OSPF menghubungkan 4 Router dan 1 ISP sebagai sumber internet.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1456</id>
		<title>Jaringan komputer fundamental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1456"/>
		<updated>2025-10-01T11:26:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* 2. Berdasarkan fungsi(Arsitektur Jaringan), terbagi menjadi Jaringan Klien-server (Client-server) dan Jaringan Ujung ke ujung (Peer-to-peer). */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pengertian Jaringan&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaringan komputer&#039;&#039;&#039; (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (&#039;&#039;service&#039;&#039;). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (&#039;&#039;[[client]]&#039;&#039;) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut Server (&#039;&#039;[[server]]&#039;&#039;). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti &#039;&#039;Hub&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Bridge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Switch&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Router]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Gateway&#039;&#039; sebagai peralatan interkoneksinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Sejarah&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (&#039;&#039;Batch Processing&#039;&#039;), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|Model &#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;]]Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (&#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039;). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (&#039;&#039;network&#039;&#039;) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (&#039;&#039;host&#039;&#039;) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, &#039;&#039;U.S. Defense Advanced Research Projects Agency&#039;&#039; (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (&#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;). Dalam proses ini beberapa &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa &#039;&#039;terminal&#039;&#039; yang tersambung secara seri disetiap &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (&#039;&#039;email&#039;&#039;) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer &#039;&#039;University College&#039;&#039; di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran &#039;&#039;International Network&#039;&#039; (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari &#039;&#039;Royal Signals and Radar Establishment&#039;&#039; di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau &#039;&#039;network&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model &#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039; (TSS)]][[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]&lt;br /&gt;
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan &#039;&#039;newsgroups&#039;&#039; pertama yang diberi nama USENET (&#039;&#039;User Network&#039;&#039;) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan &#039;&#039;video link&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah &#039;&#039;Transmission Control Protocol&#039;&#039; (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan &#039;&#039;Internet Protocol&#039;&#039; (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan &#039;&#039;Europe Network&#039;&#039; (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan &#039;&#039;newsgroup&#039;&#039; USENET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau &#039;&#039;domain name system&#039;&#039;, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan &#039;&#039;Internet Relay Chat&#039;&#039; atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (&#039;&#039;Chatting&#039;&#039; ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah &#039;&#039;surfing&#039;&#039; (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau &#039;&#039;virtual-shopping&#039;&#039; atau &#039;&#039;e-retail&#039;&#039; muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Klasifikasi&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;1. Berdasarkan geografisnya&#039;&#039;&#039;, jaringan komputer terbagi menjadi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: ====&lt;br /&gt;
#[[PAN (Personal Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[LAN (Local Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[MAN (Metropolitan Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[WAN (Wide Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[Internet (Global Area Network)]]&lt;br /&gt;
Jaringan area lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN sering kali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (&#039;&#039;workstation&#039;&#039;) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (&#039;&#039;printer&#039;&#039;) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan area metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (&#039;&#039;Fiber Optic&#039;&#039;). Jaringan area luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;2. Berdasarkan fungsi(Arsitektur Jaringan)&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer&lt;br /&gt;
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jaringan Klien-Server]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Client-server&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Peer-to-peer&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;3. Berdasarkan [[Topologi jaringan]]&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
[[Berkas:NetworkTopologies.png|jmpl|&#039;&#039;&#039;Berbagai Topologi jaringan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
==== Pengertian Topologi Jaringan ====&lt;br /&gt;
Topologi jaringan merupakan suatu cara atau metode yang digunakan untuk menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat komputer lainnya. Adapun agar bisa terhubung satu sama lain bisa menggunakan kabel atau tidak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topologi jaringan dihitung dengan sangat matang sehingga memudahkan &#039;&#039;network engineer&#039;&#039; dalam melakukan konfigurasi serta mampu dimanfaatkan untuk meminimalisir biaya instalasi jaringan. Selain itu perhitungan yang matang ini juga mampu meminimalisir kemungkinan kelebihan atau kekurangan perangkat.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fungsi Topologi Jaringan Komputer ====&lt;br /&gt;
Fungsi utama topologi jaringan komputer yakni mengetahui kondisi masing-masing &#039;&#039;host&#039;&#039; atau komputer yang ada dalam jaringan tersebut dan membuatnya mampu berkomunikasi satu sama lain dengan cepat dan aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi tersebut mampu membantu seseorang untuk merancang, mengimplementasikan hingga merawat jaringan sesuai kebutuhan dari proyek atau organisasi dengan lebih efisien dan spesifik. Pemahaman yang baik tentang topologi jaringan juga akan sangat bermanfaat bagi para administrator jaringan, profesional IT serta pengembang aplikasi.&lt;br /&gt;
#[[Topologi bus]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi bintang]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi cincin]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi mesh]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi pohon]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi linier]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi Hybrid|Topologi &#039;&#039;Hybrid&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jaringan terpusat&#039;&#039;&#039; - Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jaringan terdistribusi&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;5. Berdasarkan media transmisi data&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan berkabel (&#039;&#039;Wired Network&#039;&#039;)]] Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi untuk mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan nirkabel(&#039;&#039;Wi-Fi&#039;&#039;)]] Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Keuntungan dan Kelebihan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keuntungan&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah&lt;br /&gt;
*Dapat melakukan control jaringan&lt;br /&gt;
*Proses back up data lebih mudah&lt;br /&gt;
*Kerja lebih efektif&lt;br /&gt;
*Dengan adanya fasilitas sharing maka terjadi efisiensi waktu dan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerugian&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jika ada satu komputer terkena virus berpotensi menginfeksi komputer lain dalam jaringan.&lt;br /&gt;
*Berpotensi munculnya pencurian data oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;6. Perangkat Jaringan / Network Device&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*[[Network Interface Card]]&lt;br /&gt;
*[[Workstation]]&lt;br /&gt;
*[[Hub]]&lt;br /&gt;
*[[Switch]]&lt;br /&gt;
*[[Router]]&lt;br /&gt;
*[[Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Server]]&lt;br /&gt;
*[[Client]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;7. Layanan Jaringan&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*[[Resource Sharing]]&lt;br /&gt;
*[[MailServer]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Server]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Client]]&lt;br /&gt;
*[[Web Server]]&lt;br /&gt;
*[[Database server]]&lt;br /&gt;
*[[File Server]]&lt;br /&gt;
*[[DNS Server]]&lt;br /&gt;
*[[Proxy]]&lt;br /&gt;
*[[Radius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
https://id.wikipedia.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onnocenter.or.id/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait==&lt;br /&gt;
Software Applikasi Simulator Jaringan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.virtualbox.org VirtualBox] [https://www.virtualbox.org]&lt;br /&gt;
*[https://www.gns3.com GNS3] [https://www.gns3.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1 Packet Tracert] [https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.osboxes.org Paket Image untuk VirtualBox dan VMWare OSBoxes] [https://www.osboxes.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alamat penyedia Tunneling IPv6==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://www.he.net/3d-map Hurricane Electric] [https://www.he.net/3d-map]&lt;br /&gt;
#[[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker|SixXS - IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker -]] [[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Komputer dan Jaringan Komputer]]&lt;br /&gt;
__TANPADAFTARISI__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1455</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1455"/>
		<updated>2025-10-01T10:43:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* Simulasi Jaringan Dengan GNS3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1. Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. =&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 2. Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 3. Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1454</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1454"/>
		<updated>2025-10-01T10:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 1. Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. =&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1453</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1453"/>
		<updated>2025-10-01T10:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* Simulasi Jaringan Dengan GNS3 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. =&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1452</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1452"/>
		<updated>2025-10-01T10:41:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materi Teknik Jaringan Komputer dan Telekomunikasi. ==&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1451</id>
		<title>Jaringan komputer fundamental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Jaringan_komputer_fundamental&amp;diff=1451"/>
		<updated>2025-09-30T02:08:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Pengertian Jaringan&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaringan komputer&#039;&#039;&#039; (jaringan) adalah jaringan telekomunikasi yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar data. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (&#039;&#039;service&#039;&#039;). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (&#039;&#039;[[client]]&#039;&#039;) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut Server (&#039;&#039;[[server]]&#039;&#039;). Desain ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan akan membentuk sebuah jaringan komputer yang sederhana. Apabila ingin membuat jaringan komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti &#039;&#039;Hub&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Bridge]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Switch&#039;&#039;, &#039;&#039;[[Router]]&#039;&#039;, &#039;&#039;Gateway&#039;&#039; sebagai peralatan interkoneksinya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Sejarah&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (&#039;&#039;Batch Processing&#039;&#039;), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|Model &#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;]]Kemudian pada tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (&#039;&#039;terminal&#039;&#039;), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (&#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039;). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (&#039;&#039;network&#039;&#039;) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (&#039;&#039;host&#039;&#039;) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, &#039;&#039;U.S. Defense Advanced Research Projects Agency&#039;&#039; (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (&#039;&#039;Distributed Processing&#039;&#039;). Dalam proses ini beberapa &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa &#039;&#039;terminal&#039;&#039; yang tersambung secara seri disetiap &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua &#039;&#039;host&#039;&#039; komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (&#039;&#039;email&#039;&#039;) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer &#039;&#039;University College&#039;&#039; di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran &#039;&#039;International Network&#039;&#039; (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari &#039;&#039;Royal Signals and Radar Establishment&#039;&#039; di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau &#039;&#039;network&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model &#039;&#039;Time Sharing System&#039;&#039; (TSS)]][[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]&lt;br /&gt;
Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan &#039;&#039;newsgroups&#039;&#039; pertama yang diberi nama USENET (&#039;&#039;User Network&#039;&#039;) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan &#039;&#039;video link&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah &#039;&#039;Transmission Control Protocol&#039;&#039; (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan &#039;&#039;Internet Protocol&#039;&#039; (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan &#039;&#039;Europe Network&#039;&#039; (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan &#039;&#039;newsgroup&#039;&#039; USENET.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau &#039;&#039;domain name system&#039;&#039;, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan &#039;&#039;Internet Relay Chat&#039;&#039; atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (&#039;&#039;Chatting&#039;&#039; ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau &#039;&#039;World Wide Web&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah &#039;&#039;surfing&#039;&#039; (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau &#039;&#039;virtual-shopping&#039;&#039; atau &#039;&#039;e-retail&#039;&#039; muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &#039;&#039;&#039;Klasifikasi&#039;&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
Klasifikasi jaringan komputer terbagi menjadi:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;1. Berdasarkan geografisnya&#039;&#039;&#039;, jaringan komputer terbagi menjadi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;: ===&lt;br /&gt;
#[[PAN (Personal Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[LAN (Local Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[MAN (Metropolitan Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[WAN (Wide Area Network)]]&lt;br /&gt;
#[[Internet (Global Area Network)]]&lt;br /&gt;
Jaringan area lokal merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN sering kali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (&#039;&#039;workstation&#039;&#039;) dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (misalnya pencetak (&#039;&#039;printer&#039;&#039;) dan saling bertukar informasi. Sedangkan Jaringan area metropolitan merupakan perluasan jaringan LAN sehingga mencakup satu kota yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. Kabel transmisi yang digunakan adalah kabel serat optik (&#039;&#039;Fiber Optic&#039;&#039;). Jaringan area luas Merupakan jaringan antarkota, antar propinsi, antar negara, bahkan antar benua. Jaraknya bisa mencakup seluruh dunia, misalnya jaringan yang menghubungkan semua bank di Indonesia, atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat satelit, tetapi banyak yang mengandalkan koneksi serat optik antar negara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;2. Berdasarkan fungsi(Arsitektur Jaringan), terbagi menjadi Jaringan Klien-server (&#039;&#039;Client-server&#039;&#039;) dan Jaringan Ujung ke ujung &#039;&#039;(Peer-to-peer)&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;  ===&lt;br /&gt;
Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer&lt;br /&gt;
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jaringan Klien-Server]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Client-server&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Peer-to-peer&#039;&#039;&#039; - Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pengertian Topologi Jaringan ====&lt;br /&gt;
Topologi jaringan merupakan suatu cara atau metode yang digunakan untuk menghubungkan antara satu perangkat komputer dengan perangkat komputer lainnya. Adapun agar bisa terhubung satu sama lain bisa menggunakan kabel atau tidak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Topologi jaringan dihitung dengan sangat matang sehingga memudahkan &#039;&#039;network engineer&#039;&#039; dalam melakukan konfigurasi serta mampu dimanfaatkan untuk meminimalisir biaya instalasi jaringan. Selain itu perhitungan yang matang ini juga mampu meminimalisir kemungkinan kelebihan atau kekurangan perangkat.\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fungsi Topologi Jaringan Komputer ====&lt;br /&gt;
Fungsi utama topologi jaringan komputer yakni mengetahui kondisi masing-masing &#039;&#039;host&#039;&#039; atau komputer yang ada dalam jaringan tersebut dan membuatnya mampu berkomunikasi satu sama lain dengan cepat dan aman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fungsi tersebut mampu membantu seseorang untuk merancang, mengimplementasikan hingga merawat jaringan sesuai kebutuhan dari proyek atau organisasi dengan lebih efisien dan spesifik. Pemahaman yang baik tentang topologi jaringan juga akan sangat bermanfaat bagi para administrator jaringan, profesional IT serta pengembang aplikasi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;3. Berdasarkan [[Topologi jaringan]], jaringan komputer dapat dibedakan atas:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
[[Berkas:NetworkTopologies.png|jmpl|&#039;&#039;&#039;Berbagai Topologi jaringan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi bus]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi bintang]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi cincin]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi mesh]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi pohon]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi linier]]&lt;br /&gt;
#[[Topologi Hybrid|Topologi &#039;&#039;Hybrid&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;4. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jaringan terpusat&#039;&#039;&#039; - Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Jaringan terdistribusi&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; - Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;5. Berdasarkan media transmisi data&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan berkabel (&#039;&#039;Wired Network&#039;&#039;)]] Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi untuk mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.&lt;br /&gt;
#[[Media Transmisi Jaringan|Jaringan nirkabel(&#039;&#039;Wi-Fi&#039;&#039;)]] Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &#039;&#039;&#039;Keuntungan dan Kelebihan Jaringan&#039;&#039;&#039; ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Keuntungan&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pertukaran file dapat dilakukan dengan mudah&lt;br /&gt;
*Dapat melakukan control jaringan&lt;br /&gt;
*Proses back up data lebih mudah&lt;br /&gt;
*Kerja lebih efektif&lt;br /&gt;
*Dengan adanya fasilitas sharing maka terjadi efisiensi waktu dan biaya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kerugian&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jika ada satu komputer terkena virus berpotensi menginfeksi komputer lain dalam jaringan.&lt;br /&gt;
*Berpotensi munculnya pencurian data oleh pihak-pihak yang tidak bertanggung jawab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;6. Perangkat Jaringan / Network Hardware&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*[[Network Interface Card]]&lt;br /&gt;
*[[Workstation]]&lt;br /&gt;
*[[Hub]]&lt;br /&gt;
*[[Switch]]&lt;br /&gt;
*[[Router]]&lt;br /&gt;
*[[Repeater]]&lt;br /&gt;
*[[Bridge]]&lt;br /&gt;
*[[Server]]&lt;br /&gt;
*[[Client]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;&#039;7. Layanan Jaringan&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*[[Resource Sharing]]&lt;br /&gt;
*[[MailServer]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Server]]&lt;br /&gt;
*[[DHCP Client]]&lt;br /&gt;
*[[Web Server]]&lt;br /&gt;
*[[Database server]]&lt;br /&gt;
*[[File Server]]&lt;br /&gt;
*[[DNS Server]]&lt;br /&gt;
*[[Proxy]]&lt;br /&gt;
*[[Radius]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Referensi&amp;lt;span&amp;gt; &amp;lt;/span&amp;gt;:==&lt;br /&gt;
https://id.wikipedia.org/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://onnocenter.or.id/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Link Terkait==&lt;br /&gt;
Software Applikasi Simulator Jaringan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[https://www.virtualbox.org VirtualBox] [https://www.virtualbox.org]&lt;br /&gt;
*[https://www.gns3.com GNS3] [https://www.gns3.com]&lt;br /&gt;
*[https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1 Packet Tracert] [https://www.nixtrain.com/download-cisco-packet-tracer-7-1-1]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.osboxes.org Paket Image untuk VirtualBox dan VMWare OSBoxes] [https://www.osboxes.org]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alamat penyedia Tunneling IPv6==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[https://www.he.net/3d-map Hurricane Electric] [https://www.he.net/3d-map]&lt;br /&gt;
#[[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker|SixXS - IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker -]] [[IPv6 Deployment &amp;amp; Tunnel Broker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategori:Komputer dan Jaringan Komputer]]&lt;br /&gt;
__TANPADAFTARISI__&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1450</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1450"/>
		<updated>2025-08-10T12:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Sejarah Perkembangan Teknologi Wireless =&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel (wireless) berevolusi melalui penemuan-penemuan kritis selama lebih dari satu abad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Dasar Teori (Abad ke-19)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - James Clerk Maxwell (1864): Memformulasikan teori elektromagnetik, memprediksi keberadaan gelombang radio.  &lt;br /&gt;
* - Heinrich Hertz (1886-1888): Membuktikan teori Maxwell dengan eksperimen, menciptakan gelombang radio pertama (&amp;quot;gelombang Hertzian&amp;quot;).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Era Awal Komunikasi Nirkabel (1890-1920)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Guglielmo Marconi (1896): Mengembangkan telegrafi nirkabel praktis pertama. Berhasil mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik (1901).  &lt;br /&gt;
* - Reginald Fessenden (1906): Melakukan siaran suara nirkabel pertama.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Radio dan TV (1920-1940)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    - Siaran radio komersial dimulai (1920-an), diikuti televisi (1930-an).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Lahirnya Komunikasi Seluler (1940-1980)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Sistem 0G (1940-an): Telepon mobil berbasis radio (contoh: MTS di AS).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Generasi 1G (1980-an): Jaringan seluler analog pertama (contoh: AMPS, NMT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.  Era Digital (1990-Sekarang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - 2G (1990): Digitalisasi suara (GSM, CDMA), pengenalan SMS.  &lt;br /&gt;
* - 3G (2000-an): Internet mobile (UMTS, CDMA2000).  &lt;br /&gt;
* - 4G LTE (2010-an): Broadband cepat (VoLTE, streaming HD).  &lt;br /&gt;
* - 5G (2020): Latensi ultra-rendah, IoT masif, kecepatan multi-Gbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi Dasar Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Gelombang Radio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Media transmisi data melalui spektrum frekuensi (RF).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Diatur oleh badan seperti ITU dan FCC.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Modulasi Sinyal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Teknik mengkodekan data pada gelombang pembawa (contoh: QAM, OFDM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Teknik Akses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FDMA/TDMA: Dipakai di 2G (GSM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- CDMA: Dasar 3G.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- OFDMA: Digunakan 4G/5G untuk efisiensi spektrum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistem Wireless Modern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Jaringan Seluler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arsitektur Seluler: Area terbagi menjadi &amp;quot;sel&amp;quot; yang dilayani BTS.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handover: Pemindahan koneksi antar sel tanpa putus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Wi-Fi (IEEE 802.11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Beroperasi di frekuensi 2.4 GHz/5 GHz/6 GHz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Standar:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 4 (802.11n): MIMO, hingga 600 Mbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 5 (802.11ac): Beamforming, multi-user MIMO.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 6 (802.11ax): OFDMA, efisiensi tinggi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 7 (802.11be): Multi-link operation, latensi 1ms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 4 (802.11n): Revolusi Kecepatan dan Jangkauan ==&lt;br /&gt;
Diresmikan oleh IEEE pada 2009, 802.11n (disebut Wi-Fi 4 setelah rebranding Wi-Fi Alliance) memperkenalkan terobosan teknologi yang meningkatkan kecepatan, jangkauan, dan keandalan secara signifikan dibanding pendahulunya (802.11a/g).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fitur Utama ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# MIMO (Multiple Input Multiple Output)&lt;br /&gt;
#* Teknologi Kunci: Menggunakan beberapa antena (&#039;&#039;biasanya 2–4&#039;&#039;) untuk mengirim/menerima data secara paralel.&lt;br /&gt;
#* Manfaat:&lt;br /&gt;
#** Peningkatan throughput (kecepatan agregat).&lt;br /&gt;
#** Pengurangan &#039;&#039;dead spots&#039;&#039; dengan teknik spatial multiplexing.&lt;br /&gt;
#** Jangkauan sinyal lebih luas dan stabil.&lt;br /&gt;
# Channel Bonding&lt;br /&gt;
#* Menggabungkan dua saluran 20 MHz menjadi 40 MHz untuk lebar pita ganda.&lt;br /&gt;
#* Hasil: Kapasitas transfer data lebih tinggi (seperti jalan raya 4 lajur vs. 2 lajur).&lt;br /&gt;
# Modulasi OFDM Lanjutan&lt;br /&gt;
#* Mengadopsi skema modulasi 64-QAM (64 titik data per simbol), lebih efisien dari 802.11g (48-QAM).&lt;br /&gt;
# Dual-Band Support&lt;br /&gt;
#* Bekerja di 2.4 GHz dan 5 GHz secara opsional.&lt;br /&gt;
#* Keuntungan:&lt;br /&gt;
#** Fleksibilitas menghindari interferensi di band 2.4 GHz yang padat.&lt;br /&gt;
#** Kompatibilitas dengan perangkat lama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performa ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Spesifikasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Maks Teoretis&lt;br /&gt;
|600 Mbps (dengan konfigurasi 4x4 MIMO)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Nyata&lt;br /&gt;
|100–250 Mbps (tergantung kondisi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan&lt;br /&gt;
|Hingga 70 meter (indoor)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dampak dan Penggunaan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aplikasi Utama: Streaming HD, gaming online, transfer file besar.&lt;br /&gt;
* Kompatibilitas: Tetap mendukung perangkat 802.11a/b/g (&#039;&#039;backward compatibility&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Keamanan: Wajib mendukung WPA2 (enhanced security).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Keterbatasan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interferensi: Masih rentan di band 2.4 GHz (terutama di area padat).&lt;br /&gt;
* Efisiensi Energi: Konsumsi daya lebih tinggi dibanding Wi-Fi 5/6.&lt;br /&gt;
* Overhead: Protokol MAC layer kurang efisien untuk banyak perangkat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbandingan dengan Generasi Wi-Fi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Standar&lt;br /&gt;
!Nama Wi-Fi&lt;br /&gt;
!Kecepatan Maks&lt;br /&gt;
!Frekuensi&lt;br /&gt;
!Teknologi Kunci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11n&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 4&lt;br /&gt;
|600 Mbps&lt;br /&gt;
|2.4/5 GHz&lt;br /&gt;
|MIMO, Channel Bonding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11ac&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 5&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|5 GHz&lt;br /&gt;
|MU-MIMO, 160 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11ax&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 6&lt;br /&gt;
|9.6 Gbps&lt;br /&gt;
|2.4/5/6 GHz&lt;br /&gt;
|OFDMA, BSS Coloring&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warisan Wi-Fi 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pijakan Transformasi: Teknologi MIMO dan dual-band menjadi standar di Wi-Fi 5/6/7.&lt;br /&gt;
* Ekosistem Luas: Masih banyak perangkat IoT/legacy menggunakan 802.11n hingga kini.&lt;br /&gt;
* Transisi ke Era Baru: Wi-Fi 4 menjadi &amp;quot;jembatan&amp;quot; dari Wi-Fi klasik (&#039;&#039;single-band, SISO&#039;&#039;) ke Wi-Fi modern (&#039;&#039;multi-user, multi-band&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 5 (802.11ac): Era Gigabit Wireless ==&lt;br /&gt;
Diperkenalkan secara resmi oleh IEEE pada 2013 dan mulai populer di pasaran sejak 2015, 802.11ac (diberi nama Wi-Fi 5 oleh Wi-Fi Alliance pada 2018) dirancang khusus untuk performa tinggi di pita frekuensi 5 GHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terobosan Teknologi Utama ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# MU-MIMO (Multi-User MIMO)&lt;br /&gt;
#* Revolusi Koneksi Paralel: Memungkinkan router mengirim data ke 4 perangkat sekaligus (downlink), bukan bergantian seperti Wi-Fi 4.&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Mengatasi &#039;&#039;bottleneck&#039;&#039; di jaringan padat (smart home, kantor).&lt;br /&gt;
# Lebar Channel Hingga 160 MHz&lt;br /&gt;
#* Menggandakan bandwidth channel Wi-Fi 4 (40 MHz → 80/160 MHz).&lt;br /&gt;
#* Analogi: &amp;quot;Jalan tol&amp;quot; data 8x lebih lebar.&lt;br /&gt;
# Beamforming Cerdas&lt;br /&gt;
#* Memfokuskan sinyal langsung ke perangkat penerima (&#039;&#039;client-based&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
#* Hasil: Jangkauan +25% lebih luas &amp;amp; stabil, terutama melalui dinding.&lt;br /&gt;
# Modulasi 256-QAM&lt;br /&gt;
#* Meningkatkan kepadatan data per simbol (8 bit/simbol vs 6 bit di Wi-Fi 4).&lt;br /&gt;
#* Efek: Kecepatan mentah +33% pada lebar channel yang sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performa Nyata ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Spesifikasi Wi-Fi 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Teoretis&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps (8x8 MU-MIMO + 160 MHz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Real-World&lt;br /&gt;
|500 Mbps – 1.7 Gbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Latensi&lt;br /&gt;
|&amp;lt; 10 ms (ideal untuk gaming)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan&lt;br /&gt;
|~35 meter (indoor, 5 GHz)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;⚠️ Catatan: Kecepatan aktual sangat bergantung pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jumlah antena router/perangkat (&#039;&#039;spatial streams&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lebar channel (80 MHz vs 160 MHz)&lt;br /&gt;
* Jarak dan hambatan fisik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbandingan dengan Wi-Fi 4 (802.11n) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Fitur&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 4 (802.11n)&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 5 (802.11ac)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frekuensi&lt;br /&gt;
|2.4 GHz &amp;amp; 5 GHz (opsional)&lt;br /&gt;
|5 GHz wajib (2.4 GHz opsional via dual-band)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maks. Channel&lt;br /&gt;
|40 MHz&lt;br /&gt;
|160 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teknologi MIMO&lt;br /&gt;
|SU-MIMO (single-user)&lt;br /&gt;
|MU-MIMO (multi-user)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Modulasi&lt;br /&gt;
|64-QAM&lt;br /&gt;
|256-QAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Puncak&lt;br /&gt;
|600 Mbps&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aplikasi Utama ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4K/8K Video Streaming: Butuh bandwidth &amp;gt;50 Mbps per perangkat.&lt;br /&gt;
* VR/Cloud Gaming: Latensi rendah wajib (&amp;lt;20 ms).&lt;br /&gt;
* Transfer File Besar: Backup NAS, video editing kolaboratif.&lt;br /&gt;
* Smart Home Padat: Dukung 50+ perangkat IoT sekaligus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keterbatasan Wi-Fi 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hanya 5 GHz:&lt;br /&gt;
#* Sinyal 5 GHz sulit tembus dinding (jangkauan lebih pendek vs 2.4 GHz).&lt;br /&gt;
# MU-MIMO Hanya Downlink:&lt;br /&gt;
#* Upload tetap bergantian (SU-MIMO).&lt;br /&gt;
# 160 MHz Langka:&lt;br /&gt;
#* Banyak router hanya pakai 80 MHz karena batasan regulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warisan &amp;amp; Relevansi Hari Ini ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jembatan ke Wi-Fi 6: Teknologi MU-MIMO dan beamforming jadi dasar Wi-Fi 6/6E/7.&lt;br /&gt;
* Router Masih Dominan: Banyak router mid-range (Rp 500K–1.5 juta) pakai Wi-Fi 5.&lt;br /&gt;
* Tip Upgrade:&lt;br /&gt;
** 💡 Beli Wi-Fi 5 jika: Budget terbatas, kebutuhan &amp;lt;1 Gbps, perangkat lama masih banyak.&lt;br /&gt;
** ⚡ Lompat ke Wi-Fi 6: Untuk rumah &amp;gt;20 perangkat atau pakai internet &amp;gt;300 Mbps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Contoh Router Wi-Fi 5 Populer: TP-Link Archer C80, ASUS RT-AC68U, Xiaomi Mi Router 4A Gigabit.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 6 (802.11ax): Revolusi Efisiensi Jaringan ==&lt;br /&gt;
Di-&#039;&#039;ratifikasi&#039;&#039; IEEE pada 2019 dan dinamai Wi-Fi 6 oleh Wi-Fi Alliance, teknologi ini fokus pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Meningkatkan kapasitas jaringan (bukan hanya kecepatan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Mengatasi kepadatan perangkat (rumah pintar, stadion, perkantoran)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Mengurangi latensi untuk aplikasi real-time&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6 Terobosan Teknologi Utama ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# OFDMA (Orthogonal Frequency-Division Multiple Access)&lt;br /&gt;
#* Membagi channel 20/40/80 MHz menjadi sub-carrier (RU/Resource Units)&lt;br /&gt;
#* Analogi: Truk besar (Wi-Fi 5) vs. armada taksi kecil (Wi-Fi 6) yang mengantar paket ke banyak perangkat &#039;&#039;secara paralel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Efisiensi spektrum +40%, latensi turun 75%&lt;br /&gt;
# MU-MIMO 8×8 (Uplink &amp;amp; Downlink)&lt;br /&gt;
#* Mendukung 8 aliran data simultan (2× Wi-Fi 5)&lt;br /&gt;
#* Full duplex: MU-MIMO kini bekerja untuk upload dan download&lt;br /&gt;
# BSS Coloring (Basic Service Set Color)&lt;br /&gt;
#* Memberi &amp;quot;kode warna&amp;quot; pada sinyal dari router berbeda&lt;br /&gt;
#* Solusi interferensi: Router mengabaikan sinyal &amp;quot;warna asing&amp;quot;&lt;br /&gt;
#* Dampak: Throughput naik 4× di area padat (contoh: apartemen)&lt;br /&gt;
# 1024-QAM&lt;br /&gt;
#* Kepadatan data 25% lebih tinggi vs 256-QAM (Wi-Fi 5)&lt;br /&gt;
#* 1 simbol = 10 bit data (vs 8 bit di Wi-Fi 5)&lt;br /&gt;
# Target Wake Time (TWT)&lt;br /&gt;
#* Jadwal &amp;quot;tidur&amp;quot; dinamis untuk perangkat IoT&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Baterai tahan 2-5× lebih lama (sensor, smartwatch)&lt;br /&gt;
# WPA3 Security (Mandatory)&lt;br /&gt;
#* Enkripsi 192-bit untuk enterprise&lt;br /&gt;
#* Perlindungan &#039;&#039;brute-force&#039;&#039; via SAE (Simultaneous Authentication of Equals)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Performa Nyata vs Generasi Sebelumnya ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 5 (802.11ac)&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 6 (802.11ax)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Teoretis&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|9.6–10.8 Gbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perangkat Paralel&lt;br /&gt;
|4 (MU-MIMO downlink)&lt;br /&gt;
|50–100+ (dengan OFDMA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Latensi&lt;br /&gt;
|10–30 ms&lt;br /&gt;
|&amp;lt; 10 ms (VR-ready)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Efisiensi Spektrum&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan 5 GHz&lt;br /&gt;
|35 meter&lt;br /&gt;
|45+ meter (dengan beamforming)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Catatan: Kecepatan riil bergantung pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jumlah &#039;&#039;spatial streams&#039;&#039; (umumnya 2×2 atau 4×4 di perangkat konsumen)&lt;br /&gt;
* Dukungan 160 MHz channel (tersedia di &#039;&#039;flagship&#039;&#039; router)&lt;br /&gt;
* Adopsi Wi-Fi 6E (spektrum 6 GHz) untuk performa optimal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi 6E: Ekstensi Spektrum 6 GHz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frekuensi baru 6 GHz (5925–7125 MHz) menambah 1.200 MHz bandwidth&lt;br /&gt;
* Manfaat utama:&lt;br /&gt;
** Zero interferensi (jaringan legacy tidak ada di band ini)&lt;br /&gt;
** 7 channel 160 MHz (vs hanya 2 di band 5 GHz)&lt;br /&gt;
** Latensi &amp;lt; 3 ms untuk aplikasi industri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aplikasi Kritis Wi-Fi 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Smart City &amp;amp; Stadion&lt;br /&gt;
#* Dukung &amp;gt; 1.000 perangkat dalam radius 100m&lt;br /&gt;
# AR/VR &amp;amp; Metaverse&lt;br /&gt;
#* Rendering cloud dengan latensi 5 ms&lt;br /&gt;
# Telemedis &amp;amp; Robotika&lt;br /&gt;
#* Kontrol perangkat &#039;&#039;real-time&#039;&#039; (presisi 1ms)&lt;br /&gt;
# IoT Massal&lt;br /&gt;
#* Skala 100+ sensor dengan baterai 10 tahun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapan Upgrade ke Wi-Fi 6? ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Skenario&lt;br /&gt;
!Rekomendasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rumah &amp;gt; 30 perangkat&lt;br /&gt;
|⭐⭐⭐ Wajib (termasuk IoT)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gamer/Streamer 4K&lt;br /&gt;
|⭐⭐⭐ (Latensi rendah)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Internet &amp;gt; 500 Mbps&lt;br /&gt;
|⭐⭐ (Hindari &#039;&#039;bottleneck&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Area Apartemen Padat&lt;br /&gt;
|⭐⭐⭐ (BSS Coloring)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;🔧 Tip: Pilih router dengan label Wi-Fi 6 Certified (garansi interoperabilitas). Contoh:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entry: TP-Link Archer AX10&lt;br /&gt;
* Flagship: ASUS ROG Rapture GT-AXE11000 (Wi-Fi 6E)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roadmap ke Depan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wi-Fi 7 (802.11be): Multi-Link Operation (MLO), kecepatan 46 Gbps (2024)&lt;br /&gt;
* Wi-Fi 6 dominasi pasar: Diprediksi 70% perangkat baru akan support Wi-Fi 6/6E di 2025 &#039;&#039;(Sumber: IDC)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 7 (802.11be): Era Terabit dan Latensi 1ms   ==&lt;br /&gt;
Diratifikasi IEEE pada Februari 2024, Wi-Fi 7 dirancang untuk aplikasi *mission-critical* seperti metaverse, XR (Extended Reality), dan industri 4.0. Fokus utamanya:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Kecepatan 4× Wi-Fi 6  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Latensi 1/5× lebih rendah  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Stabilitas jaminan SLA (Service Level Agreement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 Inovasi Teknologi Kunci  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Multi-Link Operation (MLO)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Revolusi Penggunaan Multi-Band: Perangkat dapat mengirim data secara simultan di 2.4 GHz, 5 GHz, dan 6 GHz (tidak perlu *switch band*).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Manfaat:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Throughput agregat 2–4× lebih tinggi  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Redundansi: Jika satu band terganggu, koneksi tetap stabil  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Latensi &amp;lt; 1 ms (wajib untuk robotika industri)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Channel Width 320 MHz  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Dobel Lebar Wi-Fi 6 (160 MHz → 320 MHz)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Efek: Kapasitas data 2.3× lebih besar (seperti jalan tol 16 lajur)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Catatan: Hanya tersedia di spektrum 6 GHz (minimal interferensi)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 4096-QAM (4K-QAM)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - 20% lebih padat dari 1024-QAM (Wi-Fi 6)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - 1 simbol = 12 bit data (vs 10 bit di Wi-Fi 6)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Enhanced MU-MIMO (16×16)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Dukung hingga 16 aliran data paralel (2× Wi-Fi 6)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Spatial Multiplexing: Optimasi untuk &amp;gt; 100 perangkat aktif  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Multi-AP Coordination  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Koordinasi Cerdas Antar Router:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - C-OFDMA: Koordinasi pengiriman data ke perangkat  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Coordinated Beamforming: Beamforming lintas AP  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Dampak: Eliminasi *dead zones*, throughput naik 3× di jaringan mesh  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Adaptive Interference Mitigation  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Pintar Deteksi Gangguan (Bluetooth, radar, microwave)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Frekuensi Switching Otomatis dalam ≤ 2 ms  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Performa vs Pendahulu  &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 6 (802.11ax)&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 7 (802.11be)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Teoretis&lt;br /&gt;
|9.6 Gbps&lt;br /&gt;
|46 Gbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Latensi Minimum&lt;br /&gt;
|10 ms&lt;br /&gt;
|1 ms&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Lebar Channel Maks&lt;br /&gt;
|160 MHz&lt;br /&gt;
|320 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jumlah Aliran Data&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Modulasi&lt;br /&gt;
|1024-QAM&lt;br /&gt;
|4096-QAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Aplikasi Real-World&lt;br /&gt;
|4K Streaming&lt;br /&gt;
|16K VR + Cloud Gaming&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spektrum &amp;amp; Kompatibilitas  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Tri-Band Native:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 2.4 GHz (backward compatibility)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 5 GHz (kompatibel dengan Wi-Fi 6/5)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 6 GHz (performansi maksimal, 0 interferensi)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Auto-Negotiation: Perangkat Wi-Fi 6/5 tetap bisa terhubung  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aplikasi Revolusioner  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Industri 4.0  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Kontrol robot swarm dengan latensi 1ms  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Digital twin real-time di pabrik  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Extended Reality (XR)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - AR glasses 8K tanpa kabel  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Haptic feedback cloud-based  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Smart Vehicles  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Update peta HD &amp;lt; 0.5 detik  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Telemedis Jarak Jauh  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Operasi robotik via jaringan nirkabel  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ketersediaan &amp;amp; Rekomendasi Upgrade  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Timeline:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 2023: Router early-adopter (Contoh: TP-Link Archer BE900, ASUS ROG Rapture GT-BE98)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 2024: Smartphone flagship (Snapdragon 8 Gen 3, Dimensity 9300+)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  - 2025: Adopsi massal (proyeksi 40% pasar router)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Kapan Upgrade?  &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Skenario&lt;br /&gt;
!Rekomendasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Prosumer/Gamer Hardcore&lt;br /&gt;
|✅ Sekarang (soal future-proofing)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kantor/Industri Kritis&lt;br /&gt;
|✅ 2024 (setelah stabil)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rumah Standar&lt;br /&gt;
|⚠️ Tunggu hingga 2025 (harga turun)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Challenge Wi-Fi 7  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Regulasi Spektrum 6 GHz:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Masih terbatas di 50+ negara (termasuk AS/EU, belum merata global)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Konsumsi Daya:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Router flagship butuh &amp;gt; 40W (perlu desain thermal khusus)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Harga Perangkat:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Router awal $600–$1,200 (2–3× harga Wi-Fi 6 flagship)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roadmap ke Depan  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Wi-Fi 8 (802.11bn): AI-native networking (riset awal dimulai 2025)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Integrasi dengan 6G: Konvergensi jaringan seluler-Wi-Fi (2030+)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; 💡 Strategi Investasi:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; - Enterprise: Mulai uji coba Wi-Fi 7 untuk aplikasi kritis  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt; - Konsumer: Beli perangkat Wi-Fi 6E jika butuh performa sekarang, Wi-Fi 7 untuk masa 5+ tahun  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contoh implementasi: Stadion SoFi di AS sudah uji coba Wi-Fi 7 untuk streaming 8K 360° ke 70.000 penonton!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ada kebutuhan spesifik yang ingin dioptimalkan? 😊&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Bluetooth &amp;amp; NFC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bluetooth: Koneksi perangkat jarak dekat (audio, IoT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- NFC: Komunikasi tap-to-connect (pembayaran, pairing).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Teknologi IoT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- LoRaWAN,  NB-IoT: Jaringan jarak jauh, konsumsi daya rendah.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tren Terkini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  5G Advanced: Peningkatan kapasitas, integrasi AI.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wi-Fi 7: Kecepatan hingga 46 Gbps (2024).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Jaringan Satelit LEO: Starlink, OneWeb untuk internet global.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  6G (2030+): Terabit speeds, komunikasi holografik, integrasi AI/quantum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi wireless telah mengubah dunia: dari telegraf Marconi hingga 5G dan IoT. Perkembangannya didorong oleh kebutuhan  mobilitas,  kecepatan, dan  konektivitas universal. Masa depan akan fokus pada  integrasi jaringan (seluler, satelit, Wi-Fi),  efisiensi energi, dan aplikasi baru seperti  metaverse dan  kendaraan otonom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1449</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1449"/>
		<updated>2025-08-10T12:11:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Sejarah Perkembangan Teknologi Wireless =&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel (wireless) berevolusi melalui penemuan-penemuan kritis selama lebih dari satu abad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Dasar Teori (Abad ke-19)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - James Clerk Maxwell (1864): Memformulasikan teori elektromagnetik, memprediksi keberadaan gelombang radio.  &lt;br /&gt;
* - Heinrich Hertz (1886-1888): Membuktikan teori Maxwell dengan eksperimen, menciptakan gelombang radio pertama (&amp;quot;gelombang Hertzian&amp;quot;).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Era Awal Komunikasi Nirkabel (1890-1920)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Guglielmo Marconi (1896): Mengembangkan telegrafi nirkabel praktis pertama. Berhasil mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik (1901).  &lt;br /&gt;
* - Reginald Fessenden (1906): Melakukan siaran suara nirkabel pertama.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Radio dan TV (1920-1940)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    - Siaran radio komersial dimulai (1920-an), diikuti televisi (1930-an).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Lahirnya Komunikasi Seluler (1940-1980)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Sistem 0G (1940-an): Telepon mobil berbasis radio (contoh: MTS di AS).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Generasi 1G (1980-an): Jaringan seluler analog pertama (contoh: AMPS, NMT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.  Era Digital (1990-Sekarang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - 2G (1990): Digitalisasi suara (GSM, CDMA), pengenalan SMS.  &lt;br /&gt;
* - 3G (2000-an): Internet mobile (UMTS, CDMA2000).  &lt;br /&gt;
* - 4G LTE (2010-an): Broadband cepat (VoLTE, streaming HD).  &lt;br /&gt;
* - 5G (2020): Latensi ultra-rendah, IoT masif, kecepatan multi-Gbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi Dasar Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Gelombang Radio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Media transmisi data melalui spektrum frekuensi (RF).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Diatur oleh badan seperti ITU dan FCC.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Modulasi Sinyal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Teknik mengkodekan data pada gelombang pembawa (contoh: QAM, OFDM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Teknik Akses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FDMA/TDMA: Dipakai di 2G (GSM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- CDMA: Dasar 3G.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- OFDMA: Digunakan 4G/5G untuk efisiensi spektrum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistem Wireless Modern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Jaringan Seluler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arsitektur Seluler: Area terbagi menjadi &amp;quot;sel&amp;quot; yang dilayani BTS.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handover: Pemindahan koneksi antar sel tanpa putus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Wi-Fi (IEEE 802.11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Beroperasi di frekuensi 2.4 GHz/5 GHz/6 GHz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Standar:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 4 (802.11n): MIMO, hingga 600 Mbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 5 (802.11ac): Beamforming, multi-user MIMO.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 6 (802.11ax): OFDMA, efisiensi tinggi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 7 (802.11be): Multi-link operation, latensi 1ms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 4 (802.11n): Revolusi Kecepatan dan Jangkauan ==&lt;br /&gt;
Diresmikan oleh IEEE pada 2009, 802.11n (disebut Wi-Fi 4 setelah rebranding Wi-Fi Alliance) memperkenalkan terobosan teknologi yang meningkatkan kecepatan, jangkauan, dan keandalan secara signifikan dibanding pendahulunya (802.11a/g).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fitur Utama ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# MIMO (Multiple Input Multiple Output)&lt;br /&gt;
#* Teknologi Kunci: Menggunakan beberapa antena (&#039;&#039;biasanya 2–4&#039;&#039;) untuk mengirim/menerima data secara paralel.&lt;br /&gt;
#* Manfaat:&lt;br /&gt;
#** Peningkatan throughput (kecepatan agregat).&lt;br /&gt;
#** Pengurangan &#039;&#039;dead spots&#039;&#039; dengan teknik spatial multiplexing.&lt;br /&gt;
#** Jangkauan sinyal lebih luas dan stabil.&lt;br /&gt;
# Channel Bonding&lt;br /&gt;
#* Menggabungkan dua saluran 20 MHz menjadi 40 MHz untuk lebar pita ganda.&lt;br /&gt;
#* Hasil: Kapasitas transfer data lebih tinggi (seperti jalan raya 4 lajur vs. 2 lajur).&lt;br /&gt;
# Modulasi OFDM Lanjutan&lt;br /&gt;
#* Mengadopsi skema modulasi 64-QAM (64 titik data per simbol), lebih efisien dari 802.11g (48-QAM).&lt;br /&gt;
# Dual-Band Support&lt;br /&gt;
#* Bekerja di 2.4 GHz dan 5 GHz secara opsional.&lt;br /&gt;
#* Keuntungan:&lt;br /&gt;
#** Fleksibilitas menghindari interferensi di band 2.4 GHz yang padat.&lt;br /&gt;
#** Kompatibilitas dengan perangkat lama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performa ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Spesifikasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Maks Teoretis&lt;br /&gt;
|600 Mbps (dengan konfigurasi 4x4 MIMO)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Nyata&lt;br /&gt;
|100–250 Mbps (tergantung kondisi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan&lt;br /&gt;
|Hingga 70 meter (indoor)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dampak dan Penggunaan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aplikasi Utama: Streaming HD, gaming online, transfer file besar.&lt;br /&gt;
* Kompatibilitas: Tetap mendukung perangkat 802.11a/b/g (&#039;&#039;backward compatibility&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Keamanan: Wajib mendukung WPA2 (enhanced security).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Keterbatasan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interferensi: Masih rentan di band 2.4 GHz (terutama di area padat).&lt;br /&gt;
* Efisiensi Energi: Konsumsi daya lebih tinggi dibanding Wi-Fi 5/6.&lt;br /&gt;
* Overhead: Protokol MAC layer kurang efisien untuk banyak perangkat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbandingan dengan Generasi Wi-Fi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Standar&lt;br /&gt;
!Nama Wi-Fi&lt;br /&gt;
!Kecepatan Maks&lt;br /&gt;
!Frekuensi&lt;br /&gt;
!Teknologi Kunci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11n&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 4&lt;br /&gt;
|600 Mbps&lt;br /&gt;
|2.4/5 GHz&lt;br /&gt;
|MIMO, Channel Bonding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11ac&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 5&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|5 GHz&lt;br /&gt;
|MU-MIMO, 160 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11ax&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 6&lt;br /&gt;
|9.6 Gbps&lt;br /&gt;
|2.4/5/6 GHz&lt;br /&gt;
|OFDMA, BSS Coloring&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warisan Wi-Fi 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pijakan Transformasi: Teknologi MIMO dan dual-band menjadi standar di Wi-Fi 5/6/7.&lt;br /&gt;
* Ekosistem Luas: Masih banyak perangkat IoT/legacy menggunakan 802.11n hingga kini.&lt;br /&gt;
* Transisi ke Era Baru: Wi-Fi 4 menjadi &amp;quot;jembatan&amp;quot; dari Wi-Fi klasik (&#039;&#039;single-band, SISO&#039;&#039;) ke Wi-Fi modern (&#039;&#039;multi-user, multi-band&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 5 (802.11ac): Era Gigabit Wireless ==&lt;br /&gt;
Diperkenalkan secara resmi oleh IEEE pada 2013 dan mulai populer di pasaran sejak 2015, 802.11ac (diberi nama Wi-Fi 5 oleh Wi-Fi Alliance pada 2018) dirancang khusus untuk performa tinggi di pita frekuensi 5 GHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terobosan Teknologi Utama ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# MU-MIMO (Multi-User MIMO)&lt;br /&gt;
#* Revolusi Koneksi Paralel: Memungkinkan router mengirim data ke 4 perangkat sekaligus (downlink), bukan bergantian seperti Wi-Fi 4.&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Mengatasi &#039;&#039;bottleneck&#039;&#039; di jaringan padat (smart home, kantor).&lt;br /&gt;
# Lebar Channel Hingga 160 MHz&lt;br /&gt;
#* Menggandakan bandwidth channel Wi-Fi 4 (40 MHz → 80/160 MHz).&lt;br /&gt;
#* Analogi: &amp;quot;Jalan tol&amp;quot; data 8x lebih lebar.&lt;br /&gt;
# Beamforming Cerdas&lt;br /&gt;
#* Memfokuskan sinyal langsung ke perangkat penerima (&#039;&#039;client-based&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
#* Hasil: Jangkauan +25% lebih luas &amp;amp; stabil, terutama melalui dinding.&lt;br /&gt;
# Modulasi 256-QAM&lt;br /&gt;
#* Meningkatkan kepadatan data per simbol (8 bit/simbol vs 6 bit di Wi-Fi 4).&lt;br /&gt;
#* Efek: Kecepatan mentah +33% pada lebar channel yang sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performa Nyata ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Spesifikasi Wi-Fi 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Teoretis&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps (8x8 MU-MIMO + 160 MHz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Real-World&lt;br /&gt;
|500 Mbps – 1.7 Gbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Latensi&lt;br /&gt;
|&amp;lt; 10 ms (ideal untuk gaming)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan&lt;br /&gt;
|~35 meter (indoor, 5 GHz)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;⚠️ Catatan: Kecepatan aktual sangat bergantung pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jumlah antena router/perangkat (&#039;&#039;spatial streams&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lebar channel (80 MHz vs 160 MHz)&lt;br /&gt;
* Jarak dan hambatan fisik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbandingan dengan Wi-Fi 4 (802.11n) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Fitur&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 4 (802.11n)&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 5 (802.11ac)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frekuensi&lt;br /&gt;
|2.4 GHz &amp;amp; 5 GHz (opsional)&lt;br /&gt;
|5 GHz wajib (2.4 GHz opsional via dual-band)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maks. Channel&lt;br /&gt;
|40 MHz&lt;br /&gt;
|160 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teknologi MIMO&lt;br /&gt;
|SU-MIMO (single-user)&lt;br /&gt;
|MU-MIMO (multi-user)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Modulasi&lt;br /&gt;
|64-QAM&lt;br /&gt;
|256-QAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Puncak&lt;br /&gt;
|600 Mbps&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aplikasi Utama ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4K/8K Video Streaming: Butuh bandwidth &amp;gt;50 Mbps per perangkat.&lt;br /&gt;
* VR/Cloud Gaming: Latensi rendah wajib (&amp;lt;20 ms).&lt;br /&gt;
* Transfer File Besar: Backup NAS, video editing kolaboratif.&lt;br /&gt;
* Smart Home Padat: Dukung 50+ perangkat IoT sekaligus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keterbatasan Wi-Fi 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hanya 5 GHz:&lt;br /&gt;
#* Sinyal 5 GHz sulit tembus dinding (jangkauan lebih pendek vs 2.4 GHz).&lt;br /&gt;
# MU-MIMO Hanya Downlink:&lt;br /&gt;
#* Upload tetap bergantian (SU-MIMO).&lt;br /&gt;
# 160 MHz Langka:&lt;br /&gt;
#* Banyak router hanya pakai 80 MHz karena batasan regulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warisan &amp;amp; Relevansi Hari Ini ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jembatan ke Wi-Fi 6: Teknologi MU-MIMO dan beamforming jadi dasar Wi-Fi 6/6E/7.&lt;br /&gt;
* Router Masih Dominan: Banyak router mid-range (Rp 500K–1.5 juta) pakai Wi-Fi 5.&lt;br /&gt;
* Tip Upgrade:&lt;br /&gt;
** 💡 Beli Wi-Fi 5 jika: Budget terbatas, kebutuhan &amp;lt;1 Gbps, perangkat lama masih banyak.&lt;br /&gt;
** ⚡ Lompat ke Wi-Fi 6: Untuk rumah &amp;gt;20 perangkat atau pakai internet &amp;gt;300 Mbps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Contoh Router Wi-Fi 5 Populer: TP-Link Archer C80, ASUS RT-AC68U, Xiaomi Mi Router 4A Gigabit.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 6 (802.11ax): Revolusi Efisiensi Jaringan ==&lt;br /&gt;
Di-&#039;&#039;ratifikasi&#039;&#039; IEEE pada 2019 dan dinamai Wi-Fi 6 oleh Wi-Fi Alliance, teknologi ini fokus pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Meningkatkan kapasitas jaringan (bukan hanya kecepatan)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Mengatasi kepadatan perangkat (rumah pintar, stadion, perkantoran)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
✅ Mengurangi latensi untuk aplikasi real-time&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6 Terobosan Teknologi Utama ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# OFDMA (Orthogonal Frequency-Division Multiple Access)&lt;br /&gt;
#* Membagi channel 20/40/80 MHz menjadi sub-carrier (RU/Resource Units)&lt;br /&gt;
#* Analogi: Truk besar (Wi-Fi 5) vs. armada taksi kecil (Wi-Fi 6) yang mengantar paket ke banyak perangkat &#039;&#039;secara paralel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Efisiensi spektrum +40%, latensi turun 75%&lt;br /&gt;
# MU-MIMO 8×8 (Uplink &amp;amp; Downlink)&lt;br /&gt;
#* Mendukung 8 aliran data simultan (2× Wi-Fi 5)&lt;br /&gt;
#* Full duplex: MU-MIMO kini bekerja untuk upload dan download&lt;br /&gt;
# BSS Coloring (Basic Service Set Color)&lt;br /&gt;
#* Memberi &amp;quot;kode warna&amp;quot; pada sinyal dari router berbeda&lt;br /&gt;
#* Solusi interferensi: Router mengabaikan sinyal &amp;quot;warna asing&amp;quot;&lt;br /&gt;
#* Dampak: Throughput naik 4× di area padat (contoh: apartemen)&lt;br /&gt;
# 1024-QAM&lt;br /&gt;
#* Kepadatan data 25% lebih tinggi vs 256-QAM (Wi-Fi 5)&lt;br /&gt;
#* 1 simbol = 10 bit data (vs 8 bit di Wi-Fi 5)&lt;br /&gt;
# Target Wake Time (TWT)&lt;br /&gt;
#* Jadwal &amp;quot;tidur&amp;quot; dinamis untuk perangkat IoT&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Baterai tahan 2-5× lebih lama (sensor, smartwatch)&lt;br /&gt;
# WPA3 Security (Mandatory)&lt;br /&gt;
#* Enkripsi 192-bit untuk enterprise&lt;br /&gt;
#* Perlindungan &#039;&#039;brute-force&#039;&#039; via SAE (Simultaneous Authentication of Equals)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Performa Nyata vs Generasi Sebelumnya ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 5 (802.11ac)&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 6 (802.11ax)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Teoretis&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|9.6–10.8 Gbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Perangkat Paralel&lt;br /&gt;
|4 (MU-MIMO downlink)&lt;br /&gt;
|50–100+ (dengan OFDMA)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Latensi&lt;br /&gt;
|10–30 ms&lt;br /&gt;
|&amp;lt; 10 ms (VR-ready)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Efisiensi Spektrum&lt;br /&gt;
|1×&lt;br /&gt;
|4×&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan 5 GHz&lt;br /&gt;
|35 meter&lt;br /&gt;
|45+ meter (dengan beamforming)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;💡 Catatan: Kecepatan riil bergantung pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jumlah &#039;&#039;spatial streams&#039;&#039; (umumnya 2×2 atau 4×4 di perangkat konsumen)&lt;br /&gt;
* Dukungan 160 MHz channel (tersedia di &#039;&#039;flagship&#039;&#039; router)&lt;br /&gt;
* Adopsi Wi-Fi 6E (spektrum 6 GHz) untuk performa optimal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wi-Fi 6E: Ekstensi Spektrum 6 GHz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Frekuensi baru 6 GHz (5925–7125 MHz) menambah 1.200 MHz bandwidth&lt;br /&gt;
* Manfaat utama:&lt;br /&gt;
** Zero interferensi (jaringan legacy tidak ada di band ini)&lt;br /&gt;
** 7 channel 160 MHz (vs hanya 2 di band 5 GHz)&lt;br /&gt;
** Latensi &amp;lt; 3 ms untuk aplikasi industri&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aplikasi Kritis Wi-Fi 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Smart City &amp;amp; Stadion&lt;br /&gt;
#* Dukung &amp;gt; 1.000 perangkat dalam radius 100m&lt;br /&gt;
# AR/VR &amp;amp; Metaverse&lt;br /&gt;
#* Rendering cloud dengan latensi 5 ms&lt;br /&gt;
# Telemedis &amp;amp; Robotika&lt;br /&gt;
#* Kontrol perangkat &#039;&#039;real-time&#039;&#039; (presisi 1ms)&lt;br /&gt;
# IoT Massal&lt;br /&gt;
#* Skala 100+ sensor dengan baterai 10 tahun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapan Upgrade ke Wi-Fi 6? ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Skenario&lt;br /&gt;
!Rekomendasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rumah &amp;gt; 30 perangkat&lt;br /&gt;
|⭐⭐⭐ Wajib (termasuk IoT)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gamer/Streamer 4K&lt;br /&gt;
|⭐⭐⭐ (Latensi rendah)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Internet &amp;gt; 500 Mbps&lt;br /&gt;
|⭐⭐ (Hindari &#039;&#039;bottleneck&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Area Apartemen Padat&lt;br /&gt;
|⭐⭐⭐ (BSS Coloring)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;🔧 Tip: Pilih router dengan label Wi-Fi 6 Certified (garansi interoperabilitas). Contoh:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Entry: TP-Link Archer AX10&lt;br /&gt;
* Flagship: ASUS ROG Rapture GT-AXE11000 (Wi-Fi 6E)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Roadmap ke Depan ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wi-Fi 7 (802.11be): Multi-Link Operation (MLO), kecepatan 46 Gbps (2024)&lt;br /&gt;
* Wi-Fi 6 dominasi pasar: Diprediksi 70% perangkat baru akan support Wi-Fi 6/6E di 2025 &#039;&#039;(Sumber: IDC)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Bluetooth &amp;amp; NFC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bluetooth: Koneksi perangkat jarak dekat (audio, IoT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- NFC: Komunikasi tap-to-connect (pembayaran, pairing).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Teknologi IoT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- LoRaWAN,  NB-IoT: Jaringan jarak jauh, konsumsi daya rendah.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tren Terkini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  5G Advanced: Peningkatan kapasitas, integrasi AI.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wi-Fi 7: Kecepatan hingga 46 Gbps (2024).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Jaringan Satelit LEO: Starlink, OneWeb untuk internet global.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  6G (2030+): Terabit speeds, komunikasi holografik, integrasi AI/quantum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi wireless telah mengubah dunia: dari telegraf Marconi hingga 5G dan IoT. Perkembangannya didorong oleh kebutuhan  mobilitas,  kecepatan, dan  konektivitas universal. Masa depan akan fokus pada  integrasi jaringan (seluler, satelit, Wi-Fi),  efisiensi energi, dan aplikasi baru seperti  metaverse dan  kendaraan otonom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1448</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1448"/>
		<updated>2025-08-10T12:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Sejarah Perkembangan Teknologi Wireless =&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel (wireless) berevolusi melalui penemuan-penemuan kritis selama lebih dari satu abad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Dasar Teori (Abad ke-19)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - James Clerk Maxwell (1864): Memformulasikan teori elektromagnetik, memprediksi keberadaan gelombang radio.  &lt;br /&gt;
* - Heinrich Hertz (1886-1888): Membuktikan teori Maxwell dengan eksperimen, menciptakan gelombang radio pertama (&amp;quot;gelombang Hertzian&amp;quot;).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Era Awal Komunikasi Nirkabel (1890-1920)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Guglielmo Marconi (1896): Mengembangkan telegrafi nirkabel praktis pertama. Berhasil mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik (1901).  &lt;br /&gt;
* - Reginald Fessenden (1906): Melakukan siaran suara nirkabel pertama.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Radio dan TV (1920-1940)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*    - Siaran radio komersial dimulai (1920-an), diikuti televisi (1930-an).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Lahirnya Komunikasi Seluler (1940-1980)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Sistem 0G (1940-an): Telepon mobil berbasis radio (contoh: MTS di AS).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - Generasi 1G (1980-an): Jaringan seluler analog pertama (contoh: AMPS, NMT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.  Era Digital (1990-Sekarang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* - 2G (1990): Digitalisasi suara (GSM, CDMA), pengenalan SMS.  &lt;br /&gt;
* - 3G (2000-an): Internet mobile (UMTS, CDMA2000).  &lt;br /&gt;
* - 4G LTE (2010-an): Broadband cepat (VoLTE, streaming HD).  &lt;br /&gt;
* - 5G (2020): Latensi ultra-rendah, IoT masif, kecepatan multi-Gbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi Dasar Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Gelombang Radio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Media transmisi data melalui spektrum frekuensi (RF).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Diatur oleh badan seperti ITU dan FCC.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Modulasi Sinyal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Teknik mengkodekan data pada gelombang pembawa (contoh: QAM, OFDM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Teknik Akses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FDMA/TDMA: Dipakai di 2G (GSM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- CDMA: Dasar 3G.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- OFDMA: Digunakan 4G/5G untuk efisiensi spektrum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistem Wireless Modern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Jaringan Seluler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arsitektur Seluler: Area terbagi menjadi &amp;quot;sel&amp;quot; yang dilayani BTS.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handover: Pemindahan koneksi antar sel tanpa putus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Wi-Fi (IEEE 802.11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Beroperasi di frekuensi 2.4 GHz/5 GHz/6 GHz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Standar:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 4 (802.11n): MIMO, hingga 600 Mbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 5 (802.11ac): Beamforming, multi-user MIMO.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 6 (802.11ax): OFDMA, efisiensi tinggi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 7 (802.11be): Multi-link operation, latensi 1ms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 4 (802.11n): Revolusi Kecepatan dan Jangkauan ==&lt;br /&gt;
Diresmikan oleh IEEE pada 2009, 802.11n (disebut Wi-Fi 4 setelah rebranding Wi-Fi Alliance) memperkenalkan terobosan teknologi yang meningkatkan kecepatan, jangkauan, dan keandalan secara signifikan dibanding pendahulunya (802.11a/g).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fitur Utama ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# MIMO (Multiple Input Multiple Output)&lt;br /&gt;
#* Teknologi Kunci: Menggunakan beberapa antena (&#039;&#039;biasanya 2–4&#039;&#039;) untuk mengirim/menerima data secara paralel.&lt;br /&gt;
#* Manfaat:&lt;br /&gt;
#** Peningkatan throughput (kecepatan agregat).&lt;br /&gt;
#** Pengurangan &#039;&#039;dead spots&#039;&#039; dengan teknik spatial multiplexing.&lt;br /&gt;
#** Jangkauan sinyal lebih luas dan stabil.&lt;br /&gt;
# Channel Bonding&lt;br /&gt;
#* Menggabungkan dua saluran 20 MHz menjadi 40 MHz untuk lebar pita ganda.&lt;br /&gt;
#* Hasil: Kapasitas transfer data lebih tinggi (seperti jalan raya 4 lajur vs. 2 lajur).&lt;br /&gt;
# Modulasi OFDM Lanjutan&lt;br /&gt;
#* Mengadopsi skema modulasi 64-QAM (64 titik data per simbol), lebih efisien dari 802.11g (48-QAM).&lt;br /&gt;
# Dual-Band Support&lt;br /&gt;
#* Bekerja di 2.4 GHz dan 5 GHz secara opsional.&lt;br /&gt;
#* Keuntungan:&lt;br /&gt;
#** Fleksibilitas menghindari interferensi di band 2.4 GHz yang padat.&lt;br /&gt;
#** Kompatibilitas dengan perangkat lama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performa ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Spesifikasi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Maks Teoretis&lt;br /&gt;
|600 Mbps (dengan konfigurasi 4x4 MIMO)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Nyata&lt;br /&gt;
|100–250 Mbps (tergantung kondisi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan&lt;br /&gt;
|Hingga 70 meter (indoor)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dampak dan Penggunaan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aplikasi Utama: Streaming HD, gaming online, transfer file besar.&lt;br /&gt;
* Kompatibilitas: Tetap mendukung perangkat 802.11a/b/g (&#039;&#039;backward compatibility&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
* Keamanan: Wajib mendukung WPA2 (enhanced security).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Keterbatasan ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interferensi: Masih rentan di band 2.4 GHz (terutama di area padat).&lt;br /&gt;
* Efisiensi Energi: Konsumsi daya lebih tinggi dibanding Wi-Fi 5/6.&lt;br /&gt;
* Overhead: Protokol MAC layer kurang efisien untuk banyak perangkat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbandingan dengan Generasi Wi-Fi ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Standar&lt;br /&gt;
!Nama Wi-Fi&lt;br /&gt;
!Kecepatan Maks&lt;br /&gt;
!Frekuensi&lt;br /&gt;
!Teknologi Kunci&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11n&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 4&lt;br /&gt;
|600 Mbps&lt;br /&gt;
|2.4/5 GHz&lt;br /&gt;
|MIMO, Channel Bonding&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11ac&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 5&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|5 GHz&lt;br /&gt;
|MU-MIMO, 160 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|802.11ax&lt;br /&gt;
|Wi-Fi 6&lt;br /&gt;
|9.6 Gbps&lt;br /&gt;
|2.4/5/6 GHz&lt;br /&gt;
|OFDMA, BSS Coloring&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warisan Wi-Fi 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pijakan Transformasi: Teknologi MIMO dan dual-band menjadi standar di Wi-Fi 5/6/7.&lt;br /&gt;
* Ekosistem Luas: Masih banyak perangkat IoT/legacy menggunakan 802.11n hingga kini.&lt;br /&gt;
* Transisi ke Era Baru: Wi-Fi 4 menjadi &amp;quot;jembatan&amp;quot; dari Wi-Fi klasik (&#039;&#039;single-band, SISO&#039;&#039;) ke Wi-Fi modern (&#039;&#039;multi-user, multi-band&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wi-Fi 5 (802.11ac): Era Gigabit Wireless ==&lt;br /&gt;
Diperkenalkan secara resmi oleh IEEE pada 2013 dan mulai populer di pasaran sejak 2015, 802.11ac (diberi nama Wi-Fi 5 oleh Wi-Fi Alliance pada 2018) dirancang khusus untuk performa tinggi di pita frekuensi 5 GHz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terobosan Teknologi Utama ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# MU-MIMO (Multi-User MIMO)&lt;br /&gt;
#* Revolusi Koneksi Paralel: Memungkinkan router mengirim data ke 4 perangkat sekaligus (downlink), bukan bergantian seperti Wi-Fi 4.&lt;br /&gt;
#* Manfaat: Mengatasi &#039;&#039;bottleneck&#039;&#039; di jaringan padat (smart home, kantor).&lt;br /&gt;
# Lebar Channel Hingga 160 MHz&lt;br /&gt;
#* Menggandakan bandwidth channel Wi-Fi 4 (40 MHz → 80/160 MHz).&lt;br /&gt;
#* Analogi: &amp;quot;Jalan tol&amp;quot; data 8x lebih lebar.&lt;br /&gt;
# Beamforming Cerdas&lt;br /&gt;
#* Memfokuskan sinyal langsung ke perangkat penerima (&#039;&#039;client-based&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
#* Hasil: Jangkauan +25% lebih luas &amp;amp; stabil, terutama melalui dinding.&lt;br /&gt;
# Modulasi 256-QAM&lt;br /&gt;
#* Meningkatkan kepadatan data per simbol (8 bit/simbol vs 6 bit di Wi-Fi 4).&lt;br /&gt;
#* Efek: Kecepatan mentah +33% pada lebar channel yang sama.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Performa Nyata ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Parameter&lt;br /&gt;
!Spesifikasi Wi-Fi 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Teoretis&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps (8x8 MU-MIMO + 160 MHz)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Real-World&lt;br /&gt;
|500 Mbps – 1.7 Gbps&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Latensi&lt;br /&gt;
|&amp;lt; 10 ms (ideal untuk gaming)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Jangkauan&lt;br /&gt;
|~35 meter (indoor, 5 GHz)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;⚠️ Catatan: Kecepatan aktual sangat bergantung pada:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jumlah antena router/perangkat (&#039;&#039;spatial streams&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
* Lebar channel (80 MHz vs 160 MHz)&lt;br /&gt;
* Jarak dan hambatan fisik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Perbandingan dengan Wi-Fi 4 (802.11n) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Fitur&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 4 (802.11n)&lt;br /&gt;
!Wi-Fi 5 (802.11ac)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Frekuensi&lt;br /&gt;
|2.4 GHz &amp;amp; 5 GHz (opsional)&lt;br /&gt;
|5 GHz wajib (2.4 GHz opsional via dual-band)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Maks. Channel&lt;br /&gt;
|40 MHz&lt;br /&gt;
|160 MHz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Teknologi MIMO&lt;br /&gt;
|SU-MIMO (single-user)&lt;br /&gt;
|MU-MIMO (multi-user)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Modulasi&lt;br /&gt;
|64-QAM&lt;br /&gt;
|256-QAM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kecepatan Puncak&lt;br /&gt;
|600 Mbps&lt;br /&gt;
|3.46 Gbps&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aplikasi Utama ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4K/8K Video Streaming: Butuh bandwidth &amp;gt;50 Mbps per perangkat.&lt;br /&gt;
* VR/Cloud Gaming: Latensi rendah wajib (&amp;lt;20 ms).&lt;br /&gt;
* Transfer File Besar: Backup NAS, video editing kolaboratif.&lt;br /&gt;
* Smart Home Padat: Dukung 50+ perangkat IoT sekaligus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Keterbatasan Wi-Fi 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Hanya 5 GHz:&lt;br /&gt;
#* Sinyal 5 GHz sulit tembus dinding (jangkauan lebih pendek vs 2.4 GHz).&lt;br /&gt;
# MU-MIMO Hanya Downlink:&lt;br /&gt;
#* Upload tetap bergantian (SU-MIMO).&lt;br /&gt;
# 160 MHz Langka:&lt;br /&gt;
#* Banyak router hanya pakai 80 MHz karena batasan regulator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warisan &amp;amp; Relevansi Hari Ini ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jembatan ke Wi-Fi 6: Teknologi MU-MIMO dan beamforming jadi dasar Wi-Fi 6/6E/7.&lt;br /&gt;
* Router Masih Dominan: Banyak router mid-range (Rp 500K–1.5 juta) pakai Wi-Fi 5.&lt;br /&gt;
* Tip Upgrade:&lt;br /&gt;
** 💡 Beli Wi-Fi 5 jika: Budget terbatas, kebutuhan &amp;lt;1 Gbps, perangkat lama masih banyak.&lt;br /&gt;
** ⚡ Lompat ke Wi-Fi 6: Untuk rumah &amp;gt;20 perangkat atau pakai internet &amp;gt;300 Mbps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;Contoh Router Wi-Fi 5 Populer: TP-Link Archer C80, ASUS RT-AC68U, Xiaomi Mi Router 4A Gigabit.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Bluetooth &amp;amp; NFC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bluetooth: Koneksi perangkat jarak dekat (audio, IoT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- NFC: Komunikasi tap-to-connect (pembayaran, pairing).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Teknologi IoT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- LoRaWAN,  NB-IoT: Jaringan jarak jauh, konsumsi daya rendah.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tren Terkini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  5G Advanced: Peningkatan kapasitas, integrasi AI.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wi-Fi 7: Kecepatan hingga 46 Gbps (2024).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Jaringan Satelit LEO: Starlink, OneWeb untuk internet global.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  6G (2030+): Terabit speeds, komunikasi holografik, integrasi AI/quantum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi wireless telah mengubah dunia: dari telegraf Marconi hingga 5G dan IoT. Perkembangannya didorong oleh kebutuhan  mobilitas,  kecepatan, dan  konektivitas universal. Masa depan akan fokus pada  integrasi jaringan (seluler, satelit, Wi-Fi),  efisiensi energi, dan aplikasi baru seperti  metaverse dan  kendaraan otonom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1447</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1447"/>
		<updated>2025-08-10T11:55:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Sejarah Perkembangan Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel (wireless) berevolusi melalui penemuan-penemuan kritis selama lebih dari satu abad:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Dasar Teori (Abad ke-19)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- James Clerk Maxwell (1864): Memformulasikan teori elektromagnetik, memprediksi keberadaan gelombang radio.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Heinrich Hertz (1886-1888): Membuktikan teori Maxwell dengan eksperimen, menciptakan gelombang radio pertama (&amp;quot;gelombang Hertzian&amp;quot;).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Era Awal Komunikasi Nirkabel (1890-1920)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Guglielmo Marconi (1896): Mengembangkan telegrafi nirkabel praktis pertama. Berhasil mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik (1901).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Reginald Fessenden (1906): Melakukan siaran suara nirkabel pertama.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Radio dan TV (1920-1940)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Siaran radio komersial dimulai (1920-an), diikuti televisi (1930-an).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Lahirnya Komunikasi Seluler (1940-1980)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sistem 0G (1940-an): Telepon mobil berbasis radio (contoh: MTS di AS).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Generasi 1G (1980-an): Jaringan seluler analog pertama (contoh: AMPS, NMT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5.  Era Digital (1990-Sekarang)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 2G (1990): Digitalisasi suara (GSM, CDMA), pengenalan SMS.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 3G (2000-an): Internet mobile (UMTS, CDMA2000).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 4G LTE (2010-an): Broadband cepat (VoLTE, streaming HD).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- 5G (2020): Latensi ultra-rendah, IoT masif, kecepatan multi-Gbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi Dasar Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Gelombang Radio&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Media transmisi data melalui spektrum frekuensi (RF).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Diatur oleh badan seperti ITU dan FCC.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Modulasi Sinyal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Teknik mengkodekan data pada gelombang pembawa (contoh: QAM, OFDM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Teknik Akses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- FDMA/TDMA: Dipakai di 2G (GSM).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- CDMA: Dasar 3G.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- OFDMA: Digunakan 4G/5G untuk efisiensi spektrum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sistem Wireless Modern&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Jaringan Seluler&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arsitektur Seluler: Area terbagi menjadi &amp;quot;sel&amp;quot; yang dilayani BTS.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Handover: Pemindahan koneksi antar sel tanpa putus.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.  Wi-Fi (IEEE 802.11)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Beroperasi di frekuensi 2.4 GHz/5 GHz/6 GHz.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Standar:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 4 (802.11n): MIMO, hingga 600 Mbps.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 5 (802.11ac): Beamforming, multi-user MIMO.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 6 (802.11ax): OFDMA, efisiensi tinggi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Wi-Fi 7 (802.11be): Multi-link operation, latensi 1ms.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.  Bluetooth &amp;amp; NFC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bluetooth: Koneksi perangkat jarak dekat (audio, IoT).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- NFC: Komunikasi tap-to-connect (pembayaran, pairing).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.  Teknologi IoT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- LoRaWAN,  NB-IoT: Jaringan jarak jauh, konsumsi daya rendah.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tren Terkini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  5G Advanced: Peningkatan kapasitas, integrasi AI.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Wi-Fi 7: Kecepatan hingga 46 Gbps (2024).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  Jaringan Satelit LEO: Starlink, OneWeb untuk internet global.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-  6G (2030+): Terabit speeds, komunikasi holografik, integrasi AI/quantum.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi wireless telah mengubah dunia: dari telegraf Marconi hingga 5G dan IoT. Perkembangannya didorong oleh kebutuhan  mobilitas,  kecepatan, dan  konektivitas universal. Masa depan akan fokus pada  integrasi jaringan (seluler, satelit, Wi-Fi),  efisiensi energi, dan aplikasi baru seperti  metaverse dan  kendaraan otonom.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1446</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1446"/>
		<updated>2025-08-10T11:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;###&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Sejarah dan Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Sejarah Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Awal Mula (Akhir Abad 19)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1860-an**: James Clerk Maxwell merumuskan teori gelombang elektromagnetik, fondasi komunikasi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1880-an**: Heinrich Hertz membuktikan keberadaan gelombang radio, yang kemudian dinamakan &amp;quot;gelombang Hertzian.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1890-an**: Guglielmo Marconi mengembangkan sistem telegraf nirkabel menggunakan gelombang radio. Pada 1895, ia berhasil mengirim sinyal radio jarak jauh, dan pada 1901, ia mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Awal Abad 20**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1900-an**: Teknologi radio mulai digunakan untuk komunikasi maritim dan militer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1920-an**: Penyiaran radio komersial dimulai, memungkinkan komunikasi suara untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1940-an**: Perkembangan radar selama Perang Dunia II memajukan pemahaman tentang gelombang mikro dan teknologi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Era Modern (Akhir Abad 20 - Awal Abad 21)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1970-an**: Motorola memperkenalkan telepon seluler pertama, dengan Dr. Martin Cooper melakukan panggilan seluler pertama pada 1973.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1980-an**: Generasi pertama (1G) jaringan seluler berbasis analog diluncurkan, memungkinkan komunikasi suara nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1990-an**: Generasi kedua (2G) memperkenalkan teknologi digital seperti GSM, mendukung SMS dan data dasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2000-an**: Munculnya 3G memungkinkan akses internet berkecepatan tinggi di perangkat mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2010-an**: 4G LTE meningkatkan kecepatan dan latensi, mendukung streaming dan aplikasi berbasis cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Peluncuran 5G menawarkan kecepatan ultra-tinggi, latensi rendah, dan konektivitas untuk IoT (Internet of Things).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Perkembangan Wi-Fi**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1997**: Standar Wi-Fi pertama (IEEE 802.11) diperkenalkan dengan kecepatan hingga 2 Mbps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1999-2010**: Standar Wi-Fi berkembang (802.11a/b/g/n) dengan kecepatan lebih tinggi dan jangkauan lebih luas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Wi-Fi 6 dan 6E menggunakan pita 6 GHz untuk koneksi lebih cepat dan stabil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel modern mencakup berbagai sistem yang memungkinkan komunikasi tanpa kabel fisik, menggunakan gelombang elektromagnetik seperti radio, inframerah, atau satelit. Berikut adalah teknologi utama dan prinsipnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Prinsip Dasar**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Gelombang Elektromagnetik**: Komunikasi nirkabel bergantung pada transmisi gelombang radio atau mikro melalui udara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Modulasi**: Data dienkode ke dalam gelombang melalui modulasi (misalnya, AM, FM, atau modulasi digital seperti QAM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Frekuensi**: Berbagai teknologi menggunakan pita frekuensi berbeda, seperti 2.4 GHz untuk Wi-Fi, 700 MHz-3.5 GHz untuk 4G/5G, atau 60 GHz untuk aplikasi spesifik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Jenis Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Wi-Fi (Wireless Fidelity)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Menggunakan standar IEEE 802.11 untuk jaringan lokal (LAN).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk akses internet di rumah, kantor, dan tempat umum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Wi-Fi 6/6E mendukung kecepatan hingga 9.6 Gbps dan efisiensi tinggi di lingkungan padat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Seluler (3G, 4G, 5G)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - 5G menggunakan teknologi seperti *massive MIMO* dan *beamforming* untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Latensi rendah (&amp;lt;1 ms) mendukung aplikasi seperti kendaraan otonom dan augmented reality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Bluetooth**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak pendek (biasanya &amp;lt;10 meter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Cocok untuk perangkat IoT, headphone, dan perangkat wearable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **NFC (Near Field Communication)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak sangat dekat (&amp;lt;4 cm), seperti pembayaran nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Satelit**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak jauh, seperti GPS, TV satelit, dan internet di daerah terpencil (contoh: Starlink).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Zigbee dan Z-Wave**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Teknologi nirkabel untuk IoT dan otomatisasi rumah, dengan konsumsi daya rendah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Komponen Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Transmitter dan Receiver**: Mengubah data menjadi sinyal radio dan sebaliknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Antena**: Menangkap dan mengirim sinyal radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Router/Access Point**: Mengelola koneksi dalam jaringan Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Base Station**: Menghubungkan perangkat seluler ke jaringan operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Tantangan dan Inovasi**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Interferensi**: Frekuensi yang padat menyebabkan gangguan, diatasi dengan teknologi seperti OFDMA di Wi-Fi 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Keamanan**: Enkripsi seperti WPA3 (Wi-Fi) dan protokol 5G meningkatkan perlindungan data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Jangkauan dan Kecepatan**: Teknologi seperti mmWave pada 5G menawarkan kecepatan tinggi tetapi jangkauan terbatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Efisiensi Energi**: Penting untuk perangkat IoT, dioptimalkan oleh teknologi seperti Bluetooth Low Energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. **Tren Masa Depan**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **6G**: Sedang dikembangkan, menjanjikan kecepatan hingga 1 Tbps dan integrasi dengan AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Li-Fi**: Menggunakan cahaya (inframerah/LED) untuk transmisi data, menawarkan kecepatan tinggi di lingkungan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **IoT dan Smart Cities**: Konektivitas nirkabel akan mendukung kota pintar dan perangkat terhubung secara masif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel telah berevolusi dari telegraf radio sederhana menjadi teknologi canggih seperti 5G dan Wi-Fi 6, mendukung kehidupan digital modern. Perkembangan ini didorong oleh inovasi dalam gelombang elektromagnetik, modulasi, dan efisiensi energi. Di masa depan, teknologi seperti 6G dan Li-Fi akan terus memperluas kemampuan komunikasi nirkabel, dengan aplikasi yang semakin luas di berbagai sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika Anda ingin informasi lebih mendalam tentang aspek tertentu (misalnya, 5G atau Wi-Fi), silakan beri tahu!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1445</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1445"/>
		<updated>2025-08-10T11:47:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: /* Sejarah Wireless */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====== &#039;&#039;&#039;Sejarah dan Teknologi Wireless&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sejarah Wireless =====&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Awal Mula (Akhir Abad 19)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1860-an**: James Clerk Maxwell merumuskan teori gelombang elektromagnetik, fondasi komunikasi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1880-an**: Heinrich Hertz membuktikan keberadaan gelombang radio, yang kemudian dinamakan &amp;quot;gelombang Hertzian.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1890-an**: Guglielmo Marconi mengembangkan sistem telegraf nirkabel menggunakan gelombang radio. Pada 1895, ia berhasil mengirim sinyal radio jarak jauh, dan pada 1901, ia mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Awal Abad 20**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1900-an**: Teknologi radio mulai digunakan untuk komunikasi maritim dan militer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1920-an**: Penyiaran radio komersial dimulai, memungkinkan komunikasi suara untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1940-an**: Perkembangan radar selama Perang Dunia II memajukan pemahaman tentang gelombang mikro dan teknologi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Era Modern (Akhir Abad 20 - Awal Abad 21)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1970-an**: Motorola memperkenalkan telepon seluler pertama, dengan Dr. Martin Cooper melakukan panggilan seluler pertama pada 1973.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1980-an**: Generasi pertama (1G) jaringan seluler berbasis analog diluncurkan, memungkinkan komunikasi suara nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1990-an**: Generasi kedua (2G) memperkenalkan teknologi digital seperti GSM, mendukung SMS dan data dasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2000-an**: Munculnya 3G memungkinkan akses internet berkecepatan tinggi di perangkat mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2010-an**: 4G LTE meningkatkan kecepatan dan latensi, mendukung streaming dan aplikasi berbasis cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Peluncuran 5G menawarkan kecepatan ultra-tinggi, latensi rendah, dan konektivitas untuk IoT (Internet of Things).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Perkembangan Wi-Fi**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1997**: Standar Wi-Fi pertama (IEEE 802.11) diperkenalkan dengan kecepatan hingga 2 Mbps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1999-2010**: Standar Wi-Fi berkembang (802.11a/b/g/n) dengan kecepatan lebih tinggi dan jangkauan lebih luas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Wi-Fi 6 dan 6E menggunakan pita 6 GHz untuk koneksi lebih cepat dan stabil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel modern mencakup berbagai sistem yang memungkinkan komunikasi tanpa kabel fisik, menggunakan gelombang elektromagnetik seperti radio, inframerah, atau satelit. Berikut adalah teknologi utama dan prinsipnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Prinsip Dasar**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Gelombang Elektromagnetik**: Komunikasi nirkabel bergantung pada transmisi gelombang radio atau mikro melalui udara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Modulasi**: Data dienkode ke dalam gelombang melalui modulasi (misalnya, AM, FM, atau modulasi digital seperti QAM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Frekuensi**: Berbagai teknologi menggunakan pita frekuensi berbeda, seperti 2.4 GHz untuk Wi-Fi, 700 MHz-3.5 GHz untuk 4G/5G, atau 60 GHz untuk aplikasi spesifik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Jenis Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Wi-Fi (Wireless Fidelity)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Menggunakan standar IEEE 802.11 untuk jaringan lokal (LAN).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk akses internet di rumah, kantor, dan tempat umum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Wi-Fi 6/6E mendukung kecepatan hingga 9.6 Gbps dan efisiensi tinggi di lingkungan padat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Seluler (3G, 4G, 5G)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - 5G menggunakan teknologi seperti *massive MIMO* dan *beamforming* untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Latensi rendah (&amp;lt;1 ms) mendukung aplikasi seperti kendaraan otonom dan augmented reality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Bluetooth**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak pendek (biasanya &amp;lt;10 meter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Cocok untuk perangkat IoT, headphone, dan perangkat wearable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **NFC (Near Field Communication)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak sangat dekat (&amp;lt;4 cm), seperti pembayaran nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Satelit**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak jauh, seperti GPS, TV satelit, dan internet di daerah terpencil (contoh: Starlink).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Zigbee dan Z-Wave**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Teknologi nirkabel untuk IoT dan otomatisasi rumah, dengan konsumsi daya rendah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Komponen Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Transmitter dan Receiver**: Mengubah data menjadi sinyal radio dan sebaliknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Antena**: Menangkap dan mengirim sinyal radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Router/Access Point**: Mengelola koneksi dalam jaringan Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Base Station**: Menghubungkan perangkat seluler ke jaringan operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Tantangan dan Inovasi**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Interferensi**: Frekuensi yang padat menyebabkan gangguan, diatasi dengan teknologi seperti OFDMA di Wi-Fi 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Keamanan**: Enkripsi seperti WPA3 (Wi-Fi) dan protokol 5G meningkatkan perlindungan data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Jangkauan dan Kecepatan**: Teknologi seperti mmWave pada 5G menawarkan kecepatan tinggi tetapi jangkauan terbatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Efisiensi Energi**: Penting untuk perangkat IoT, dioptimalkan oleh teknologi seperti Bluetooth Low Energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. **Tren Masa Depan**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **6G**: Sedang dikembangkan, menjanjikan kecepatan hingga 1 Tbps dan integrasi dengan AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Li-Fi**: Menggunakan cahaya (inframerah/LED) untuk transmisi data, menawarkan kecepatan tinggi di lingkungan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **IoT dan Smart Cities**: Konektivitas nirkabel akan mendukung kota pintar dan perangkat terhubung secara masif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel telah berevolusi dari telegraf radio sederhana menjadi teknologi canggih seperti 5G dan Wi-Fi 6, mendukung kehidupan digital modern. Perkembangan ini didorong oleh inovasi dalam gelombang elektromagnetik, modulasi, dan efisiensi energi. Di masa depan, teknologi seperti 6G dan Li-Fi akan terus memperluas kemampuan komunikasi nirkabel, dengan aplikasi yang semakin luas di berbagai sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika Anda ingin informasi lebih mendalam tentang aspek tertentu (misalnya, 5G atau Wi-Fi), silakan beri tahu!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1444</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1444"/>
		<updated>2025-08-10T11:47:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Mengganti halaman dengan &amp;#039;====== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sejarah dan Teknologi Wireless&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ======  ===== Sejarah Wireless ===== Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;====== &#039;&#039;&#039;Sejarah dan Teknologi Wireless&#039;&#039;&#039; ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Sejarah Wireless =====&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1443</id>
		<title>Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Teknologi_Wireless&amp;diff=1443"/>
		<updated>2025-08-10T11:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;###&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Sejarah dan Teknologi Wireless  &amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Sejarah Wireless  Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:  1. **Awal Mula (Akhir Abad 19)**:     - **1860-an**: James Clerk Maxwell merumuskan teori gelombang elektromagnetik, fondasi komunikasi nirkabel.     - **1880-an**...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;###&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Sejarah dan Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Sejarah Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Awal Mula (Akhir Abad 19)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1860-an**: James Clerk Maxwell merumuskan teori gelombang elektromagnetik, fondasi komunikasi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1880-an**: Heinrich Hertz membuktikan keberadaan gelombang radio, yang kemudian dinamakan &amp;quot;gelombang Hertzian.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1890-an**: Guglielmo Marconi mengembangkan sistem telegraf nirkabel menggunakan gelombang radio. Pada 1895, ia berhasil mengirim sinyal radio jarak jauh, dan pada 1901, ia mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Awal Abad 20**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1900-an**: Teknologi radio mulai digunakan untuk komunikasi maritim dan militer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1920-an**: Penyiaran radio komersial dimulai, memungkinkan komunikasi suara untuk publik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1940-an**: Perkembangan radar selama Perang Dunia II memajukan pemahaman tentang gelombang mikro dan teknologi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Era Modern (Akhir Abad 20 - Awal Abad 21)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1970-an**: Motorola memperkenalkan telepon seluler pertama, dengan Dr. Martin Cooper melakukan panggilan seluler pertama pada 1973.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1980-an**: Generasi pertama (1G) jaringan seluler berbasis analog diluncurkan, memungkinkan komunikasi suara nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1990-an**: Generasi kedua (2G) memperkenalkan teknologi digital seperti GSM, mendukung SMS dan data dasar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2000-an**: Munculnya 3G memungkinkan akses internet berkecepatan tinggi di perangkat mobile.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2010-an**: 4G LTE meningkatkan kecepatan dan latensi, mendukung streaming dan aplikasi berbasis cloud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Peluncuran 5G menawarkan kecepatan ultra-tinggi, latensi rendah, dan konektivitas untuk IoT (Internet of Things).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Perkembangan Wi-Fi**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1997**: Standar Wi-Fi pertama (IEEE 802.11) diperkenalkan dengan kecepatan hingga 2 Mbps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **1999-2010**: Standar Wi-Fi berkembang (802.11a/b/g/n) dengan kecepatan lebih tinggi dan jangkauan lebih luas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Wi-Fi 6 dan 6E menggunakan pita 6 GHz untuk koneksi lebih cepat dan stabil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel modern mencakup berbagai sistem yang memungkinkan komunikasi tanpa kabel fisik, menggunakan gelombang elektromagnetik seperti radio, inframerah, atau satelit. Berikut adalah teknologi utama dan prinsipnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Prinsip Dasar**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Gelombang Elektromagnetik**: Komunikasi nirkabel bergantung pada transmisi gelombang radio atau mikro melalui udara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Modulasi**: Data dienkode ke dalam gelombang melalui modulasi (misalnya, AM, FM, atau modulasi digital seperti QAM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Frekuensi**: Berbagai teknologi menggunakan pita frekuensi berbeda, seperti 2.4 GHz untuk Wi-Fi, 700 MHz-3.5 GHz untuk 4G/5G, atau 60 GHz untuk aplikasi spesifik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Jenis Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Wi-Fi (Wireless Fidelity)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Menggunakan standar IEEE 802.11 untuk jaringan lokal (LAN).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk akses internet di rumah, kantor, dan tempat umum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Wi-Fi 6/6E mendukung kecepatan hingga 9.6 Gbps dan efisiensi tinggi di lingkungan padat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Seluler (3G, 4G, 5G)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - 5G menggunakan teknologi seperti *massive MIMO* dan *beamforming* untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Latensi rendah (&amp;lt;1 ms) mendukung aplikasi seperti kendaraan otonom dan augmented reality.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Bluetooth**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak pendek (biasanya &amp;lt;10 meter).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Cocok untuk perangkat IoT, headphone, dan perangkat wearable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **NFC (Near Field Communication)**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak sangat dekat (&amp;lt;4 cm), seperti pembayaran nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Satelit**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak jauh, seperti GPS, TV satelit, dan internet di daerah terpencil (contoh: Starlink).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Zigbee dan Z-Wave**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     - Teknologi nirkabel untuk IoT dan otomatisasi rumah, dengan konsumsi daya rendah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Komponen Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Transmitter dan Receiver**: Mengubah data menjadi sinyal radio dan sebaliknya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Antena**: Menangkap dan mengirim sinyal radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Router/Access Point**: Mengelola koneksi dalam jaringan Wi-Fi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Base Station**: Menghubungkan perangkat seluler ke jaringan operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Tantangan dan Inovasi**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Interferensi**: Frekuensi yang padat menyebabkan gangguan, diatasi dengan teknologi seperti OFDMA di Wi-Fi 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Keamanan**: Enkripsi seperti WPA3 (Wi-Fi) dan protokol 5G meningkatkan perlindungan data.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Jangkauan dan Kecepatan**: Teknologi seperti mmWave pada 5G menawarkan kecepatan tinggi tetapi jangkauan terbatas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Efisiensi Energi**: Penting untuk perangkat IoT, dioptimalkan oleh teknologi seperti Bluetooth Low Energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. **Tren Masa Depan**:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **6G**: Sedang dikembangkan, menjanjikan kecepatan hingga 1 Tbps dan integrasi dengan AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **Li-Fi**: Menggunakan cahaya (inframerah/LED) untuk transmisi data, menawarkan kecepatan tinggi di lingkungan tertentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - **IoT dan Smart Cities**: Konektivitas nirkabel akan mendukung kota pintar dan perangkat terhubung secara masif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;####&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Kesimpulan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel telah berevolusi dari telegraf radio sederhana menjadi teknologi canggih seperti 5G dan Wi-Fi 6, mendukung kehidupan digital modern. Perkembangan ini didorong oleh inovasi dalam gelombang elektromagnetik, modulasi, dan efisiensi energi. Di masa depan, teknologi seperti 6G dan Li-Fi akan terus memperluas kemampuan komunikasi nirkabel, dengan aplikasi yang semakin luas di berbagai sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika Anda ingin informasi lebih mendalam tentang aspek tertentu (misalnya, 5G atau Wi-Fi), silakan beri tahu!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Pembicaraan:Teknologi_Wireless&amp;diff=1442</id>
		<title>Pembicaraan:Teknologi Wireless</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Pembicaraan:Teknologi_Wireless&amp;diff=1442"/>
		<updated>2025-08-10T11:44:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: ←Membuat halaman berisi &amp;#039;### Sejarah dan Teknologi Wireless  #### Sejarah Wireless Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:  1. **Awal Mula (Akhir Abad 19)**:    - **1860-an**: James Clerk Maxwell merumuskan teori gelombang elektromagnetik, fondasi komunikasi nirkabel.    - **1880-an**: Heinrich Hertz membuktikan keberadaan g...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;### Sejarah dan Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Sejarah Wireless&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel (wireless) memiliki sejarah panjang yang dimulai dari penemuan dasar tentang gelombang elektromagnetik hingga teknologi modern seperti 5G dan Wi-Fi. Berikut adalah rangkuman sejarahnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Awal Mula (Akhir Abad 19)**:&lt;br /&gt;
   - **1860-an**: James Clerk Maxwell merumuskan teori gelombang elektromagnetik, fondasi komunikasi nirkabel.&lt;br /&gt;
   - **1880-an**: Heinrich Hertz membuktikan keberadaan gelombang radio, yang kemudian dinamakan &amp;quot;gelombang Hertzian.&amp;quot;&lt;br /&gt;
   - **1890-an**: Guglielmo Marconi mengembangkan sistem telegraf nirkabel menggunakan gelombang radio. Pada 1895, ia berhasil mengirim sinyal radio jarak jauh, dan pada 1901, ia mengirim sinyal melintasi Samudra Atlantik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Awal Abad 20**:&lt;br /&gt;
   - **1900-an**: Teknologi radio mulai digunakan untuk komunikasi maritim dan militer.&lt;br /&gt;
   - **1920-an**: Penyiaran radio komersial dimulai, memungkinkan komunikasi suara untuk publik.&lt;br /&gt;
   - **1940-an**: Perkembangan radar selama Perang Dunia II memajukan pemahaman tentang gelombang mikro dan teknologi nirkabel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Era Modern (Akhir Abad 20 - Awal Abad 21)**:&lt;br /&gt;
   - **1970-an**: Motorola memperkenalkan telepon seluler pertama, dengan Dr. Martin Cooper melakukan panggilan seluler pertama pada 1973.&lt;br /&gt;
   - **1980-an**: Generasi pertama (1G) jaringan seluler berbasis analog diluncurkan, memungkinkan komunikasi suara nirkabel.&lt;br /&gt;
   - **1990-an**: Generasi kedua (2G) memperkenalkan teknologi digital seperti GSM, mendukung SMS dan data dasar.&lt;br /&gt;
   - **2000-an**: Munculnya 3G memungkinkan akses internet berkecepatan tinggi di perangkat mobile.&lt;br /&gt;
   - **2010-an**: 4G LTE meningkatkan kecepatan dan latensi, mendukung streaming dan aplikasi berbasis cloud.&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Peluncuran 5G menawarkan kecepatan ultra-tinggi, latensi rendah, dan konektivitas untuk IoT (Internet of Things).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Perkembangan Wi-Fi**:&lt;br /&gt;
   - **1997**: Standar Wi-Fi pertama (IEEE 802.11) diperkenalkan dengan kecepatan hingga 2 Mbps.&lt;br /&gt;
   - **1999-2010**: Standar Wi-Fi berkembang (802.11a/b/g/n) dengan kecepatan lebih tinggi dan jangkauan lebih luas.&lt;br /&gt;
   - **2020-an**: Wi-Fi 6 dan 6E menggunakan pita 6 GHz untuk koneksi lebih cepat dan stabil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Teknologi Wireless&lt;br /&gt;
Teknologi nirkabel modern mencakup berbagai sistem yang memungkinkan komunikasi tanpa kabel fisik, menggunakan gelombang elektromagnetik seperti radio, inframerah, atau satelit. Berikut adalah teknologi utama dan prinsipnya:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. **Prinsip Dasar**:&lt;br /&gt;
   - **Gelombang Elektromagnetik**: Komunikasi nirkabel bergantung pada transmisi gelombang radio atau mikro melalui udara.&lt;br /&gt;
   - **Modulasi**: Data dienkode ke dalam gelombang melalui modulasi (misalnya, AM, FM, atau modulasi digital seperti QAM).&lt;br /&gt;
   - **Frekuensi**: Berbagai teknologi menggunakan pita frekuensi berbeda, seperti 2.4 GHz untuk Wi-Fi, 700 MHz-3.5 GHz untuk 4G/5G, atau 60 GHz untuk aplikasi spesifik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. **Jenis Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
   - **Wi-Fi (Wireless Fidelity)**:&lt;br /&gt;
     - Menggunakan standar IEEE 802.11 untuk jaringan lokal (LAN).&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk akses internet di rumah, kantor, dan tempat umum.&lt;br /&gt;
     - Wi-Fi 6/6E mendukung kecepatan hingga 9.6 Gbps dan efisiensi tinggi di lingkungan padat.&lt;br /&gt;
   - **Seluler (3G, 4G, 5G)**:&lt;br /&gt;
     - 5G menggunakan teknologi seperti *massive MIMO* dan *beamforming* untuk meningkatkan kapasitas dan kecepatan.&lt;br /&gt;
     - Latensi rendah (&amp;lt;1 ms) mendukung aplikasi seperti kendaraan otonom dan augmented reality.&lt;br /&gt;
   - **Bluetooth**:&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak pendek (biasanya &amp;lt;10 meter).&lt;br /&gt;
     - Cocok untuk perangkat IoT, headphone, dan perangkat wearable.&lt;br /&gt;
   - **NFC (Near Field Communication)**:&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak sangat dekat (&amp;lt;4 cm), seperti pembayaran nirkabel.&lt;br /&gt;
   - **Satelit**:&lt;br /&gt;
     - Digunakan untuk komunikasi jarak jauh, seperti GPS, TV satelit, dan internet di daerah terpencil (contoh: Starlink).&lt;br /&gt;
   - **Zigbee dan Z-Wave**:&lt;br /&gt;
     - Teknologi nirkabel untuk IoT dan otomatisasi rumah, dengan konsumsi daya rendah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. **Komponen Teknologi Wireless**:&lt;br /&gt;
   - **Transmitter dan Receiver**: Mengubah data menjadi sinyal radio dan sebaliknya.&lt;br /&gt;
   - **Antena**: Menangkap dan mengirim sinyal radio.&lt;br /&gt;
   - **Router/Access Point**: Mengelola koneksi dalam jaringan Wi-Fi.&lt;br /&gt;
   - **Base Station**: Menghubungkan perangkat seluler ke jaringan operator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. **Tantangan dan Inovasi**:&lt;br /&gt;
   - **Interferensi**: Frekuensi yang padat menyebabkan gangguan, diatasi dengan teknologi seperti OFDMA di Wi-Fi 6.&lt;br /&gt;
   - **Keamanan**: Enkripsi seperti WPA3 (Wi-Fi) dan protokol 5G meningkatkan perlindungan data.&lt;br /&gt;
   - **Jangkauan dan Kecepatan**: Teknologi seperti mmWave pada 5G menawarkan kecepatan tinggi tetapi jangkauan terbatas.&lt;br /&gt;
   - **Efisiensi Energi**: Penting untuk perangkat IoT, dioptimalkan oleh teknologi seperti Bluetooth Low Energy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. **Tren Masa Depan**:&lt;br /&gt;
   - **6G**: Sedang dikembangkan, menjanjikan kecepatan hingga 1 Tbps dan integrasi dengan AI.&lt;br /&gt;
   - **Li-Fi**: Menggunakan cahaya (inframerah/LED) untuk transmisi data, menawarkan kecepatan tinggi di lingkungan tertentu.&lt;br /&gt;
   - **IoT dan Smart Cities**: Konektivitas nirkabel akan mendukung kota pintar dan perangkat terhubung secara masif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#### Kesimpulan&lt;br /&gt;
Komunikasi nirkabel telah berevolusi dari telegraf radio sederhana menjadi teknologi canggih seperti 5G dan Wi-Fi 6, mendukung kehidupan digital modern. Perkembangan ini didorong oleh inovasi dalam gelombang elektromagnetik, modulasi, dan efisiensi energi. Di masa depan, teknologi seperti 6G dan Li-Fi akan terus memperluas kemampuan komunikasi nirkabel, dengan aplikasi yang semakin luas di berbagai sektor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jika Anda ingin informasi lebih mendalam tentang aspek tertentu (misalnya, 5G atau Wi-Fi), silakan beri tahu!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1441</id>
		<title>Halaman Utama</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Halaman_Utama&amp;diff=1441"/>
		<updated>2025-02-22T13:18:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Catatan tentang hal-hal yang di anggap perlu untuk di dokumentasikan sebagai pengingat agar hidup lebih enak untuk di jalani. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# [https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php/Jaringan_komputer_fundamental Jaringan Komputer Fundamental]&lt;br /&gt;
# [[Belajar Cisco]]&lt;br /&gt;
# [[Sistem Komputer|Sistem Komputer K13]]&lt;br /&gt;
# [[Komputer dan Jaringan dasar Kurikulum 2013|Komputer dan Jaringan Dasar K13]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Simulasi Jaringan Dengan GNS3 =&lt;br /&gt;
# [[Simulator jaringan dengan GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 version 2.2.18]]&lt;br /&gt;
# [[Persiapan awal sebelum menggunakan Simulator GNS3]]&lt;br /&gt;
# [[Menambahkan applience GNS3 dari VirtualBox]]&lt;br /&gt;
# [[Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Virtual PC Simulator(VPC S) ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi GNS3 di debian 12(bookworm)]]&lt;br /&gt;
# [[FAQ Gns3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Router Mikrotik=&lt;br /&gt;
# [[Mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Installasi MikrotikOS dengan menggunakan emulator Qemu.]]&lt;br /&gt;
# [[Menerapkan instalasi jaringan lokal (LAN)]]&lt;br /&gt;
# [[Menghubungkan Router Mikrotik ke internet]]&lt;br /&gt;
# [[Setup DHCP Server pada router mikrotik]]&lt;br /&gt;
# [[Setup Hotspot pada mikrotik]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Logo.png&amp;diff=1440</id>
		<title>Berkas:Logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Logo.png&amp;diff=1440"/>
		<updated>2025-02-22T11:08:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: Samsul mengunggah versi baru dari Berkas:Logo.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Logo.png&amp;diff=1439</id>
		<title>Berkas:Logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Berkas:Logo.png&amp;diff=1439"/>
		<updated>2025-02-22T11:02:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1438</id>
		<title>Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1438"/>
		<updated>2024-11-27T07:14:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Buatlah gambar topologi sebagai berikut:[[Berkas:Topologi Bridge Host Only Adapter.png|jmpl|Interface Host Only Adapter atau Bridge Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
#Hidupkan semua note pada topologi jaringan&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan mikrotik menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; pada virtualbox sehingga tampak sebagai berikut:[[Berkas:Pengaturan interface.png|pus|jmpl|Pengaturan interface mikrotik pada virtualbox menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039;]][[Berkas:Pengaturan Bridge.png|jmpl|Sehingga menjadi seperti berikut.|pus]]&#039;&#039;&#039;Catatan Penting!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Jika setelah mengganti interface, mengakitbatkan mikrotik dalam kondisinya mati silahkan hidupkan secara manual melalui Oracle VirtualBox. Pastikan mikrotik sampai hidup setelah itu buka Winbox dan silahkan deteksi mikrotik anda dengan mengeklik tombol &#039;&#039;&#039;neighbors&#039;&#039;&#039;. Jika sudah terdeteksi silahkan remote mikrotik anda dan selanjurnya lakukan konfirasi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Sharing interface komputer anda yang terhubung ke internet seperti pada gambar. Asumsi nya interface yang terhubung ke internet adalah Interface &#039;&#039;&#039;WI-FI&#039;&#039;&#039;, klik kanan pada interface WI-FI kemudian pilih properties Pilih menu Sharing dan centang semua.[[Berkas:Interface Bridge to Host Only Adapter.png|jmpl|Sharing internet dari sumber internet ke Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Pastikan pada &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; sudah mendapat IP Address dan DNS sebagai berikut : [[Berkas:IP Address dan DNS .png|jmpl|IP Address dan DNS pada interface Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Buka winbox selanjutnya hubungkan ke mikrotik. Hasil dari sharing di atas interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039; akan mendapatkan IP Address 192.168.137.1 :&lt;br /&gt;
# Jika mikrotik sudah terdeteksi pada &#039;&#039;&#039;Neighbors&#039;&#039;&#039; di winbox artinya mikrotik sudah siap di remote. Jika mikrotik belum ada &#039;&#039;&#039;ip address&#039;&#039;&#039; nya silahkan remote dengan &#039;&#039;&#039;MAC Address&#039;&#039;&#039; tetapi jika mikrotik sudah memiliki ip address silahkan remote dengan ip addressnya dengan cara klik ip tersebut supaya masuk pada kotak isian &#039;&#039;&#039;Connect To&#039;&#039;&#039; lalu Masukkan user &#039;&#039;&#039;admin&#039;&#039;&#039; pada kotak &#039;&#039;&#039;login&#039;&#039;&#039; password biarkan &#039;&#039;&#039;kosong&#039;&#039;&#039; lalu klik &#039;&#039;&#039;Connect.&#039;&#039;&#039;[[Berkas:Mikrotik siap di remote.png|jmpl|Mikrotik siap di remote|pus]]&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan IP Gateway, masuk pada menu &#039;&#039;&#039;IP-&amp;gt;Routes&#039;&#039;&#039; , tambahkan IP Gateway (disesuikan dengan gateway pada jaringan anda)[[Berkas:Setting IP Gateway pada Router Mikrotik..png|pus|jmpl|Pengaturan IP Gateway pada mikrotik]]&lt;br /&gt;
# Masuk terminal mikrotik lalu lakukan test ping ke internet. Pastikan sudah terhubung ke internet.[[Berkas:Test Ping.png|pus|jmpl|Ping ke jaringan internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1437</id>
		<title>Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1437"/>
		<updated>2024-11-13T14:52:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Buatlah gambar topologi sebagai berikut:[[Berkas:Topologi Bridge Host Only Adapter.png|jmpl|Topologi Bridge Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
#Hidupkan semua note pada topologi jaringan&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan mikrotik menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; pada virtualbox sehingga tampak sebagai berikut:[[Berkas:Pengaturan interface.png|pus|jmpl|Pengaturan interface mikrotik pada virtualbox menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039;]][[Berkas:Pengaturan Bridge.png|jmpl|Sehingga menjadi seperti berikut.|pus]]&#039;&#039;&#039;Catatan Penting!&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;Jika setelah mengganti interface, mengakitbatkan mikrotik dalam kondisinya mati silahkan hidupkan secara manual melalui Oracle VirtualBox. Pastikan mikrotik sampai hidup setelah itu buka Winbox dan silahkan deteksi mikrotik anda dengan mengeklik tombol &#039;&#039;&#039;neighbors&#039;&#039;&#039;. Jika sudah terdeteksi silahkan remote mikrotik anda dan selanjurnya lakukan konfirasi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Sharing interface komputer anda yang terhubung ke internet seperti pada gambar. Asumsi nya interface yang terhubung ke internet adalah Interface &#039;&#039;&#039;WI-FI&#039;&#039;&#039;, klik kanan pada interface WI-FI kemudian pilih properties Pilih menu Sharing dan centang semua.[[Berkas:Interface Bridge to Host Only Adapter.png|jmpl|Sharing internet dari sumber internet ke Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Pastikan pada &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; sudah mendapat IP Address dan DNS sebagai berikut : [[Berkas:IP Address dan DNS .png|jmpl|IP Address dan DNS pada interface Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Buka winbox selanjutnya hubungkan ke mikrotik. Hasil dari sharing di atas interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039; akan mendapatkan IP Address 192.168.137.1 :&lt;br /&gt;
# Jika mikrotik sudah terdeteksi pada &#039;&#039;&#039;Neighbors&#039;&#039;&#039; di winbox artinya mikrotik sudah siap di remote. Jika mikrotik belum ada &#039;&#039;&#039;ip address&#039;&#039;&#039; nya silahkan remote dengan &#039;&#039;&#039;MAC Address&#039;&#039;&#039; tetapi jika mikrotik sudah memiliki ip address silahkan remote dengan ip addressnya dengan cara klik ip tersebut supaya masuk pada kotak isian &#039;&#039;&#039;Connect To&#039;&#039;&#039; lalu Masukkan user &#039;&#039;&#039;admin&#039;&#039;&#039; pada kotak &#039;&#039;&#039;login&#039;&#039;&#039; password biarkan &#039;&#039;&#039;kosong&#039;&#039;&#039; lalu klik &#039;&#039;&#039;Connect.&#039;&#039;&#039;[[Berkas:Mikrotik siap di remote.png|jmpl|Mikrotik siap di remote|pus]]&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan IP Gateway, masuk pada menu &#039;&#039;&#039;IP-&amp;gt;Routes&#039;&#039;&#039; , tambahkan IP Gateway (disesuikan dengan gateway pada jaringan anda)[[Berkas:Setting IP Gateway pada Router Mikrotik..png|pus|jmpl|Pengaturan IP Gateway pada mikrotik]]&lt;br /&gt;
# Masuk terminal mikrotik lalu lakukan test ping ke internet. Pastikan sudah terhubung ke internet.[[Berkas:Test Ping.png|pus|jmpl|Ping ke jaringan internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1436</id>
		<title>Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1436"/>
		<updated>2024-11-13T14:50:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Buatlah gambar topologi sebagai berikut:[[Berkas:Topologi Bridge Host Only Adapter.png|jmpl|Topologi Bridge Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
#Hidupkan semua note pada topologi jaringan&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan mikrotik menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; pada virtualbox sehingga tampak sebagai berikut:[[Berkas:Pengaturan interface.png|pus|jmpl|Pengaturan interface mikrotik pada virtualbox menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039;]][[Berkas:Pengaturan Bridge.png|jmpl|Sehingga menjadi seperti berikut.|pus]]&#039;&#039;&#039;Catatan Penting!&#039;&#039;&#039; Jika setelah mengganti interface mikrotik dalam kondisinya mati, silahkan hidupkan secara manual melalui Oracle VirtualBox. Pastikan mikrotik sampai hidup setelah itu buka Winbox dan silahkan deteksi dengan mengeklik tombol &#039;&#039;&#039;neighbors&#039;&#039;&#039;. Jika sudah terdeteksi silahkan remote mikrotik anda dan selanjurnya lakukan konfirasi.&lt;br /&gt;
# Sharing interface komputer anda yang terhubung ke internet seperti pada gambar. Asumsi nya interface yang terhubung ke internet adalah Interface &#039;&#039;&#039;WI-FI&#039;&#039;&#039;, klik kanan pada interface WI-FI kemudian pilih properties Pilih menu Sharing dan centang semua.[[Berkas:Interface Bridge to Host Only Adapter.png|jmpl|Sharing internet dari sumber internet ke Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Pastikan pada &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; sudah mendapat IP Address dan DNS sebagai berikut : [[Berkas:IP Address dan DNS .png|jmpl|IP Address dan DNS pada interface Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Buka winbox selanjutnya hubungkan ke mikrotik. Hasil dari sharing di atas interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039; akan mendapatkan IP Address 192.168.137.1 :&lt;br /&gt;
# Jika mikrotik sudah terdeteksi pada &#039;&#039;&#039;Neighbors&#039;&#039;&#039; di winbox artinya mikrotik sudah siap di remote. Jika mikrotik belum ada &#039;&#039;&#039;ip address&#039;&#039;&#039; nya silahkan remote dengan &#039;&#039;&#039;MAC Address&#039;&#039;&#039; tetapi jika mikrotik sudah memiliki ip address silahkan remote dengan ip addressnya dengan cara klik ip tersebut supaya masuk pada kotak isian &#039;&#039;&#039;Connect To&#039;&#039;&#039; lalu Masukkan user &#039;&#039;&#039;admin&#039;&#039;&#039; pada kotak &#039;&#039;&#039;login&#039;&#039;&#039; password biarkan &#039;&#039;&#039;kosong&#039;&#039;&#039; lalu klik &#039;&#039;&#039;Connect.&#039;&#039;&#039;[[Berkas:Mikrotik siap di remote.png|jmpl|Mikrotik siap di remote|pus]]&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan IP Gateway, masuk pada menu &#039;&#039;&#039;IP-&amp;gt;Routes&#039;&#039;&#039; , tambahkan IP Gateway (disesuikan dengan gateway pada jaringan anda)[[Berkas:Setting IP Gateway pada Router Mikrotik..png|pus|jmpl|Pengaturan IP Gateway pada mikrotik]]&lt;br /&gt;
# Masuk terminal mikrotik lalu lakukan test ping ke internet. Pastikan sudah terhubung ke internet.[[Berkas:Test Ping.png|pus|jmpl|Ping ke jaringan internet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1435</id>
		<title>Membuat simulasi GNS3 agar dapat remote mikrotik dengan applikasi winbox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://paksamsul.smkn1pogalan.sch.id/index.php?title=Membuat_simulasi_GNS3_agar_dapat_remote_mikrotik_dengan_applikasi_winbox&amp;diff=1435"/>
		<updated>2024-11-13T14:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Samsul: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;# Buatlah gambar topologi sebagai berikut:[[Berkas:Topologi Bridge Host Only Adapter.png|jmpl|Topologi Bridge Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
#Hidupkan semua note pada topologi jaringan&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan mikrotik menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; pada virtualbox sehingga tampak sebagai berikut:[[Berkas:Pengaturan interface.png|pus|jmpl|Pengaturan interface mikrotik pada virtualbox menggunakan interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039;]][[Berkas:Pengaturan Bridge.png|jmpl|Sehingga menjadi seperti berikut.|pus]]&#039;&#039;&#039;Catatan Penting!&#039;&#039;&#039;Jika setelah mengganti interface mikrotik dalam kondisinya mati, silahkan hidupkan secara manual melalui Oracle VirtualBox. Pastikan mikrotik sampai hidup setelah itu buka Winbox dan silahkan deteksi dengan mengeklik tombol &#039;&#039;&#039;neighbors&#039;&#039;&#039;. Jika sudah terdeteksi silahkan remote mikrotik anda dan selanjurnya lakukan konfirasi.&lt;br /&gt;
# Sharing interface komputer anda yang terhubung ke internet seperti pada gambar. Asumsi nya interface yang terhubung ke internet adalah Interface WI-FI, klik kanan pada interface WI-FI kemudian pilih properties Pilih menu Sharing dan centang semua.[[Berkas:Interface Bridge to Host Only Adapter.png|jmpl|Interface Bridge to Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Pastikan pada &#039;&#039;&#039;Host Only adapter&#039;&#039;&#039; sudah mendapat IP Address dan DNS sebagai berikut : [[Berkas:IP Address dan DNS .png|jmpl|IP Address dan DNS pada interface Host Only Adapter|pus]]&lt;br /&gt;
# Buka winbox selanjutnya hubungkan ke mikrotik. Hasil dari sharing di atas interface &#039;&#039;&#039;Host-Only Adapter&#039;&#039;&#039; akan mendapatkan IP Address 192.168.137.1 :&lt;br /&gt;
# Jika mikrotik sudah terdeteksi pada &#039;&#039;&#039;Neighbors&#039;&#039;&#039; di winbox artinya mikrotik sudah siap di remote. Jika mikrotik belum ada &#039;&#039;&#039;ip address&#039;&#039;&#039; nya silahkan remote dengan &#039;&#039;&#039;MAC Address&#039;&#039;&#039; tetapi jika mikrotik sudah memiliki ip address silahkan remote dengan ip addressnya dengan cara klik ip tersebut supaya masuk pada kotak isian &#039;&#039;&#039;Connect To&#039;&#039;&#039; lalu Masukkan user &#039;&#039;&#039;admin&#039;&#039;&#039; pada kotak &#039;&#039;&#039;login&#039;&#039;&#039; password biarkan &#039;&#039;&#039;kosong&#039;&#039;&#039; lalu klik &#039;&#039;&#039;Connect.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Lakukan pengaturan IP Gateway, masuk pada menu &#039;&#039;&#039;IP-&amp;gt;Routes&#039;&#039;&#039; , tambahkan IP Gateway (disesuikan dengan gateway pada jaringan anda)[[Berkas:Mikrotik siap di remote.png|jmpl|Mikrotik siap di remote|pus]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Samsul</name></author>
	</entry>
</feed>